ติดกับฉันที่นี่ เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเล่น FBC: Firebreak ครั้งแรกฉันพบว่าตัวเองเป็นเค้กครีมแสนอร่อย น่าเสียดายเพราะฉันเป็นคนนอกรีตที่ไม่น่าไว้วางใจกับสิ่งที่ดีอะไรที่น่าสนใจตุ๊กตาครีมตัวนั้นลงไปในค็อกเทลสีส้มเลือดของฉันโดยตรงและละลายลงไป ฉันจ้องที่การหมุนวนมาชั่วขณะและพบว่าตัวเองถูกส่งกลับเข้าไปในห้องโถงของสำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลางขณะที่ฉันยิงระเบิดร้อนสีขาวของเหลวเข้าไปในศัตรูสีแดงที่เปล่งประกายซึ่งเดินไปตามโถงทางเดิน มันเป็นตรรกะการก้าวกระโดดที่บิดเบี้ยวซึ่งการเดินทางไปที่สำนักงานใหญ่ของ Remedy ทำกับสมอง
Remedy เป็นสตูดิโอที่มีห้องสมุดเกมที่ผสมผสาน-บางคนเป็นหนังสยองขวัญอื่น ๆ Sci-Fi หรือ Neo-Noir Detective Fiction แต่สิ่งที่ฉันชอบเสมอเกี่ยวกับ Alan Wake และ Max Payne Developer คือมันไม่กลัวที่จะโง่ Firebreak ซึ่งเป็นโครงการล่าสุดของสตูดิโอและการจู่โจมครั้งแรกในการถ่ายทำทั้งคนแรกและการกระทำหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนนั้นโง่ มาก ตลอดระยะเวลาการเล่นสองชั่วโมงฉันพบเวลาในการกำจัดทุกคนรอบตัวฉันด้วย Gnome Gnome และสงครามค่าจ้างกับ behemoth โน้ตที่มีความเหนียวสูง 30 ฟุต ทั้งหมดนี้เพียงพอแล้วสำหรับฉันที่จะเชื่อมั่นว่าถ้าใครสามารถโดดเด่นในพื้นที่นักกีฬาออนไลน์ที่แออัดบ่อยครั้งมากมันเป็นวิธีการรักษาและความปรารถนาที่เป็นเอกลักษณ์ที่จะฉีดสิ่งแปลก ๆ ลงไปในทุกสิ่งที่เกิดขึ้น
FBC: Firebreak - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

ดูภาพ 16 ภาพ 



ตั้งหกปีหลังจากเหตุการณ์ของการโจมตีผู้เล่นเดี่ยวของปี 2019 การควบคุม การตั้งค่าของบ้านที่เก่าแก่ที่สุดของ Firebreak จะคุ้นเคยกับผู้ที่เล่นผ่านเรื่องราวของ Jesse Faden ทั้งจังหวะกว้างและสัมผัสเล็ก ๆ น้อย ๆ ยังคงอยู่ไม่ว่าจะเป็นความรุนแรงของเสาหลักและผนังที่โหดร้ายหรือดนตรีพื้นบ้านฟินแลนด์ที่ไหลออกมาจากลำโพงในห้องน้ำทำให้รู้สึกสบายใจหากไม่สบายใจเล็กน้อย Firebreak Tasks ทีมด้วยการเข้ามาในอาคารรัฐบาลที่มีลักษณะคล้าย X-Files อีกครั้งเพื่อจัดการกับการระบาดของการระบาดของ Hiss ซึ่งเป็นภัยคุกคามระหว่างมิติ ของการควบคุม ที่รวบรวมหน่วยงานที่มีชีวิตและไม่มีชีวิต คุณและเพื่อนร่วมทีมมากถึงสองคนนั้นเป็น Ghostbusters ของจักรวาลนี้เพียงแค่ติดอาวุธด้วยปืนลูกซองสองกระบอกแทนแพ็คโปรตอน แม้ว่าการบิดคือที่นี่การข้ามลำธารได้รับการสนับสนุนอย่างมาก
