Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi, một sự khởi đầu từ các tiêu đề từ trước đó. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, trích dẫn thời gian phiên khoảng bốn mươi phút của trò chơi là không đủ thời gian để người chơi sử dụng hiệu quả hệ thống nhắn tin. Sự ngắn gọn của mỗi phiên chơi hiển thị thông báo gửi và đọc không thực tế.
Sự thay đổi này đáng chú ý với việc nhắn tin vai trò quan trọng đã đóng trong việc tăng cường sự tương tác của người chơi và sự thích thú trong các trò chơi từ quá khứ. Tuy nhiên, nhóm phát triển được coi là tính năng không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của vòng Elden gốc, NightReign có một câu chuyện riêng biệt. Trò chơi hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới với lối chơi đầy thách thức và những cuộc gặp gỡ độc đáo, đồng thời bảo tồn bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của vũ trụ Elden Ring.