Rumah Berita Temu Bual 2024: Metalhead Andrew Hulshult Shreds pada Permainan, Muzik

Temu Bual 2024: Metalhead Andrew Hulshult Shreds pada Permainan, Muzik

Jan 26,2025 Pengarang: Lucy

Temu bual meluas dengan Andrew Hulshult, seorang komposer permainan video terkemuka, menyelidiki kerjaya, proses kreatif dan pengaruh muziknya. Daripada kerja awalnya pada projek seperti Rise of the Triad (2013) dan Bombshell, kepada sumbangannya yang sangat terkenal kepada DOOM Eternal DLC dan Nightmare Reaper , Hulshult membincangkan evolusinya sebagai pemuzik dan cabaran mengarang untuk genre permainan yang berbeza.

Andrew Hulshult Interview Image

Perbualan merangkumi pelbagai topik:

  • Kerjaya Awal: Hulshult menceritakan kebangkitannya yang tidak dijangka untuk menjadi terkenal selepas pada mulanya mempertimbangkan untuk meninggalkan industri permainan. Dia memperincikan pengalamannya bekerja dengan 3D Realms dan Apogee, menyerlahkan keluk pembelajaran dan kepentingan menavigasi kontrak industri.

  • Salah tanggapan tentang Muzik Permainan Video: Dia menangani salah tanggapan umum bahawa muzik permainan video adalah mudah, menekankan kerumitan memahami dan menghormati visi permainan sambil turut membawa suara kreatif sendiri untuk projek itu.

  • Runut Bunyi Permainan Khusus: Temu bual menyelidiki proses kreatif di sebalik runut bunyi untuk pelbagai permainan, termasuk Rise of the Triad (2013), Bombshell, Reaper Mimpi ngeri, Prodeus, dan Amid Evil, membincangkan pendekatannya untuk mengimbangi gaya asal dengan estetika mantap bahan sumber. Dia berkongsi anekdot dan pandangan tentang pilihan kreatifnya, termasuk penggunaan bunyi yang tidak konvensional dan kesan emosi pengalaman peribadi pada kerjanya. Perbincangan itu juga termasuk kerja beliau tentang Amid Evil DLC, yang dibuat semasa kecemasan keluarga, dan cabaran unik mengarang untuk WRATH: Aeon of Ruin.

  • DOOM DLC dan IDKFA Abadi: Hulshult memperincikan penglibatannya dalam DOOM DLC Abadi, termasuk penciptaan lagu "Blood Swamps" yang popular, dan mencerminkan pengalaman peralihan daripada runut bunyi buatan peminat (IDKFA) kepada muzik rasmi DOOM. Dia membincangkan proses kerjasama dengan Perisian id dan cabaran untuk mengekalkan bunyi DOOM yang mantap sambil menyuntik gayanya sendiri.

  • Runut Bunyi Iron Lung: Dia menyentuh secara ringkas karyanya mengenai runut bunyi untuk filem Iron Lung yang akan datang, menonjolkan perbezaan antara mengarang untuk filem dan permainan video serta kerjasamanya dengan Markiplier .

  • Gear dan Persediaan: Hulshult memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang persediaan gitar semasanya, termasuk gitar pilihannya, pikap, rentetan, penguat dan pedal kesan. Dia membincangkan peralihannya daripada menggunakan pelbagai penguat kepada bekerja "dalam kotak" terutamanya dengan pemalam perisian.

  • Proses dan Rutin Kreatif: Dia berkongsi pandangan tentang proses kreatifnya, menekankan kepentingan untuk sentiasa mencabar dirinya dan mempelajari teknik baharu. Dia menerangkan rutin hariannya, termasuk kepentingan tidur dan menggabungkan aktiviti fizikal untuk meningkatkan fokus dan mood.

  • Permainan dan Pengaruh Lain: Temu bual itu meneroka pemikirannya tentang permainan lain yang dimainkannya, termasuk Cities Skylines, Hunt: Showdown dan pengaruh muziknya, dalam dan luar industri permainan video.

Andrew Hulshult Guitar Image

Andrew Hulshult Guitar Image 2

Andrew Hulshult Coffee Image

Temu bual diakhiri dengan Hulshult membincangkan kumpulan muzik kegemarannya, pemikirannya tentang evolusi muzik Metallica dan sekilas koleksi memorabilia muziknya. Ia menawarkan pandangan menyeluruh ke dalam kehidupan dan kerja komposer permainan video yang sangat berbakat dan berpengaruh. Pada keseluruhannya, pautan YouTube terbenam mempamerkan contoh karyanya, meningkatkan pemahaman pembaca tentang gaya muzik dan evolusinya.

Artikel terkini

25

2025-02

Perisai Minecraft: Menjadi Kekuatan Tidak Bantuan

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/1736197248677c44801dbdd.jpg

Menguasai Perisai Minecraft: Perlindungan, Strategi, dan Gaya Di dunia Minecraft yang berbahaya, Nightfall membawa bunyi zombi yang menyengat dan anak panah rangka yang mematikan. Survival bergantung pada perlindungan yang boleh dipercayai, dan di sinilah langkah perisai-penjimat hidup dan keyakinan b

Pengarang: LucyMembaca:0

25

2025-02

Bloons TD 6 menjatuhkan kemas kini besar -besaran yang merangkumi DLC Legends Rogue

https://imgs.qxacl.com/uploads/85/173930776067abbaf03b88e.jpg

Bloons Td 6's New Rogue Legends DLC: menyelam yang mendalam Ninja Kiwi telah melepaskan kemas kini mendebarkan untuk Bloons TD 6: The Rogue Legends DLC! Pengembangan ini memperkenalkan kempen pemain tunggal yang dijana secara rawak yang penuh dengan senario yang mencabar, artifak yang kuat, dan pertemuan bos yang menggerunkan. E

Pengarang: LucyMembaca:0

25

2025-02

Call of Duty: Black Ops 6 & Warzone Kemas kini melanda minggu ini

https://imgs.qxacl.com/uploads/15/173652128567813645b4f5c.jpg

Pautan cepat Apakah senarai main mod dalam Call of Duty? Senarai main Bo6 & Warzone Aktif (9 Januari 2025) Call of Duty's Black Ops 6 dan Warzone menyediakan pelbagai pengalaman permainan melalui mod permainan yang bervariasi. Ini termasuk pilihan popular seperti Battle Royale dan Resurgence, bersama CL

Pengarang: LucyMembaca:0

25

2025-02

Monopoli GO: Mengembangkan Ganjaran dan Pencapaian mewah

https://imgs.qxacl.com/uploads/74/1736153000677b97a81d372.jpg

Pautan cepat Kekayaan pahat monopoli pergi ganjaran dan tonggak Ringkasan Ringkasan Monopoli Monopoli Pahat Cara Mendapat Mata Dalam Monopoli Kekayaan Pahlawan Acara terbaru Monopoli Go, acara Riches Chiseled, adalah cabaran solo tiga hari (5 Januari ke-8) yang menawarkan 750 PEG-E yang besar

Pengarang: LucyMembaca:0