DomAktualnościDeweloperzy Atomfall wiedzieli, że zostanie porównany z opadem, gdy tylko zostanie ujawniony, średnia gra około 25 godzin
Deweloperzy Atomfall wiedzieli, że zostanie porównany z opadem, gdy tylko zostanie ujawniony, średnia gra około 25 godzin
Mar 16,2025Autor: Natalie
Na pierwszy rzut oka Atomfall może wydawać się grę opadającą-postapokaliptyczną przygodą, być może nawet w post-nuklearnej Anglii. Jest to perspektywa pierwszej osoby, osadzona w świecie post-nuklearnym (nazwa jest całkiem dużą wskazówką!) I zawiera alternatywną historię, podobnie jak Fallout. Dyrektor artystyczny Rebellion, Ryan Greene, przyznaje porównania, stwierdzając, że zespół przewidział ich od pierwszego ujawnienia gry. Zauważa, że ich własna miłość Jasona Kingsleya do Fallout nieuchronnie doprowadziła do pewnych podobieństw, biorąc pod uwagę wspólny temat postapokaliptycznego przetrwania.
Atomfall jest jednak daleki od prostego klonu Fallout. Jak podkreślono IGN w sierpniu ubiegłego roku, oferuje wyjątkowe i przekonujące doświadczenie. Greene podkreśla, że porównanie opadów wprowadza w błąd; Atomfall rzeźbi własną ścieżkę. Wskazuje niezależny status Rebellion, odróżniając go od Bethesdy, i podkreśla ambitny zakres projektu dla studia, jednocześnie uznając, że nie jest on na skali starszego zwoju lub tytułu Fallout.
Greene szacuje średnie zegary w ciągu około 25 godzin, chociaż kompleciści mogą znacznie wydłużyć ten czas. Niedawny praktyczny podgląd IGN ujawnia zaskakujący poziom agencji graczy: w rzeczywistości możesz zabić wszystkich w grze i nadal osiągnąć zakończenie. Greene potwierdza wiele zakończeń gier, a niektóre ścieżki zamykają się, jeśli kluczowe postacie zostaną wyeliminowane, ale alternatywne trasy zapewniają możliwe ukończenie.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
W przeciwieństwie do tradycyjnych RPG, Atomfall nie zawiera liniowych głównych zadań i pobocznych zadań. Zamiast tego Greene opisuje narrację jako „Spider Web of Connected Stories”, w której odcięcie jednego wątku często prowadzi do drugiego, utrzymując pęd w kierunku centralnej tajemnicy. Ponadto pacyfistyczna gra jest całkowicie wykonalna, a Greene osobiście weryfikuje postęp w znacznej części gry bez uciekania się do przemocy.
Wyruszając w swoje * Królestwo Come: Delivance 2 * Przygoda? Ta rozległa RPG, z połączonymi systemami i bogato szczegółowym światem, może wydawać się przytłaczające dla początkujących. Aby pomóc ci uniknąć tych „Chciałem tego wcześniej”, skompilowaliśmy dziesięć niezbędnych wskazówek na płynniejszą, większą nagrodę
Prowadzenie po rozległym świecie * Królestwa Come: Delivance 2 * może początkowo czuć się przytłaczające. Sama rozmiar otwartego świata sprawia, że przemieszczenie go pieszo jest niezwykle nieefektywne. Oto jak zdobyć zaufany rumak
W sprytnym akcentie, dyrektor gier franczyzowych Dying Light, Timon Smektala, ujawnił ukrytą wskazówkę w pierwszym przyczepie dla umierającego światła: bestia. Ten sekret, który został jeszcze odkryty przez fanów, wskazuje na scenerię gry w rozległym Woodnie Castor. Prawie niewidoczny element tekstowy w zwiastunie
Kingdom Come Deliverance 2 programiści oferują fanom bliższe spojrzenie na funkcje gry, z niedawnym naciskiem na życie wioski. Gracze doświadczą bogato szczegółowego świata, w którym bohater Henry może uczestniczyć w różnych zajęciach. Obejmują one proste zadania, takie jak owca hodowca