ให้ฉันอธิบาย นอกคลังแสงมาตรฐานของปืนพกและปืนไรเฟิลคุณสามารถเลือกได้จาก "ชุด" ที่แตกต่างกันสามชุด ชั้นเรียน ของ Firebreak แต่ละชุดจะช่วยทีมในรูปแบบที่แตกต่างกันทั้งที่น่ารังเกียจและป้องกัน ยกตัวอย่างเช่นชุดแก้ไขช่วยให้คุณสามารถซ่อมเครื่องจักรได้อย่างรวดเร็วเช่นสถานีกระสุนและห้องอาบน้ำบำบัด (พนักงาน FBC เติม HP ด้วยการเปียกน้ำ - ฉันบอกว่านี่มันโง่มาก) ชุด Splash ในขณะเดียวกันคุณมีปืนใหญ่ไฮโดรที่สามารถฟื้นฟูบาร์สุขภาพของเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่อยู่ในน้ำได้ และในที่สุดชุดกระโดดก็มาพร้อมกับแรงกระแทกด้วยประจุไฟฟ้าระยะสั้นที่สามารถช็อกศัตรูและหยุดพวกเขาในแทร็กของพวกเขา ชุดแต่ละชุดมีการใช้งานของแต่ละบุคคล แต่เมื่อรวมกันพวกเขาจะก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ทำลายล้าง-คุณสามารถจินตนาการได้แล้วว่าการส่งสลักเกลียวไฟฟ้าแรงสูงไปยังม็อบเปียกที่เปียกโชกอาจเกิดขึ้นได้
แม้ว่าเกมทั้งหมดจะเล่นเดี่ยวได้ แต่ก็ชัดเจนว่าความตั้งใจนั้นสำหรับผู้เล่นสามคนที่จะมารวมกัน “ การทำงานเป็นทีมและการสื่อสารเป็นกุญแจสำคัญใน การดับเพลิง ดังนั้นเพราะแม้ว่าเกมทั้งหมดจะเล่นเดี่ยวได้ แต่ก็ชัดเจนว่าความตั้งใจสำหรับผู้เล่นสามคนที่จะมารวมกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งต่าง ๆ เริ่มที่จะวุ่นวายทั้งหมดของ FBC: การสร้างความร้อนของ ฉัน เตาหลอมในขณะที่จัดการกับคลื่นของศัตรูก่อนที่จะถอยกลับไปสู่ความปลอดภัยของลิฟต์อย่างรวดเร็ว
แต่อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้สิ่งต่าง ๆ ก็วุ่นวาย ถัดไปคือ“ Paper Chase” ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการทำลายโน้ตที่กระจัดกระจายนับพันและมันเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากงานบำรุงรักษาแฟน ๆ ของเรา เมื่อมีการลบจำนวนโน้ตจำนวนเป้าหมายเพียงครั้งเดียวจากพื้นสำนักงานและผนังเราสามารถออกจากพื้นที่และเรียกร้องชัยชนะได้ ปัญหาคือพยุหะของ Hiss จะกลับมาเป็นระยะ ๆ เพื่อหยุดความคืบหน้าของเราและโน้ตเองก็สามารถยึดติดกับเราและสร้างความเสียหายได้ ไม่เคยมีวลี“ ความตายโดยการตัดกระดาษพันครั้ง” นั้นเหมาะสมกว่า โน้ตที่ชั่วร้ายสามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีระยะประชิดอย่างง่าย แต่พวกเขาก็พังทลายลงอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยการแช่และประกายอย่างรวดเร็ว - การใช้ระบบชุดองค์ประกอบ ของ Firebreak อีกครั้ง การทำงานร่วมกันแบบผู้เล่นหลายคนนั้นได้รับการสนับสนุนจาก Solid Gunplay ดังนั้นจึงมีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องพึ่งพาผู้เล่นคนอื่น ฉันได้รับการฝึกฝนอย่างรวดเร็วในปืนกลเป็นเครื่องมือแห่งการทำลายล้างของฉัน - ฉันสนุกกับการตัดหญ้าสีแดงที่เปล่งประกายซึ่งระเบิดเข้าไปในหมอกควันที่มีความหมายเหมือนกันกับ การควบคุม
