
Dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan, *Assassin's Creed Shadows *, pemain mempunyai pilihan yang menarik untuk memilih antara dua protagonis yang berbeza: Naoe, seorang wanita yang mahir shinobi, dan Yasuke, samurai Afrika bersejarah yang kemasukannya telah mengadukan perbincangan penting walaupun sebelum pembebasan permainan. Sesetengah peminat menyuarakan kebimbangan mengenai berpotensi kehilangan elemen cerita penting atau pengalaman permainan yang unik dengan memberi tumpuan kepada hanya satu watak.
Jonathan Dumont, pengarah kreatif di belakang *Assassin's Creed Shadows *, telah menangani kebimbangan ini, meyakinkan pemain bahawa mereka tidak akan kehilangan kandungan yang signifikan dengan melekat dengan protagonis pilihan mereka. Dumont berkongsi pandangan tentang pendekatan seimbangnya sendiri untuk permainan:
"Saya cenderung beralih antara watak-watak yang agak sama rata. Sebagai contoh, saya mungkin menghabiskan 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih dan bermain 2-3 jam lagi dengan yang kedua."
Walau bagaimanapun, Dumont menekankan bahawa pemain tidak akan menjadi kelemahan utama jika mereka memilih untuk memberi tumpuan kepada satu watak yang lain. Dia menjelaskan bahawa walaupun setiap protagonis mempunyai urutan pembukaan eksklusif dan arka cerita peribadi mereka sendiri, permainan ini direka untuk menyesuaikan diri dengan lancar kepada pilihan pemain. Dumont menggalakkan peminat mengikuti pilihan mereka:
"Saya tidak percaya anda akan terlepas banyak, ia benar -benar datang ke playstyle peribadi anda. Anda mungkin berfikir, 'Baiklah, saya akan melihat bagaimana permainan menyesuaikan berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira mempunyai perkenalan unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman teras adalah fleksibel.
Fleksibiliti ini memastikan pemain dapat menikmati * Assassin's Creed Shadows * dengan cara yang sesuai dengan gaya permainan masing -masing, tanpa bimbang tentang kehilangan naratif yang kaya dengan permainan dan permainan yang menarik.