บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์ปี 2024: Metalhead Andrew Hulshult พูดถึงเกมและดนตรี

บทสัมภาษณ์ปี 2024: Metalhead Andrew Hulshult พูดถึงเกมและดนตรี

Jan 26,2025 ผู้เขียน: Lucy

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง เจาะลึกอาชีพ กระบวนการสร้างสรรค์ และอิทธิพลทางดนตรีของเขา จากผลงานช่วงแรกของเขาในโครงการต่างๆ เช่น Rise of the Triad (2013) และ Bombshell ไปจนถึงผลงานที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงใน DOOM Eternal DLC และ Nightmare Reaper Hulshult พูดคุยถึงวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรีและความท้าทายในการแต่งเพลงสำหรับเกมต่างๆ ประเภท.

<>

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย:Andrew Hulshult Interview Image <> <>

ช่วงเริ่มต้นอาชีพ:

Hulshult เล่าถึงความโดดเด่นอย่างไม่คาดคิดของเขา หลังจากพิจารณาที่จะลาออกจากอุตสาหกรรมเกมในตอนแรก เขาให้รายละเอียดประสบการณ์ของเขาในการทำงานกับ 3D Realms และ Apogee โดยเน้นย้ำถึงช่วงการเรียนรู้และความสำคัญของการนำทางสัญญาในอุตสาหกรรม
    <> <>
  • ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงในวิดีโอเกม: เขากล่าวถึงความเข้าใจผิดทั่วไปที่ว่าเพลงในวิดีโอเกมเป็นเรื่องง่าย โดยเน้นความซับซ้อนของการทำความเข้าใจและการเคารพวิสัยทัศน์ของเกม ในขณะเดียวกันก็นำเสียงที่สร้างสรรค์ของตนเองมาสู่โปรเจ็กต์ <> <>

  • เพลงประกอบเกมเฉพาะ:
  • บทสัมภาษณ์เจาะลึกกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลังเพลงประกอบเกมต่างๆ รวมถึง

    Rise of the Triad (2013), Bombshell

    ,
  • ยมทูต
  • ,

    โพรเดียส และ ท่ามกลางความชั่วร้าย พูดคุยถึงแนวทางของเขาในการสร้างสมดุลระหว่างสไตล์ดั้งเดิมกับสุนทรียภาพของแหล่งข้อมูล เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทางเลือกที่สร้างสรรค์ของเขา รวมถึงการใช้เสียงที่แหวกแนวและผลกระทบทางอารมณ์จากประสบการณ์ส่วนตัวในการทำงานของเขา นอกจากนี้ การสนทนายังรวมถึงงานของเขาใน Amid Evil DLC ที่สร้างขึ้นในช่วงเหตุฉุกเฉินของครอบครัว และความท้าทายเฉพาะตัวในการแต่งเพลง WRATH: Aeon of Ruin. <> <> The DOOM Eternal DLC และ IDKFA: Hulshult ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาใน DOOM Eternal DLC รวมถึงการสร้างเพลง "Blood Swamps" ยอดนิยม และสะท้อนประสบการณ์การเปลี่ยนผ่านจากเพลงประกอบที่แฟนๆ สร้างขึ้น (IDKFA

    ) เพลง
  • DOOM
  • อย่างเป็นทางการ เขาพูดคุยถึงกระบวนการทำงานร่วมกับ id Software และความท้าทายในการรักษาเสียง

    DOOM ที่เป็นที่ยอมรับในขณะที่สอดแทรกสไตล์ของเขาเอง <> <> เพลงประกอบ Iron Lung: เขากล่าวถึงงานของเขาเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ Iron Lung ที่กำลังจะเข้าฉาย โดยเน้นความแตกต่างระหว่างการแต่งเพลงสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกม และการทำงานร่วมกันของเขากับ Markiplier . <> <> อุปกรณ์และการตั้งค่า: Hulshult ให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากีตาร์ในปัจจุบันของเขา รวมถึงกีตาร์ ปิ๊กอัพ เครื่องสาย แอมพลิฟายเออร์ และแป้นเหยียบเอฟเฟกต์ที่เขาชอบ เขาพูดถึงการเปลี่ยนจากการใช้แอมพลิฟายเออร์ต่างๆ ไปสู่การทำงาน "ในกล่อง" เป็นหลักด้วยปลั๊กอินซอฟต์แวร์<> <>

  • กระบวนการสร้างสรรค์และกิจวัตรประจำวัน:

    เขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาโดยเน้นถึงความสำคัญของการท้าทายตัวเองอย่างต่อเนื่องและเรียนรู้เทคนิคใหม่ ๆ เขาอธิบายกิจวัตรประจำวันของเขารวมถึงความสำคัญของการนอนหลับและการรวมการออกกำลังกายเพื่อเพิ่มโฟกัสและอารมณ์ <> <>

    เกมและอิทธิพลอื่น ๆ :
  • การสัมภาษณ์สำรวจความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ ที่เขาเล่นรวมถึง
  • เมือง Skylines

    , Hunt: Showdown และอิทธิพลทางดนตรีของเขา ทั้งภายในและภายนอกอุตสาหกรรมวิดีโอเกม <> <> <> <> <> บทสัมภาษณ์สรุปด้วย Hulshult พูดคุยเกี่ยวกับวงดนตรีโปรดของเขาความคิดของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของดนตรีของ Metallica และเหลือบเข้าไปในคอลเล็กชั่นส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับ Music Memorabilia มันนำเสนอภาพลักษณ์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับชีวิตและการทำงานของนักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีความสามารถสูงและมีอิทธิพล ตลอดการเชื่อมโยง YouTube ที่ฝังตัวอย่างแสดงตัวอย่างของงานของเขาเพิ่มความเข้าใจของผู้อ่านเกี่ยวกับสไตล์และวิวัฒนาการทางดนตรีของเขา

บทความล่าสุด

25

2025-02

ผ่อนคลายด้วยความมีสติ: ตอนนี้ทำใจให้สบายบน iOS, Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/17334582366752793c40044.jpg

Escape the Daily Grind ด้วย Chill แอพพลิเคชั่นสติใหม่จาก Infinity Games ออกแบบให้เป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ขนาดพกพาชิลล์นำเสนอการผสมผสานของเทคนิคการผ่อนคลายที่พิสูจน์แล้วและมีส่วนร่วมในการโต้ตอบเพื่อช่วยจัดการความเครียดและเพิ่มโฟกัส เหมาะสำหรับเทศกาลวันหยุดที่กำลังจะมาถึงหรือทุกเวลา y

ผู้เขียน: Lucyการอ่าน:0

25

2025-02

Resort Rewards และเหตุการณ์สำคัญในการผูกขาดทั้งหมด

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/1736424028677fba5c7c5e5.jpg

พิชิตกิจกรรมการผูกขาด Go Snowy Resort: คู่มือที่สมบูรณ์สำหรับรางวัลและกลยุทธ์ คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรางวัลและเหตุการณ์สำคัญที่มีอยู่ในระหว่างการผูกขาดกิจกรรมรีสอร์ท Snowy Resort ซึ่งเสนอกลยุทธ์เพื่อเพิ่มผลกำไรของคุณ ข้ามไปที่: รางวัล Resort Snowy ทั้งหมดและเหตุการณ์สำคัญ ระยะเวลาเหตุการณ์ เหตุการณ์ m

ผู้เขียน: Lucyการอ่าน:0

25

2025-02

I@ster x Mahjong Soul ร่วมมือกัน

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/173261582267459e8e9d227.jpg

คอนแชร์โต้เงางามของ Mahjong Soul! เหตุการณ์: การทำงานร่วมกันของ Idolm@Ster เตรียมพร้อมสำหรับเหตุการณ์การทำงานร่วมกันที่น่าตื่นตาใน Mahjong Soul! Yostar ได้ร่วมมือกับ The Idolm@Ster ของ Bandai Namco สำหรับเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ที่ จำกัด ซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น กิจกรรมนี้มีชื่อว่า "Shiny Concerto!", แนะนำ

ผู้เขียน: Lucyการอ่าน:0

24

2025-02

ทุกรายการคอนโซล Nintendo

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/1737388840678e732808411.png

ในที่สุด Switch 2 ของ Nintendo ก็มาถึงที่นี่โดยทำเครื่องหมายอีกบทหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่น่าประทับใจ 40 ปีของคอนโซลวิดีโอเกม ในขณะที่การแสดงผลครั้งแรกแนะนำวิธีการที่ค่อนข้างปลอดภัย แต่ความคาดหวังก็ชัดเจน บทความนี้นำเสนอรายละเอียดตัวอย่างของ Switch 2 และเสนอการหวนกลับ

ผู้เขียน: Lucyการอ่าน:0