Doom: The Dark Ages - Un tocco medievale sul gameplay classico
La rivista Edge ha recentemente svelato nuovi dettagli sul prossimo Doom: The Dark Age , promettendo un cambiamento significativo nella formula del franchise. Questa iterazione dà la priorità alla narrazione, vantando i più grandi livelli della serie, creando un'esperienza più simile a una sandbox.
Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno messo in evidenza le modifiche chiave: a differenza delle voci precedenti in cui la tradizione è stata consegnata principalmente attraverso i registri di testo, The Dark Age presenterà un approccio di narrazione più diretto. L'estetica del gioco abbraccerà un ambiente medievale, minimizzando gli elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una riprogettazione per allinearsi con questa nuova era.
Immagine: YouTube.com
Pur mantenendo la struttura basata sul livello della serie della serie, Doom: The Dark Ages introduce fino ad oggi i livelli più grandi. Il gameplay fonderà Dungeon che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. Il gioco è strutturato in "Atti", a partire da sotterranei confinati che si aprono gradualmente in aree ampie. Aggiungendo ulteriore varietà, i giocatori otterranno il controllo sia di un drago che di un mech.
Un'aggiunta rivoluzionaria all'Arsenal di Slayer è uno scudo versatile che funziona come una motosega. Questo scudo può essere lanciato ai nemici, mostrando interazioni uniche a seconda del bersaglio (carne, armatura, scudi di energia, ecc.). Facilita anche un attacco di trattino per un rapido attraversamento, compensando l'assenza di doppi salti e ruggiti dai giochi precedenti. Lo scudo incorpora ulteriormente un meccanico di parry con impostazioni di difficoltà regolabili e finestre di temporizzazione precise.
La parrying funge da "ricarica" per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia di successo riempie le munizioni per le armi a distanza, ecorando il meccanico della motosega in Doom eterno . Le opzioni in mischia includono un guanto veloce, uno scudo bilanciato e una mazza più lenta.