घर समाचार Fable की प्रतीक्षा न करें, इसके बजाय Fable 2 खेलें

Fable की प्रतीक्षा न करें, इसके बजाय Fable 2 खेलें

Apr 14,2025 लेखक: Joshua

इस सप्ताह के Xbox पॉडकास्ट एपिसोड के निचले भाग में एक शापित खजाने की तरह दफन खेल के मैदान के खेल के बारे में समाचार के बारे में उत्सुकता से प्रतीक्षित। मैं इसे "खजाना" कहता हूं क्योंकि इसमें गेमप्ले में एक दुर्लभ झलक शामिल थी, लेकिन "शापित" क्योंकि यह देरी की खूंखार खबर के साथ आया था। शुरू में इस वर्ष रिलीज के लिए स्लेट किया गया था, Fable अब 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है।

निराशा करते हुए, देरी, जरूरी बुरी खबर नहीं है। Fable के मामले में, इस अतिरिक्त समय का मतलब अधिक समृद्ध विस्तृत दुनिया हो सकता है। जैसा कि हम प्रतीक्षा करते हैं, यह Fable श्रृंखला में गोता लगाने का सही मौका है, विशेष रूप से Fable 2, फ्रैंचाइज़ी के उच्च बिंदु और 2008 में जारी लायनहेड स्टूडियो से एक अद्वितीय RPG।

आज के आरपीजी मानकों के अनुसार, Fable 2 काफी असामान्य के रूप में बाहर खड़ा है। यहां तक ​​कि फॉलआउट 3 और बायोवेयर के शुरुआती 3 डी गेम जैसे अपने समकालीनों की तुलना में, यह अपने दृष्टिकोण में विलक्षण है। जबकि यह एक रैखिक मुख्य कहानी और उदार पक्ष quests के साथ एक पारंपरिक अभियान का अनुसरण करता है, इसके आरपीजी सिस्टम ताज़ा सरल हैं। जटिल स्टेट ब्लॉकों के बजाय, Fable 2 स्वास्थ्य, शक्ति और गति जैसे पहलुओं को नियंत्रित करने के लिए सिर्फ छह मुख्य कौशल का उपयोग करता है। हथियारों में एक एकल क्षति स्टेट होती है, और युद्ध सीधा होता है, रचनात्मक स्पेलकास्टिंग के साथ फ्लेयर को जोड़ते हुए, जैसे कि मनोरंजक अराजकता जादू जो दुश्मनों को नृत्य या स्क्रब फर्श बनाता है। यहां तक ​​कि Fable 2 में मृत्यु भी उदार है, केवल जुर्माना XP का मामूली नुकसान है।

Fable 2 शैली के लिए नए लोगों के लिए आदर्श RPG है। 2008 में, जब ओब्लिवियन की विशाल खुली दुनिया भारी हो सकती है, तो Fable 2 के एल्बियन ने छोटे, नौगम्य मानचित्रों की अधिक प्रबंधनीय श्रृंखला की पेशकश की। एक साथी के रूप में अपने वफादार कुत्ते के साथ, आप दफन खजाने और पहेली से भरे दानव दरवाजे जैसे रहस्यों को उजागर करने के लिए मुख्य रास्तों से परे का पता लगा सकते हैं। हालांकि एल्बियन का भूगोल अधिक रैखिक है, यह पैमाने और अवसर की भावना पैदा करता है जो अपने वास्तविक आकार को मानता है।

हालांकि एल्बियन बायोवेयर के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या बेथेस्डा के मोरोइंड की विस्तारक दुनिया के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है, इसे आधुनिक या समकालीन आरपीजी मानकों द्वारा आंका जाना चाहिए। FABLE 2 जीवन के साथ एक दुनिया को हल करने की प्राथमिकता देता है, मैक्सिस 'द सिम्स के समान। एल्बियन एक जीवित, सांस लेने वाले जीव जैसे कार्य करता है, अपने नागरिकों के साथ दैनिक दिनचर्या का पालन करता है और इशारों के एक विशाल पुस्तकालय के माध्यम से अपने कार्यों पर प्रतिक्रिया करता है। आप अपने वीरता या खलनायकी के साथ उनके व्यवहार को प्रभावित करते हुए, एनपीसी को प्रभावित, अपमान, प्रभावित या बहका सकते हैं।

बाउस्टोन शहर नकली, प्रामाणिक जीवन से भरा है। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स

बाउस्टोन शहर नकली, प्रामाणिक जीवन से भरा है। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स