ภารกิจที่สามเกิดขึ้นในเหมือง Black Rock ของบ้านที่เก่าแก่ที่สุดและต้องการการทำงานเป็นทีมมากที่สุดของพวง การยิงปลิง Squelchy จากผนังถ้ำทำให้คุณมีไข่มุกกัมมันตภาพรังสีที่ต้องตายซึ่งต้องมีอยู่ในรถรับส่ง ล็อคอย่างปลอดภัยเหล่านี้สามารถเคลื่อนย้ายไปตามทางไปยังพื้นที่ที่ลึกกว่าของเหมือง มันเป็นภารกิจที่ท้าทายที่สุดของชุดและเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสื่อสารที่ดี ความจำเป็นที่จะต้องหยุดอาบน้ำอย่างสม่ำเสมอเพื่อล้างออกจากรังสีหยดศัตรูและ Instakill Astral Spike Entities ทั้งหมดขัดขวางความคืบหน้าของเรา ฉันยังคงจัดการเพื่อความสนุกสนานแม้ว่ามันจะวุ่นวายอย่างไม่น่าเชื่อในบางครั้ง
ในขณะที่ฉันพอใจอย่างสมเหตุสมผลจากวัตถุประสงค์ของภารกิจฉันพบว่าตัวเองถูกฉีกขาดเมื่อพูดถึงวิธีการออกแบบแผนที่ ของ Firebreak ใน การควบคุม บ้านที่เก่าแก่ที่สุดเป็นเขาวงกตที่ชั่วร้ายของทางเดินและความลับของ morphing แต่รูปแบบแผนที่ที่นี่มีความซับซ้อนน้อยกว่า นี่อาจเป็นสิ่งที่ดีกว่าเนื่องจากพื้นที่เชิงเส้นที่แน่นขึ้นและมากขึ้นทำให้พื้นที่ Kinder นำทางในบุคคลแรก (แม้ว่าจะไม่มีขั้นต่ำฉันและเพื่อนร่วมทีมของฉันยังคงหายไปเป็นครั้งคราวแม้จะมีขนาดเล็ก) แต่ฉันรู้สึกว่าสำนักงานใหญ่ของสำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลางได้สูญเสียเสน่ห์ที่คาดเดาไม่ได้บางส่วน ไม่จำเป็นต้องเข้าไปที่นี่โดยคาดหวังว่าจะมีบางสิ่งที่น่าอัศจรรย์เหมือนเขาวงกตที่เขี่ยบุหรี่เป็นต้น แต่คุณจะพบสภาพแวดล้อมที่เรียบง่ายและมีสายดินมากขึ้น
ภารกิจเหล่านี้อาจฟังดูตรงไปตรงมา แต่หลังจากเสร็จสิ้นแล้วคุณจะปลดล็อกระดับการกวาดล้างสำหรับแต่ละคนซึ่งเพิ่มวัตถุประสงค์เพิ่มเติมและส่งผลให้มีการทัศนศึกษาที่ยาวนานขึ้น แผนที่เปิดขึ้นในการกลับมาอีกครั้งในภายหลังเพิ่มห้องกิจกรรมพิเศษรวมถึงวัตถุประสงค์และศัตรูที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่นเดียวกับใน การควบคุม ผู้บังคับบัญชาให้ความคืบหน้าของคุณผ่านบางพื้นที่ทำให้เกิดการล็อคได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่ฟองน้ำกระสุนที่มีแท่งสุขภาพที่ใหญ่ขึ้นอย่างมากไปจนถึงสัตว์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้นเช่นโน้ตที่เหนียวยักษ์ที่กระแทกทีมของฉันด้วยหมัดสีเหลืองยักษ์ ฉันพบว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นเนื่องจากการลงมันต้องการองค์ประกอบของการสื่อสารและการทำงานเป็นทีมที่ฉันชอบในนักกีฬา Co-op เจ้านายปริศนาส่วนหนึ่งการสร้างความเสียหายส่วนหนึ่งมันทำให้ฉันนึกถึงช่วงเวลาสุดท้ายของการเดินทาง ของ Space Marine 2 ที่ซึ่งทักษะการกลั่นกรองและนักกีฬาของคุณจะต้องหลีกทางสำหรับการทำงานของสมอง
ผลลัพธ์คำตอบ
