Inilibing tulad ng isang sinumpa na kayamanan sa ilalim ng Xbox podcast episode ng linggong ito ay balita tungkol sa Playground Games 'na sabik na naghihintay ng pabula. Tinatawag ko itong "kayamanan" dahil kasama nito ang isang bihirang sulyap sa gameplay, ngunit "sinumpa" dahil dumating ito sa kakila -kilabot na balita ng isang pagkaantala. Sa una ay nakatakda para sa paglabas sa taong ito, ang Fable ay nakatakdang ilunsad noong 2026.
Ang mga pagkaantala, habang nakakabigo, ay hindi kinakailangang masamang balita. Sa kaso ni Fable, ang labis na oras na ito ay maaaring mangahulugan ng isang mas mahusay na detalyadong mundo. Habang naghihintay kami, ito ang perpektong pagkakataon upang sumisid sa serye ng pabula, lalo na ang Fable 2, ang mataas na punto ng prangkisa at isang natatanging RPG mula sa Lionhead Studios na inilabas noong 2008.
Sa pamamagitan ng mga pamantayan ng RPG ngayon, ang Fable 2 ay nakatayo bilang hindi pangkaraniwan. Kahit na kumpara sa mga kontemporaryo nito tulad ng Fallout 3 at maagang 3D na laro ng Bioware, isahan ito sa diskarte nito. Habang sumusunod ito sa isang tradisyunal na kampanya na may isang guhit na pangunahing kwento at eclectic side quests, ang mga RPG system ay nakakapreskong simple. Sa halip na kumplikadong mga bloke ng stat, ang Fable 2 ay gumagamit lamang ng anim na pangunahing kasanayan upang mamamahala sa mga aspeto tulad ng kalusugan, lakas, at bilis. Ang mga sandata ay may isang solong stat stat, at ang labanan ay prangka, na may malikhaing spellcasting na nagdaragdag ng talampakan, tulad ng nakakaaliw na kaguluhan sa spell na gumagawa ng mga kaaway na sumayaw o mga sahig na scrub. Kahit na ang Kamatayan sa Fable 2 ay hindi matindi, na ang tanging parusa ay isang menor de edad na pagkawala ng XP.
Ang Fable 2 ay ang perpektong RPG para sa mga bagong dating sa genre. Noong 2008, kapag ang malawak na bukas na mundo ng Oblivion ay maaaring labis na labis, ang Albion ng Fable 2 ay nag -alok ng isang mas pinamamahalaan na serye ng mas maliit, mai -navigate na mga mapa. Sa iyong tapat na aso bilang isang kasama, maaari mong galugarin ang lampas sa mga pangunahing landas upang alisan ng takip ang mga lihim tulad ng inilibing na kayamanan at mga pintuan ng demonyo na puno ng palaisipan. Kahit na ang heograpiya ni Albion ay mas guhit, lumilikha ito ng isang pakiramdam ng sukat at pagkakataon na ipinagpapalagay ang aktwal na sukat nito.
Habang si Albion ay maaaring hindi makipagkumpetensya sa malawak na mundo ng mga laro ng infinity engine ng Bioware o ang Morrowind ng Bethesda, hindi ito dapat hatulan ng mga pamantayan sa moderno o kontemporaryong RPG. Pinahahalagahan ng Fable 2 ang isang mundo na nakagaganyak sa buhay, na katulad ni Maxis 'The Sims. Ang Albion ay gumaganap tulad ng isang buhay, paghinga ng organismo, kasama ang mga mamamayan na sumusunod sa pang -araw -araw na gawain at tumutugon sa iyong mga aksyon sa pamamagitan ng isang malawak na aklatan ng mga kilos. Maaari kang magalak, mang -insulto, mapabilib, o mang -akit sa mga NPC, na nakakaimpluwensya sa kanilang pag -uugali sa iyong kabayanihan o pag -ulan.
