Trang chủTin tứcCác nhà phát triển Atomfall biết nó sẽ được so sánh với Fallout ngay khi được tiết lộ, chơi trung bình khoảng 25 giờ
Các nhà phát triển Atomfall biết nó sẽ được so sánh với Fallout ngay khi được tiết lộ, chơi trung bình khoảng 25 giờ
Mar 16,2025Tác giả: Natalie
Thoạt nhìn, Atomfall có vẻ như là một trò chơi sụp đổ, một cuộc phiêu lưu hậu tận thế, thậm chí có thể được đặt ở một nước Anh hậu hạt nhân. Đó là một viễn cảnh góc nhìn thứ nhất, được đặt trong một thế giới hậu hạt nhân (cái tên là một gợi ý khá lớn!), Và có một lịch sử thay thế, giống như Fallout. Giám đốc nghệ thuật của Rebellion, Ryan Greene, thừa nhận các so sánh, nói rằng đội đã dự đoán họ từ tiết lộ ban đầu của trò chơi. Ông lưu ý rằng tình yêu của chính Jason Kingsley đối với Fallout chắc chắn đã dẫn đến một số điểm tương đồng, với chủ đề chung về sự sống sót sau tận thế.
Tuy nhiên, Atomfall khác xa với một bản sao Fallout đơn giản. Như IGN đã nhấn mạnh vào tháng 8 năm ngoái, nó cung cấp một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn. Greene nhấn mạnh rằng so sánh bụi phóng xạ là sai lệch; Atomfall khắc con đường riêng của nó. Ông chỉ ra tình trạng độc lập của Rebellion, phân biệt nó với Bethesda và nêu bật phạm vi đầy tham vọng của dự án cho studio, trong khi thừa nhận nó không nằm trên quy mô của một cuộn sách Elder hoặc tiêu đề Fallout.
Greene ước tính một đồng hồ chơi trung bình trong khoảng 25 giờ, mặc dù những người hoàn thành có thể kéo dài đáng kể thời gian đó. Bản xem trước thực hành gần đây của IGN cho thấy một mức độ đáng ngạc nhiên của cơ quan người chơi: Trên thực tế, bạn có thể giết tất cả mọi người trong trò chơi và vẫn đạt đến một kết thúc. Greene xác nhận nhiều kết thúc trò chơi, với một số đường dẫn kết thúc nếu các ký tự chính bị loại bỏ, nhưng các tuyến đường thay thế đảm bảo hoàn thành vẫn có thể.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Không giống như các game nhập vai truyền thống, Atomfall không có nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ tuyến tính. Thay vào đó, Greene mô tả câu chuyện như một "mạng lưới nhện của các câu chuyện được kết nối", trong đó việc cắt đứt một chủ đề thường dẫn đến một chủ đề khác, duy trì động lực đối với bí ẩn trung tâm. Hơn nữa, một vở kịch hòa bình là hoàn toàn khả thi, với việc Greene xác minh tiến bộ thông qua một phần đáng kể của trò chơi mà không cần dùng đến bạo lực.
Bắt đầu cuộc phiêu lưu * vương quốc của bạn: Phân phối 2 * Cuộc phiêu lưu? RPG rộng lớn này, với các hệ thống liên kết với nhau và thế giới chi tiết phong phú, có thể cảm thấy áp đảo cho những người mới đến. Để giúp bạn tránh những khoảnh khắc "Tôi ước tôi biết rằng trước đó", chúng tôi đã biên soạn mười mẹo cần thiết cho một phần thưởng mượt mà hơn, nhiều hơn
Điều hướng thế giới rộng lớn của * Kingdom Come: Deliveryance 2 * có thể cảm thấy quá sức ban đầu. Kích thước tuyệt đối của thế giới mở làm cho việc đi qua nó vô cùng không hiệu quả. Đây là cách để có được một chiến mã đáng tin cậy. Có thể tính nội dung của bạn trở lại Vương quốc Come: Sự phân phối 2 Làm thế nào để ăn cắp
Trong một bước ngoặt thông minh, giám đốc trò chơi nhượng quyền ánh sáng sắp chết Timon Smektala đã tiết lộ một manh mối ẩn trong đoạn trailer đầu tiên cho Dying Light: The Beast. Bí mật này, chưa được người hâm mộ phát hiện ra, chỉ ra bối cảnh của trò chơi trong khu rừng thầu dầu rộng lớn. Một yếu tố văn bản gần như vô hình trong trailer của nó
Kingdom Come Deliveryance 2, các nhà phát triển đang cung cấp cho người hâm mộ một cái nhìn kỹ hơn về các tính năng của trò chơi, với trọng tâm gần đây vào cuộc sống của làng. Người chơi sẽ trải nghiệm một thế giới chi tiết phong phú, nơi nhân vật chính Henry có thể tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau. Những phạm vi này từ các nhiệm vụ đơn giản như chăn cừu một