ပထမတစ်ချက်မှာအက်တမ်သည်ပြိုလဲနေသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်, ၎င်းသည်လူကြိုက်များသောရှုထောင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီးနျူကလီးယားကမ္ဘာ (နာမတော်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း) တွင်ဖော်ပြထားခြင်း, Ryan Greene မှပုန်ကန်မှု၏အနုပညာဒါရိုက်တာသည်နှိုင်းယှဉ်မှုများအားနှိုင်းယှဉ်မှုများအားအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူကသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂျေဆန် Kingsley သည်မှားယွင်းသောချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုမလွှဲမရှောင်ခိုးယူရန်မလွှဲမရှောင်သာရှိသည့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုမလွှဲမရှောင်သာဖြစ်စေခဲ့သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။
သို့သော်အက်တမ်သည်ရိုးရှင်းသောအထင်အရှားမျက်နှာသာတစ်ခုနှင့်ဝေးသည်။ ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကနဂိုကတည်းကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်ထူးခြားသောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။ Greene သည်အလှတရားနှိုင်းယှဉ်မှုမှားယွင်းနေသည်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ athakfall ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကို carves ။ သူသည်ပုန်ကန်မှု၏လွတ်လပ်သောအခြေအနေကိုထောက်ပြပြီး Bethesda မှ၎င်းကိုကွဲပြားခြားနားပြီးစတူဒီယိုအတွက်စီမံကိန်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်နယ်ပယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာစတူဒီယိုအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောနယ်ပယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ကစားခြင်း ဂရင်းဂရင်းသည်ပျမ်းမျှအားဖြင့် Playthrough နာရီကို 25 နာရီခန့်တွင်ခန့်မှန်းထားသည်။ Imn ၏လတ်တလောလက်ကမ်းစာစောင်များကအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ကစားသမားအေဂျင်စီတစ်ခုကအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Greene သည်ဂိမ်းအဆုံးကိုအတည်ပြုသည်, သော့ချက်စာလုံးများကိုဖယ်ရှားပစ်လိုက်လျှင်လမ်းကြောင်းအချို့ပိတ်ထားသော်လည်းအခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများသည်ပြီးစီးမှုမဖြစ်နိုင်ပါ။
aterfall ဖန်သားပြင်များ ရုပ်ပုံ 13 ပုံများ
ရိုးရာ RPG များနှင့်မတူဘဲ, attraphuck သည် linear အဓိကရှာဖွေမှုနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများမပါ 0 င်ပါ။ အဲဒီအစားဂရင်းကဒီဇာတ်ကြောင်းကို "ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ပုံပြင်များရဲ့ပင့်ကူကွန်ယက်" လို့ဖော်ပြထားတယ်။ ထို့အပြင်ပျော့ပျောင်းသော Playthrough သည်အစိမ်းရောင်ဖြင့် Greene သည်အကြမ်းဖက်မှုကိုအသုံးမပြုဘဲဂိမ်း၏သိသာထင်ရှားသောအပိုင်းတစ်ပိုင်းမှတစ်ဆင့်တိုးတက်မှုကိုအတည်ပြုသည်။
athatfall ကိုသင်မည်သို့ကစားမည်နည်း။ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
အေးဆေးတည်ငြိမ်စွာနှင့် လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ပါ! အဘယ်သူမျှမကိုသတ်! တစ်နေရာရာမှာ - အကြား (မှတ်ချက်များအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအသိပေးကြကုန်အံ့!) ရလဒ်များအရရလဒ်များ