บ้าน ข่าว นักพัฒนา Atomfall รู้ว่าจะเปรียบเทียบกับ Fallout ทันทีที่มีการเปิดเผยการเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 25 ชั่วโมง

นักพัฒนา Atomfall รู้ว่าจะเปรียบเทียบกับ Fallout ทันทีที่มีการเปิดเผยการเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 25 ชั่วโมง

Mar 16,2025 ผู้เขียน: Natalie

เมื่อมองแวบแรก Atomfall อาจดูเหมือนเป็นเกม Fallout-การผจญภัยหลังสันทรายบางทีอาจตั้งอยู่ในประเทศอังกฤษโพสต์นิวเคลียร์ มันเป็นมุมมองของบุคคลที่หนึ่งตั้งอยู่ในโลกหลังนิวเคลียร์ (ชื่อนี้เป็นคำใบ้ที่ค่อนข้างใหญ่!) และมีประวัติทางเลือกเช่นเดียวกับ Fallout Ryan Greene ผู้กำกับศิลป์ของ Rebellion ยอมรับการเปรียบเทียบโดยระบุว่าทีมคาดการณ์พวกเขาจากการเปิดเผยครั้งแรกของเกม เขาตั้งข้อสังเกตว่าความรักของ Jason Kingsley ที่มีต่อ Fallout ย่อมนำไปสู่ความคล้ายคลึงกันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากธีมร่วมกันของการอยู่รอดหลังสันทราย

อย่างไรก็ตาม Atomfall อยู่ไกลจากโคลน Fallout อย่างง่าย ดังที่ IGN เน้นเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมามีประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจ Greene เน้นว่าการเปรียบเทียบ Fallout นั้นทำให้เข้าใจผิด Atomfall แกะสลักเส้นทางของตัวเอง เขาชี้ให้เห็นถึงสถานะอิสระของการกบฏแตกต่างจากเบเทสดาและเน้นขอบเขตความทะเยอทะยานของโครงการสำหรับสตูดิโอในขณะที่ยอมรับว่ามันไม่ได้อยู่ในระดับของการเลื่อนระดับเอลเดอร์

เล่น

Greene ประมาณการนาฬิกา playthrough โดยเฉลี่ยในเวลาประมาณ 25 ชั่วโมงแม้ว่าผู้สร้างเสร็จสมบูรณ์สามารถขยายเวลานั้นได้อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ IGN เผยให้เห็นระดับเอเจนซี่ผู้เล่นที่น่าประหลาดใจ: อันที่จริงคุณสามารถฆ่าทุกคนในเกมและยังคงจบลง Greene ยืนยันการจบเกมหลายครั้งโดยมีบางเส้นทางปิดตัวลงหากตัวอักษรสำคัญถูกกำจัด แต่เส้นทางอื่น ๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าจะเสร็จสมบูรณ์

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

Atomfall ไม่ได้มีภารกิจหลักเชิงเส้นและเควสด้านข้าง แต่กรีนอธิบายการบรรยายว่าเป็น "เว็บแมงมุมของเรื่องราวที่เชื่อมต่อ" ซึ่งการตัดด้ายหนึ่งมักจะนำไปสู่อีกเรื่องหนึ่งรักษาโมเมนตัมไปสู่ความลึกลับกลาง นอกจากนี้ playthrough pacifist นั้นเป็นไปได้ทั้งหมดโดย Greene เป็นการตรวจสอบความคืบหน้าเป็นการส่วนตัวผ่านส่วนสำคัญของเกมโดยไม่ต้องใช้ความรุนแรง

คุณจะเล่น Atomfall ได้อย่างไร? -

ผลลัพธ์คำตอบ

บทความล่าสุด

17

2025-03

10 เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

https://imgs.qxacl.com/uploads/78/174129485067ca0d0232019.jpg

การเริ่มต้น * อาณาจักรของคุณมา: การปลดปล่อย 2 * การผจญภัย? เกม RPG ที่แผ่กิ่งก้านสาขานี้ด้วยระบบที่เชื่อมต่อกันและโลกที่มีรายละเอียดมากมายสามารถรู้สึกท่วมท้นสำหรับผู้มาใหม่ เพื่อช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงช่วงเวลา "ฉันหวังว่าฉันจะรู้ก่อนหน้านี้" ช่วงเวลาเราได้รวบรวมเคล็ดลับสำคัญสิบประการสำหรับรางวัลที่ราบรื่นและได้รับรางวัลมากขึ้น

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0

17

2025-03

วิธีรับม้าในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2

https://imgs.qxacl.com/uploads/25/173870291367a280414252e.jpg

การนำทางโลกอันกว้างใหญ่ของ * อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สามารถรู้สึกท่วมท้นในขั้นต้น ขนาดที่แท้จริงของโลกเปิดทำให้การเดินทางผ่านด้วยการเดินเท้าไม่มีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ นี่คือวิธีการได้รับม้าที่ไว้ใจได้

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0

17

2025-03

เบาะแสที่ซ่อนอยู่ในไฟกำลังจะตาย: The Beast Trailer ชี้ไปยังตำแหน่งของเกม

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/174112212867c76a5002e38.jpg

ในการบิดอย่างชาญฉลาดผู้อำนวยการเกมแฟรนไชส์ ​​Light Dying Light Timon Smektala เปิดเผยเบาะแสที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast ความลับนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ ชี้ไปที่การตั้งค่าของเกมภายในวูดส์ละหุ่งขนาดใหญ่ องค์ประกอบข้อความที่แทบจะมองไม่เห็นภายในรถเทรลเลอร์

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0

17

2025-03

Kingdom Come Deliverance 2 นักพัฒนาแสดงให้เห็นว่าตัวละครหลักจะสามารถทำได้อย่างไร

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/17378172426794fc9a7389c.jpg

Kingdom Come Deliverance 2 นักพัฒนาซอฟต์แวร์เสนอให้แฟน ๆ มองไปที่คุณสมบัติของเกมอย่างใกล้ชิดโดยมุ่งเน้นไปที่ชีวิตหมู่บ้านเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับโลกที่มีรายละเอียดมากมายที่เฮนรี่ตัวเอกสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลากหลาย ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่งานง่าย ๆ เช่นการเลี้ยงแกะ

ผู้เขียน: Natalieการอ่าน:0