Ang bayan ng Bowerstone ay puno ng kunwa, tunay na buhay. | Credit ng imahe: Lionhead Studios / Xbox
Sa Fable 2, hindi ka lamang bayani kundi isang bahagi ng lipunan. Maaari kang bumili ng bawat gusali, mula sa mga bahay hanggang sa mga tindahan, gamit ang pera na nakuha sa pamamagitan ng iba't ibang mga minigames. Bilang isang panginoong maylupa, maaari kang magtakda ng mga presyo ng upa, o i -personalize ang iyong tahanan. Ang aspetong panlipunan ay umaabot sa pag -iibigan, kung saan maaari mong manligaw ng mga NPC at kahit na magsimula ng isang pamilya, na lumilikha ng isang tunay na pakiramdam ng buhay sa kabila ng artipisyal na katangian ng mga sangkap nito.
Ilang mga RPG ang nag -kopya ng natatanging simulation ng sosyal ng Fable. Kahit na ang na -acclaim na Baldur's Gate 3 ay kulang sa organikong pag -iibigan at pamamahala ng pag -aari na matatagpuan sa pabula 2. Gayunpaman, ang Red Dead Redemption 2 ay malapit na may tumutugon na mundo at mga pakikipag -ugnay sa NPC. Kung ang bagong pabula ng palaruan ay upang manatiling tapat sa mga ugat nito, dapat itong gumuhit ng inspirasyon mula sa buhay na mundo ng Rockstar kaysa sa kasalukuyang mga RPG na inspirasyon ng tabletop.
Ang mga larong palaruan ay dapat ding mapanatili ang natatanging katatawanan ng British ng Fable, kabilang ang satire ng sistema ng klase at ang minamahal na mga thespians na nakapagpapaalaala sa faculty ng Hogwarts, tulad ng nakikita sa mga trailer kasama sina Richard Ayoade at Matt King. Ngunit marahil ang pinaka -mahalaga ay ang diskarte ni Lionhead sa moralidad, na kung saan ay sentro sa serye.
Ang labanan ng Fable 2 ay simple, ngunit ang mga disenyo ng kaaway nito ay napakarilag na muling pag -iinterpretasyon ng mga staples ng pantasya. | Credit ng imahe: Lionhead Studios / Xbox
Si Peter Molyneux, ang tagapagtatag ng Lionhead Studios at nangungunang taga -disenyo ng pabula, ay palaging nabighani sa dichotomy ng mabuti at masama. Ito ay maliwanag mula sa Black & White hanggang sa kanyang pinakabagong proyekto, Masters of Albion. Ang sistema ng moralidad ng Fable 2 ay binary, na nag -aalok ng mga manlalaro ng pagpipilian sa pagitan ng mga anghel at demonyong aksyon, na walang gitnang lupa. Ang pamamaraang ito ay nagliliyab sa mga pakikipagsapalaran na nag -aalok ng mga pagpipilian sa stark, tulad ng pag -clear ng mga peste o pagsira sa stock, o pagpapahirap sa isang dating magkasintahan o ikakasal sa kanya.
Ang kamakailang pag -unlad ng RPG ay nakatuon sa mga pagpipilian na naipasok, ngunit ang pabula ay nagtatagumpay sa binary system nito. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na maging pangwakas na bayani o kontrabida, isang konsepto na itinatag sa unang laro na may nakikitang mga pagbabago tulad ng mga sungay ng demonyo at ganap na natanto sa pabula 2. Ang mga pakikipagsapalaran ng sumunod na pangyayari at reaktibo na mundo ay humuhubog sa iyong reputasyon at pag -align ng moralidad, na ginagawang nakakaapekto ang matinding pagpipilian.
Hindi malinaw kung ang mga larong palaruan ay makukuha ang kakanyahan ng pabula na ito. Ang 50 segundo ng pre-alpha footage mula sa kamakailang pag-update ay nagpakita ng isang detalyadong mundo, na nagpapahiwatig sa isang mas bukas at nakaka-engganyong albion. Ang isang maikling shot ng lungsod ay nagmumungkahi ng isang siksik, buhay na buhay na nakapagpapaalaala sa simulation ng sosyal na Fable 2. Habang naghihintay kami, ang muling pagsusuri sa Fable 2 ay maaaring magpapaalala sa amin kung bakit ito minamahal at kung bakit dapat mapanatili ng mga laro sa palaruan ang mga natatanging elemento. Kailangan namin ng pabula upang manatiling pabula, kumpleto sa quirky humor at moral na labis.