Trang chủ Tin tức Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Feb 25,2025 Tác giả: Oliver

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Endgame đầy thách thức của Path of Exile 2 đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người chơi, khiến phản hồi từ các nhà phát triển. Đồng giám đốc Mark Roberts và Jonathan Rogers đã bảo vệ sự khó khăn trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhấn mạnh tầm quan trọng của những hậu quả có ý nghĩa đối với cái chết. Họ lập luận rằng hệ thống hiện tại, bao gồm việc mất điểm kinh nghiệm trong Atlas of Worlds, ngăn người chơi tiến bộ quá nhanh và đảm bảo một thách thức thích hợp. Rogers tuyên bố rằng những cái chết thường xuyên cho thấy người chơi chưa sẵn sàng tiến lên.

Trong khi thừa nhận mối quan tâm của người chơi, các nhà phát triển đã khẳng định cam kết của họ trong việc duy trì trải nghiệm kết thúc đầy thách thức. Họ hiện đang xem xét các yếu tố khác nhau góp phần vào khó khăn, nhằm mục đích bảo tồn thiết kế cốt lõi trong khi có khả năng điều chỉnh các yếu tố cụ thể. The Endgame, được truy cập sau khi hoàn thành câu chuyện chính về khó khăn tàn khốc, liên quan đến việc điều hướng tập bản đồ thế giới phức tạp, giải quyết các bản đồ đầy thách thức và đánh bại các ông chủ mạnh mẽ. Điều này đòi hỏi các bản dựng được tối ưu hóa tốt và chơi trò chơi chiến lược.

Mặc dù có sẵn các chiến lược và hướng dẫn nâng cao, nhiều người chơi thấy Endgame đặc biệt khó khăn. Lập trường của các nhà phát triển nhấn mạnh ý định của họ để duy trì mức độ thách thức cao, ngay cả khi họ đánh giá những cải tiến tiềm năng đối với trải nghiệm tổng thể. Bản vá gần đây 0.1.0 đã giải quyết các lỗi và sự cố, đặc biệt là trên PlayStation 5, cải thiện trò chơi tổng thể. Các bản vá trong tương lai, bao gồm cả 0,1.1 sắp tới, có thể tinh chỉnh thêm về độ khó cuối cùng.

Bản tóm tắt

  • Path of Exile 2 Nhà phát triển đang bảo vệ kết thúc khó khăn, mặc dù có phản hồi của người chơi.
  • Đồng giám đốc Jonathan Rogers giải thích rằng những cái chết thường xuyên cho thấy người chơi chưa sẵn sàng để tiến triển.
  • Các nhà phát triển đang xem xét sự phức tạp của Endgame, nhằm mục đích cân bằng thách thức và trải nghiệm người chơi. Bản vá 0.1.0 đã giải quyết các vấn đề kỹ thuật, và các tinh chỉnh tiếp theo được lên kế hoạch.
Bài viết mới nhất

25

2025-02

Token Fate tiết lộ: Cập nhật độc quyền sau khi dán nhãn chấm dứt kết luận

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/1736251289677d1799c5a10.jpg

Nhãn dán Minigame của Monopoly Go năm 2025 đã mang đến cho người chơi cơ hội giành được các gói nhãn dán và thậm chí là một nhãn dán hoang dã. Sự kiện giới hạn thời gian này, diễn ra từ ngày 5 tháng 1 đến ngày 7 tháng 1 năm 2025, yêu cầu các mã thông báo PEG-E tham gia. Tuy nhiên, một điểm quan trọng cần nhớ là bất kỳ mã thông báo PEG-E chưa sử dụng nào

Tác giả: OliverĐọc:0

25

2025-02

Tiêu đề nhân vật Marvel sắp tới Nintendo Switch Tiêu đề

https://imgs.qxacl.com/uploads/28/173965328367b100a3d21b5.jpg

Khả năng của các đối thủ Marvel trên Nintendo Switch 2, một khi được coi là không thể, giờ đây dường như ngày càng có khả năng. Mặc dù Netease trước đây đã loại bỏ một bản phát hành trên công tắc ban đầu do các giới hạn kỹ thuật, bảng điều khiển sắp tới có thể thay đổi điều đó. Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc, nhà sản xuất Weikang Wu Confir

Tác giả: OliverĐọc:0

25

2025-02

Pocket Picks: Space-Time Saga Shuffles TCG Decks

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/1738303248679c6710394d7.jpg

Space-Time SmackDown: Bàn Pokémon TCG hàng đầu để xây dựng đầu tiên Bản mở rộng Pokémon TCG Pocket Space-Time SmackDown làm thay đổi đáng kể meta. Dưới đây là những sàn tốt nhất để ưu tiên tòa nhà: Mục lục Darkrai ex/Weavile ex Kim loại dialga ex Yanmega/exeggutor Pachirisu ex Darkrai ex/w

Tác giả: OliverĐọc:0

25

2025-02

Con đường lưu vong 2: Hướng dẫn của Chị em Garukhan

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/17364888506780b79204fea.jpg

Liên kết nhanh Nơi để tìm các chị em của Garukhan Yêu cầu Buff kháng sét +10% Khắc phục sự cố: Tại sao buff không hiển thị Con đường lưu vong 2 của Endgame đòi hỏi sự chuẩn bị đáng kể. May mắn thay, các nhà phát triển đã có những cuộc gặp gỡ dễ bị bỏ lỡ một cách dễ dàng trong chiến lược trong Campa chính

Tác giả: OliverĐọc:0