Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นการออกจากก่อนหน้านี้จากชื่อเรื่อง ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจครั้งนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยอ้างถึงความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาทีของเกมเนื่องจากเวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ระบบการส่งข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความกะทัดรัดของเซสชันการเล่นแต่ละครั้งทำให้การส่งข้อความและการอ่านไม่สามารถทำได้
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นที่น่าสังเกตเนื่องจากการส่งข้อความบทบาทที่สำคัญได้เล่นในการเสริมสร้างการโต้ตอบของผู้เล่นและความเพลิดเพลินในอดีตจากเกม Software อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาเห็นว่าคุณลักษณะไม่เหมาะสมสำหรับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของวงแหวน Elden ดั้งเดิม Nightreign มีการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวสัญญาการผจญภัยใหม่ ๆ ด้วยการเล่นเกมที่ท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครในขณะที่รักษาบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์และความซับซ้อนของจักรวาล Elden Ring