ThuisNieuwsDe Atomfall -ontwikkelaars wisten dat het zou worden vergeleken met Fallout zodra het werd onthuld, gemiddelde playthrough rond 25 uur
De Atomfall -ontwikkelaars wisten dat het zou worden vergeleken met Fallout zodra het werd onthuld, gemiddelde playthrough rond 25 uur
Mar 16,2025Auteur: Natalie
Op het eerste gezicht lijkt Atomfall misschien een fallout-game-een post-apocalyptisch avontuur, misschien zelfs in een post-nucleair Engeland. Het is een first-person perspectief, dat zich afspeelt in een post-nucleaire wereld (de naam is een behoorlijk grote hint!), En beschikt over een alternatieve geschiedenis, net als Fallout. Rebellion's art director, Ryan Greene, erkent de vergelijkingen en verklaart dat het team hen verwachtte van de eerste onthulling van de game. Hij merkt op dat de liefde van hun eigen Jason Kingsley voor fallout onvermijdelijk leidde tot enkele parallellen, gezien het gedeelde thema van post-apocalyptische overleving.
Atomfall is echter verre van een eenvoudige fallout -kloon. Zoals IGN afgelopen augustus benadrukt, biedt het een unieke en boeiende ervaring. Greene benadrukt dat de fallout -vergelijking misleidend is; Atomfall snijdt zijn eigen pad. Hij wijst op de onafhankelijke status van Rebellion, onderscheidt deze van Bethesda en benadrukt het ambitieuze bereik van het project voor de studio, terwijl het erkent dat het niet op de schaal van een oudere rollen of fallout -titel is.
Greene schat een gemiddelde playthrough -klokken in ongeveer 25 uur, hoewel completisten die tijd aanzienlijk kunnen verlengen. Het recente hands-on-preview van IGN onthult een verrassend niveau van spelersbureau: je kunt in feite iedereen in het spel doden en nog steeds een einde bereiken. Greene bevestigt meerdere game -uiteinden, met sommige paden die afsluiten als sleutelpersonen worden geëlimineerd, maar alternatieve routes zorgen ervoor dat de voltooiing mogelijk blijft.
Atomfall screenshots
13 afbeeldingen
In tegenstelling tot traditionele RPG's, heeft Atomfall geen lineaire hoofdquest en side quests. In plaats daarvan beschrijft Greene het verhaal als een "spinnenweb van verbonden verhalen", waarbij het afbreken van de ene thread vaak leidt tot een andere, waardoor het momentum naar het centrale mysterie wordt gehandhaafd. Bovendien is een pacifistische playthrough volledig haalbaar, waarbij Greene de vooruitgang door een aanzienlijk deel van het spel persoonlijk verifieert zonder toevlucht te nemen tot geweld.
De meta van Clash Royale verschuift dramatisch bij elke nieuwe evolutiekaartrelease. De gigantische sneeuwbal, hoewel aanvankelijk impactvol, werd al snel voorspelbaar. Nu, buiten niche -decks, wordt het zelden gezien. De Evo Dart Goblin is echter een ander verhaal. Deze goedkope cycluskaart naadloos integra
Amazon heeft zojuist de prijs van onze favoriete budget gaming -stoel gesneden - de Corsair TC100 ontspande zich. Pak het nu voor slechts $ 199,99 verzonden na het knippen van een coupon van $ 20 op de Amazon -productpagina. Zelfs tegen de reguliere prijs van $ 250 bood deze stoel ongelooflijke waarde. Corsair TC100 ontspannen gamingstoel voor $ 19
Silent Hill F, de eerste game in de serie die zich afspeelt in Japan, markeert een aanzienlijk afwijking van de traditionele Amerikaanse instellingen van de franchise. Dit artikel duikt in de concepten, thema's van het spel en de unieke uitdagingen waarmee de ontwikkelaars worden geconfronteerd. Silent Hill Transmission Illuminates Silent Hill
Geïnspireerd door de legende van koning Arthur en zijn ridders van de ronde tafel, werpt getijden van vernietiging spelers als Gwendolyn, een jonge vrouw die vecht naast spectrale ridders om haar familie te redden en een verbrijzelde wereld te herstellen. Het spel ontvouwt zich in een verwoeste, moderne Londen, overspoeld door een mysterieuze othe