RumahBeritaKelaparan: RPG berbilang pemain dengan gelung pengekstrakan, tidak ditakrifkan olehnya
Kelaparan: RPG berbilang pemain dengan gelung pengekstrakan, tidak ditakrifkan olehnya
May 27,2025Pengarang: Olivia
Di pasaran tepu penembak pengekstrakan, semakin mencabar untuk mengukir niche yang unik. Itulah sebabnya saya berminat untuk menyelidiki kelaparan , tindakan pertama orang-orang yang bertemakan zombie yang akan datang dari Corporation Fun Fun, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Semasa pertemuan saya dengan pemaju, mereka menekankan bahawa kelaparan bukan sekadar penembak pengekstrakan yang lain, dan selepas melihat pembentukan awal mereka, saya dapat membezakannya untuk membezakannya untuk membezakannya untuk membezakannya untuk membezakannya untuk membezakannya untuk membezakannya untuk membezakan diri dari orang-orang yang membezakannya.
Kelaparan - tangkapan skrin pertama
Lihat 6 gambar Dua aspek kelaparan segera menarik perhatian saya: estetika visual dan grafiknya yang menakjubkan. Pengarah Permainan Maximilian Rea menggambarkan penampilan permainan sebagai "Renaissance Gothic," menggabungkan senjata api pertama dan senjata huru-hara yang brutal di dalam bandar-bandar yang kotor, hidup dan istana yang megah. Penggunaan Unreal Engine 5 meningkatkan kesetiaan visual permainan, dengan dedaunan, pencahayaan, dan terperinci tekstur yang menakjubkan.
Walaupun saya tidak dapat bersatu dengan permainan ini, demo mempamerkan perpaduan kesederhanaan dan kerumitan yang menjanjikan, bertujuan untuk menggabungkan kemudahan penyerang arka dengan kedalaman melarikan diri dari Tarkov . Pemain memulakan perjalanan mereka di benteng luar, hab sosial yang aman di dalam chateau, di mana kedua -dua pemain dan NPC bergaul. Di sini, pemain boleh beralih ke perspektif orang ketiga untuk pengalaman yang lebih mendalam, walaupun pertempuran tetap orang pertama. Hab ini mempunyai watak -watak yang unik seperti Piro, penjaga toko yang unik dengan topeng logam yang menjual barang -barang dari dulang di lehernya, dan Louis, stashmaster, yang menguruskan inventori anda dan kadang -kadang menawarkan pencarian. Reynauld, tuan ekspedisi, yang telah jelas melawan zombi sebelum ini, barisan pemain untuk ekspedisi atau serbuan.
Pelepasan akses awal awal akan merangkumi tiga peta luas: Jacques Bridge, Sombre Forest, dan Sarlat Farm, masing -masing merangkumi satu kilometer persegi dan memaparkan penjara bawah tanah yang penting di bawahnya. Setiap peta akan mempunyai enam keadaan cuaca yang berbeza, mulai dari waktu tengah hari hingga matahari terbenam dan matahari terbit, dengan cuaca yang lebih dinamik yang dirancang selepas pelancaran. Rea bertujuan untuk 50-60 jam kandungan, pemain utama ke Cauldron, kawasan baru di Chateau di mana mereka akan mempelajari profesion mereka. Pemain boleh memilih dari enam profesion, berpecah kepada tiga perhimpunan dan tiga peranan kerajinan, dengan keupayaan untuk menguasai dua pada satu masa.
Naratif permainan itu berlaku di tengah -tengah konflik sivil yang dicetuskan pada akhir, bakteria yang menyebabkan kelaparan. Pemain boleh mendedahkan tradisi missive dan peta, mulai dari biasa hingga legenda. Mengekstrak dengan Missive membolehkan pemain membacanya kembali di Chateau untuk nilai XP yang bernilai, menyatukan seluruh cerita ketika mereka maju. Pemaju merancang untuk menenun naratif dengan lancar melalui dialog NPC, memastikan setiap elemen permainan kaya dengan cerita.
* Kelaparan* mempunyai pelbagai jenis zombie, masing -masing dengan kualiti yang unik. Melee-hanya menawarkan kelebihan keheningan, sementara menembak menarik lebih banyak zombi. Sebagai contoh, bloater meletup ke dalam awan gas beracun, sedangkan Shambler menimbulkan kerosakan yang berdarah.
Dengan sejumlah 33 senjata di seluruh kategori huru -hara dan jarak jauh, dari belati ke senapang mesin primitif, pemain juga boleh mencari peluru eksotik yang menambah kesan khas kepada peluru mereka. Pengalaman PVP yang berdedikasi memenuhi keperluan mereka yang mencari permainan yang kompetitif, dan pokok penguasaan dengan empat cabang -fisiologi, kelangsungan hidup, mempertahankan diri, dan licik -pemerhati pelbagai laluan perkembangan di luar PvP. Pemain boleh memilih untuk bermain solo atau dalam duos, dengan solo atau duo bermain menjadi beberapa cara paling cepat untuk maju dalam permainan.
Perbadanan Hungergood Fun Kelaparan Wishlist tidak akan bermain percuma, memastikan reka bentuknya tetap tidak dikompromi oleh mekanik pay-to-win. Tidak akan ada pas pertempuran, tetapi edisi "Sokongan Pemaju" akan menawarkan kosmetik tambahan pada titik harga yang lebih tinggi daripada edisi $ 30 standard.
Bagi panjang sesi, ekspedisi dijangka berlangsung sekitar 30-35 minit, menjadikannya permainan yang ideal untuk menikmati sebentar dengan rakan-rakan sebelum tidur. Malah apabila kematian, setiap tindakan menyumbang kepada keuntungan XP, memastikan tiada sesi terasa sia -sia. "Jika mereka bermain selama sejam, kami mahu mereka berasa seperti mereka telah memindahkan bola ke hadapan untuk watak mereka," kata Rea.
Walaupun kelaparan masih ada masa, visi yang unik dan bangunan dunia terperinci dari pencipta neraka membiarkan longgar menjadikannya permainan untuk menonton. Tinggal untuk IGN untuk lebih banyak kemas kini apabila pembangunan berlangsung.
Revachol, bandar yang luas dan atmosfera di tengah -tengah Disco Elysium, adalah dunia yang hidup, bernafas yang penuh dengan rahsia, cerita, dan butiran rumit yang menunggu untuk ditemui. Sebagai detektif menavigasi landskap bandar yang kompleks ini, memahami geografi Revachol lebih daripada sekadar praktik
Mencari bank kuasa yang boleh dipercayai dan mesra bajet yang boleh mengecas Nintendo Switch, Deck Steam, atau Apple iPhone 16? Anda beruntung. Amazon kini menawarkan bank kuasa 20,000mAh INIU dengan sehingga 45W penghantaran kuasa ke atas USB Type-C untuk hanya $ 18.31 setelah memohon kod promo "
Berikut adalah versi artikel yang dioptimumkan dan ditulis sepenuhnya oleh SEO semasa memelihara struktur dan makna asalnya. Kandungan telah dipertingkatkan untuk kejelasan, kebolehbacaan, dan penjajaran dengan garis panduan EEAT Google: dengan kedatangan musim 3 minggu ini, Call of Duty: Black Ops 6 dan Warzone
Final Fantasy XIV Mobile adalah penyesuaian mudah alih yang sangat dinanti-nantikan MMORPG Final Fantasy XIV yang memenangi anugerah. Tetap dikemas kini dengan berita dan perkembangan terkini mengenai permainan di sini. ← ← Kembali ke Final Fantasy 14 Mudah Alih Artikel Main Main