Elden Ring: Nightreign pominie funkcję wiadomości w grze, odejście od poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił tę decyzję w ostatnim wywiadzie, powołując się na około czterdzieści minut sesji gry jako niewystarczający czas, aby gracze skutecznie korzystać z systemu przesyłania wiadomości. Zwięzłość każdej sesji odtwarza
Ta zmiana jest godna uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką odgrywało wiadomości w ulepszaniu interakcji gracza i przyjemności w poprzednich grach Software. Jednak zespół programistów uznał funkcję nieodpowiednią do projektu Nightreign. <🎜 🎜>
Aby zachować integralność oryginalnego pierścienia Elden, Nightreign ma wyraźną narrację. Gra obiecuje świeżą przygodę z trudną rozgrywką i wyjątkowymi spotkaniami, jednocześnie zachowując charakterystyczną atmosferę i złożoność Elden Ring Universe.