Fable 2 में, आप केवल एक नायक नहीं बल्कि समाज का एक हिस्सा हैं। आप हर इमारत को घरों से दुकानों तक, विभिन्न मिनीगेम्स के माध्यम से अर्जित धन का उपयोग करके खरीद सकते हैं। एक मकान मालिक के रूप में, आप किराए की कीमतें निर्धारित कर सकते हैं, या अपने घर को निजीकृत कर सकते हैं। सामाजिक पहलू रोमांस तक फैला हुआ है, जहां आप एनपीसी को लुभ सकते हैं और यहां तक ​​कि एक परिवार शुरू कर सकते हैं, अपने घटकों की कृत्रिम प्रकृति के बावजूद जीवन की वास्तविक भावना पैदा कर सकते हैं।

कुछ आरपीजी ने Fable के अद्वितीय सामाजिक सिमुलेशन को दोहराया है। यहां तक ​​कि प्रशंसित बाल्डुर के गेट 3 में कार्बनिक रोमांस और प्रॉपर्टी मैनेजमेंट का अभाव है जो Fable 2 में पाया गया है। हालांकि, रेड डेड रिडेम्पशन 2 अपनी उत्तरदायी दुनिया और एनपीसी इंटरैक्शन के साथ करीब आता है। यदि खेल के मैदान का नया फैबल अपनी जड़ों के लिए सही रहना है, तो उसे वर्तमान टेबलटॉप से ​​प्रेरित आरपीजी के बजाय रॉकस्टार के जीवित दुनिया से प्रेरणा लेनी चाहिए।

खेल के मैदान के खेल में भी फैबल के अलग -अलग ब्रिटिश हास्य को बनाए रखना चाहिए, जिसमें क्लास सिस्टम के व्यंग्य और हॉगवर्ट्स के संकाय की याद दिलाते हैं, जैसा कि रिचर्ड अयोएडे और मैट किंग के साथ ट्रेलरों में देखा गया है। लेकिन शायद सबसे महत्वपूर्ण नैतिकता के लिए लायनहेड का दृष्टिकोण है, जो श्रृंखला के लिए केंद्रीय है।

Fable 2 का मुकाबला सरल है, लेकिन इसके दुश्मन के डिजाइन फंतासी स्टेपल के भव्य पुनर्व्याख्या हैं। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स

Fable 2 का मुकाबला सरल है, लेकिन इसके दुश्मन के डिजाइन फंतासी स्टेपल के भव्य पुनर्व्याख्या हैं। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स

लायनहेड स्टूडियोज के संस्थापक और फेबल के लीड डिजाइनर पीटर मोलिनेक्स को हमेशा अच्छे और बुरे के द्वंद्ववाद के साथ मोहित किया गया है। यह ब्लैक एंड व्हाइट से उनकी नवीनतम परियोजना, मास्टर्स ऑफ एल्बियन तक स्पष्ट था। FABLE 2 की नैतिकता प्रणाली द्विआधारी है, खिलाड़ियों को एंजेलिक और राक्षसी कार्यों के बीच की पसंद की पेशकश करता है, जिसमें कोई मध्य मैदान नहीं है। यह दृष्टिकोण उन quests में चमकता है जो स्टार्क विकल्प प्रदान करते हैं, जैसे कीटों को साफ करना या स्टॉक को नष्ट करना, या एक पूर्व प्रेमी को पीड़ा देना या उससे शादी करना।

हाल ही में आरपीजी विकास बारीक विकल्पों पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन Fable अपने बाइनरी सिस्टम पर पनपता है। यह खिलाड़ियों को परम नायक या खलनायक होने की अनुमति देता है, पहले गेम में डेविल हॉर्न्स जैसे दृश्य परिवर्तनों के साथ स्थापित एक अवधारणा और पूरी तरह से Fable 2 में महसूस किया गया। सीक्वल की quests और प्रतिक्रियाशील दुनिया आपकी प्रतिष्ठा और नैतिक संरेखण को आकार देती है, जिससे चरम विकल्प प्रभावशाली हो जाते हैं।

यह स्पष्ट नहीं है कि प्लेग्राउंड गेम्स फैबल के इस सार को पकड़ लेंगे। हाल के अपडेट से प्री-अल्फा फुटेज के 50 सेकंड में एक विस्तृत दुनिया दिखाई गई, जो अधिक खुले और इमर्सिव एल्बियन पर इशारा करती है। एक संक्षिप्त शहर शॉट में एक घने, जीवंत वातावरण का सुझाव दिया गया है, जो Fable 2 के सामाजिक सिमुलेशन की याद दिलाता है। जब हम प्रतीक्षा करते हैं, तो Fable 2 को फिर से देखना हमें याद दिला सकता है कि यह इतना प्रिय क्यों है और खेल के मैदान के खेल को अपने अद्वितीय तत्वों को संरक्षित क्यों करना चाहिए। हमें अपने विचित्र हास्य और नैतिक चरम के साथ पूरा होने के लिए कल्पित बने रहने की आवश्यकता है।

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