สัตว์ประหลาดเหล่านี้ทำจากวัตถุในชีวิตประจำวันเป็นองค์ประกอบที่ฉันโปรดปรานใน การควบคุม ดังนั้นฉันดีใจที่ได้เห็นความแปลกประหลาดบางอย่างที่มาถึงที่นี่ นี่คือการสำรวจเพิ่มเติมผ่านการวางไข่แบบสุ่มสิ่งที่เสียหายไม่มีสิ่งใดที่ฉันเศร้าในช่วงเวลาเล่นของฉัน แต่พวกเขายังคงเป็นโอกาสที่ยั่วเย้า (เป็ดยางที่สามารถเปลี่ยนเส้นทางศัตรูทั้งหมดของคุณออกไปเพื่อให้คนอื่นสามารถมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ อีกรายการหนึ่งที่มีรายละเอียดสำหรับ ฉัน คือชุดสัญญาณไฟจราจรขนาดใหญ่ที่ถูกจับในการจ้องมองสีแดงอาจส่งผลให้เกิดความเสียหายอย่างมากในแบบของคุณ
มีฐานรากที่แข็งแกร่งที่นี่ แต่ความกังวลจำนวนเล็กน้อยของฉันทั้งหมดเดือดลงไปในความสามารถในการอ่าน “ มันเป็นวิธีการรักษาที่ไม่จริงเหล่านี้ที่ให้โอกาสใน การดับเพลิง ที่จะโดดเด่นจากฝูงชนพวกเขาได้รับการสำรวจเพิ่มเติมในภาระของคุณเช่นกันการทำภารกิจให้คุณปลดล็อคโทเค็นที่สามารถใช้เพื่อให้ได้มาซึ่งความสามารถในการสร้างความสามารถในการกระโดด พายุไฟฟ้าที่ทำลายล้าง ที่ โจมตีทุกคนในโซนของมัน
มีฐานรากที่แข็งแกร่งที่นี่ แต่ความกังวลจำนวนเล็กน้อยของฉันทั้งหมดเดือดลงไปในความสามารถในการอ่าน บางครั้งมันก็ไม่ชัดเจนว่าคุณควรจะไปที่แผนที่ บางครั้งมันก็หาวิธีหลีกเลี่ยงการปิดกั้นพันธมิตรของคุณด้วยความเสียหายจากไฟที่เป็นมิตรหรือเลือกว่าใครเป็นเจ้านายอยู่ท่ามกลางฝูงชน มีหลายอย่างเกิดขึ้นที่นี่และด้วยการระเบิดของสีโผล่ออกมาทุกที่มันอาจจะท่วมท้นเล็กน้อยเมื่อพยายามเล่นอย่างมีกลยุทธ์และแม่นยำ นี่เป็นข้อกังวลที่ฉันมั่นใจได้ว่านักดับ เพลิง จะรับรู้อย่างดีและพวกเขาวางแผนที่จะทำการปรับปรุงอย่างแข็งขันให้กับความสามารถในการอ่านโดยรวมของนักกีฬาก่อนที่จะเปิดตัว 17 มิถุนายน
Firebreak จะมีงานห้างานที่เปิดตัวโดยมีสัญญาอีกสองฉบับก่อนสิ้นปี 2568 ซึ่งอาจดูเหมือนไม่มากนัก ฉันเห็นได้ว่าด้วยความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกของแต่ละข้อเสนอเนื่องจากระดับการกวาดล้างหลายระดับและวัตถุประสงค์การพัฒนา เมื่อรวมกับความจริงที่ว่ามันจะมีค่าใช้จ่าย $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 (รวมถึงรวมอยู่ในทั้งเกมผ่านเกมและ PlayStation Plus) ฉันคิดว่ามีค่าเพียงพอที่จะรักษาทั้ง ทหารผ่านศึก และแฟน ๆ ใหม่ที่กำลังมองหานักกีฬาที่สนุกสนาน
ถนนนักกีฬา Co-Op Online Online เป็นถนนที่น่ากลัวสำหรับนักพัฒนาทุกคนที่จะเลือกเดินในตอนนี้ แต่หลังจากเล่น Firebreak ฉันมั่นใจว่ามีรากฐานที่แข็งแกร่งที่นี่และเมื่อรวมกับการฉีดบุคลิกที่แปลกประหลาดของการรักษาฉันคิดว่ามันสามารถแกะสลักเฉพาะของตัวเองในอวกาศ เหมือนครีมที่แกะสลักพื้นที่ของตัวเองในค็อกเทลของฉัน ฉันยังคงดื่มมันทั้งหมด