
Sa mataas na inaasahang laro, *Assassin's Creed Shadows *, ang mga manlalaro ay may kapana -panabik na pagpipilian upang pumili sa pagitan ng dalawang natatanging mga protagonista: Naoe, isang bihasang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang African Samurai na ang pagsasama ay nagpukaw ng makabuluhang talakayan kahit bago ang paglabas ng laro. Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na nawawala sa mga mahahalagang elemento ng kuwento o natatanging karanasan sa gameplay sa pamamagitan ng pagtuon sa isang character lamang.
Si Jonathan Dumont, ang creative director sa likod ng *Assassin's Creed Shadows *, ay tumugon sa mga alalahanin na ito, na muling nagpapasiglang mga manlalaro na hindi sila mawawala sa makabuluhang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa kanilang ginustong kalaban. Ibinahagi ni Dumont ang mga pananaw sa kanyang sariling balanseng diskarte sa gameplay:
"May posibilidad akong lumipat sa pagitan ng mga character na pantay-pantay. Halimbawa, maaaring gumugol ako ng 3-5 na oras sa isang kalaban, pagkatapos ay lumipat at maglaro ng isa pang 2-3 oras sa pangalawa."
Gayunpaman, binigyang diin ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging isang pangunahing kawalan kung pipiliin nilang mag -focus sa isang character sa iba pa. Ipinaliwanag niya na habang ang bawat kalaban ay may sariling eksklusibong mga pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga arko ng personal na kuwento, ang laro ay idinisenyo upang umangkop nang walang putol sa pagpipilian ng player. Hinikayat ni Dumont ang mga tagahanga na sundin ang kanilang mga kagustuhan:
"Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng maraming. Ito ay talagang bumababa sa iyong personal na playstyle. Maaari mong isipin, 'Sige, makikita ko kung paano nag -aayos ang laro batay sa kung aling character na pipiliin ko.' Ang bawat bayani ay may sariling natatanging mga pagpapakilala at nakatuon na mga paghahanap, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.
Tinitiyak ng kakayahang umangkop na ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang * Assassin's Creed Shadows * sa isang paraan na nababagay sa kanilang indibidwal na istilo ng paglalaro, nang hindi nababahala tungkol sa pagkawala sa mayamang salaysay ng laro at nakakaengganyo ng gameplay.