Ev Haberler Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Feb 26,2025 Yazar: Charlotte

Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Doom: The Dark Ages - Klasik Oynanış Üzerinde Ortaçağ Twist

Edge Magazine kısa süre önce, franchise formülünde önemli bir değişim vaat ederek yaklaşan Doom: The Dark Ages hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Bu yineleme, dizinin en büyük seviyelerine sahip olan anlatıya öncelik verir ve daha kum havuzu benzeri bir deneyim yaratır.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton önemli değişiklikleri vurguladı: Lore'nin öncelikle metin günlükleri aracılığıyla teslim edildiği önceki girişlerin aksine, Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımı sunacak. Oyunun estetiği, fütüristik unsurları en aza indirerek ortaçağ bir ortamı kucaklayacak. İkonik silahlar bile bu yeni dönemle uyumlu bir yeniden tasarıma girecek.

%İmgp%resim: youtube.com

Serinin imza seviyesine dayalı yapısını korurken, DOOM: Dark Ages bugüne kadarki en büyük seviyeleri sunar. Oyun, zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle harmanlayacak. Oyun, yavaş yavaş geniş alanlara açılan kapalı zindanlarla başlayarak "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Daha fazla çeşitlilik ekleyerek, oyuncular hem bir ejderha hem de bir mekanik kontrolü kazanacaklar.

Slayer'ın cephaneliğine devrim niteliğindeki bir katkı, testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkan. Bu kalkan düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları vb.) Bağlı benzersiz etkileşimler sergileyebilir. Ayrıca, önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme yokluğunu telafi eden hızlı geçiş için bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Kalkan ayrıca ayarlanabilir zorluk ayarlarına ve hassas zamanlama pencerelerine sahip bir parry tamircisi içerir.

Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı, menzilli silahlar için mühimmatı yeniliyor - Doom Ebedi 'daki testere tamircisini gösteriyor. Yakın dövüş seçenekleri arasında hızlı bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş bir topuz bulunur.

En son makaleler

26

2025-02

2025'te her stüdyo ghibli filmini çevrimiçi olarak nerede izlemek

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/173898725167a6d6f3d7074.jpg

Yirmi yıldır, Studio Ghibli, nefes kesen elle çizilmiş animasyonu ve büyüleyici hikaye anlatımı ile dünya çapında izleyicileri büyüledi. Hayao Miyazaki'nin vizyoner yönetimi altında, Japon Animasyon Stüdyosu, çeşitli bir Farklı Farklı Filmin dikkate değer bir koleksiyonunu hazırladı.

Yazar: CharlotteOkuma:0

26

2025-02

Geçmiş Etkinlikten Sims 4 patlamasında zaman parçaları nerede bulunur

https://imgs.qxacl.com/uploads/25/173934006067ac391ca8872.jpg

Sims 4'ün Gizemlerinin Kilidini Çıkarma Geçmiş Etkinlik: Zaman Kırıklarını Bulunma Sims 4'ün geçmiş etkinliğinden patlamasının ikinci haftası devam ediyor ve oyunculara gizemli bir ziyaretçiyi çevreleyen sırları ortaya çıkarma ilgi çekici görevi sunuyor. Bu haftanın Challen'in önemli bir unsuru

Yazar: CharlotteOkuma:0

26

2025-02

Black Ops 6 Zombies Mezarındaki Tüm Ses Günlüğü Konumları

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/1738184427679a96eb7bccd.jpg

Mezarın Sırlarını Ortaya Çıkarın: Black Ops 6 Zombies'de Ses Günlüğü Konumları için Tam Bir Kılavuz Black Ops 6 Sezon 2'deki en son Call of Duty Zombies haritası olan Mezar, oyunculara sırlarla dolup taşan zorlu ve gizemli bir ortam sunuyor. Bunlar arasında bir dizi ses kütlesi var,

Yazar: CharlotteOkuma:0

26

2025-02

Flash yönetmeni Andy Muschietti, başarısız olduğunu söylüyor çünkü 'birçok insan sadece bir karakter olarak flaş umurumda değil'

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/173677327067850e968b712.jpg

Yönetmen Andy Muschietti, DC genişletilmiş evren filmi "The Flash" in gişe başarısızlığını yaygın bir kitle cazibesinin eksikliğine bağlıyor. Variety tarafından bildirilen Radio TU ile yapılan bir röportajda Muschietti, filmin "Dört Çeyrek" ile bağlantı kurmadığını belirtti - Anahtar DE'ye atıfta bulunan bir terim

Yazar: CharlotteOkuma:0