
ในเกมที่คาดว่าจะสูง *Creed Shadows *Assassin ผู้เล่นมีตัวเลือกที่น่าตื่นเต้นในการเลือกระหว่างตัวละครเอกที่แตกต่างกันสองคน: Naoe, Shinobi หญิงที่มีทักษะและ Yasuke, ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์ แฟน ๆ บางคนเปล่งความกังวลเกี่ยวกับการพลาดองค์ประกอบที่สำคัญหรือประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครโดยมุ่งเน้นไปที่ตัวละครเพียงตัวเดียว
Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง *Creed Shadows ของ Assassin ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าพวกเขาจะไม่สูญเสียเนื้อหาที่สำคัญโดยการยึดติดกับตัวเอกที่ต้องการ Dumont แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่สมดุลของเขาในการเล่นเกม:
"ฉันมักจะสลับระหว่างตัวละครค่อนข้างเท่ากันตัวอย่างเช่นฉันอาจใช้เวลา 3-5 ชั่วโมงกับตัวเอกหนึ่งตัวจากนั้นสลับและเล่นอีก 2-3 ชั่วโมงด้วยวินาที"
อย่างไรก็ตาม Dumont เน้นว่าผู้เล่นจะไม่เสียเปรียบครั้งใหญ่หากพวกเขาเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวหนึ่ง เขาอธิบายว่าในขณะที่ตัวเอกแต่ละคนมีลำดับการเปิดตัวของตัวเองและส่วนโค้งส่วนบุคคลเกมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับให้เข้ากับทางเลือกของผู้เล่นได้อย่างราบรื่น Dumont สนับสนุนให้แฟน ๆ ปฏิบัติตามความชอบของพวกเขา:
“ ฉันไม่เชื่อว่าคุณจะพลาดมากมันลงไปในสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณคุณอาจคิดว่า 'เอาล่ะฉันจะดูว่าเกมปรับตามตัวละครที่ฉันเลือกได้อย่างไร' ฮีโร่แต่ละคนมีการแนะนำตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและ Questlines เฉพาะ แต่ประสบการณ์หลักนั้นมีความยืดหยุ่น
ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับ * Creed Shadows ของ Assassin * ในแบบที่เหมาะกับสไตล์การเล่นเกมของพวกเขาโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการพลาดการเล่าเรื่องที่หลากหลายและน่าดึงดูดของเกม