
Trong trò chơi rất được mong đợi, *Assassin Creed Shadows *, người chơi có tùy chọn thú vị để lựa chọn giữa hai nhân vật chính riêng biệt: Naoe, một nữ Shinobi lành nghề và Yasuke, một Samurai châu Phi lịch sử, người đã bao gồm các cuộc thảo luận quan trọng ngay cả trước khi phát hành trò chơi. Một số người hâm mộ đã lên tiếng lo ngại về khả năng bỏ lỡ các yếu tố câu chuyện quan trọng hoặc trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo bằng cách tập trung vào chỉ một nhân vật.
Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo đằng sau *Assassin Creed Shadows *, đã giải quyết những lo ngại này, trấn an người chơi rằng họ sẽ không mất nội dung quan trọng bằng cách gắn bó với nhân vật chính ưa thích của họ. Dumont đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách tiếp cận cân bằng của riêng mình để chơi trò chơi:
"Tôi có xu hướng chuyển đổi giữa các ký tự khá đồng đều. Ví dụ, tôi có thể dành 3-5 giờ với một nhân vật chính, sau đó chuyển đổi và chơi thêm 2-3 giờ với lần thứ hai."
Tuy nhiên, Dumont nhấn mạnh rằng người chơi sẽ không gặp bất lợi lớn nếu họ chọn tập trung vào một nhân vật khác. Ông giải thích rằng trong khi mỗi nhân vật chính có các chuỗi mở đầu độc quyền và vòng cung câu chuyện cá nhân của riêng họ, trò chơi được thiết kế để điều chỉnh liền mạch với sự lựa chọn của người chơi. Dumont khuyến khích người hâm mộ làm theo sở thích của họ:
"Tôi không tin rằng bạn sẽ bỏ lỡ rất nhiều. Nó thực sự thuộc về phong cách chơi cá nhân của bạn. Bạn có thể nghĩ, 'Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi điều chỉnh dựa trên nhân vật tôi chọn.' Mỗi anh hùng có những lời giới thiệu độc đáo và các nhiệm vụ chuyên dụng, nhưng trải nghiệm cốt lõi là linh hoạt.
Tính linh hoạt này đảm bảo rằng người chơi có thể thưởng thức * Assassin Creed Shadows * theo cách phù hợp với phong cách chơi game cá nhân của họ, mà không phải lo lắng về việc bỏ lỡ câu chuyện phong phú và trò chơi hấp dẫn của trò chơi.