Dom Aktualności Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Apr 19,2025 Autor: Henry

Jednym z zeszłorocznych sukcesów w przestrzeni gry wieloosobowej była Arrowhead's Helldivers 2, która miała na celu rozpowszechnianie demokracji na gwiazdy poprzez strzelanie kosmitów i robotów z dużą ilością pocisków. Teraz, po wydaniu ich ekspansywnej adaptacji gier planszowych Elden Ring, Steamforged Games ma przekształcić szybkie i szalone doświadczenie Helldivers 2 w grę stołową. Ta gra planszowa jest teraz dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję zagrać w prototyp i usiąść z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu, aby omówić tę ekscytującą nową wersję tabletopa.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Rozwój na Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo na początku ubiegłego roku. Wiele z tego, co sprawiło, że gra wideo była tak popularna i ekscytująca, odtwarzając napięte walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i wrażenia zorientowane na pracę zespołową, jednocześnie oferując unikalne poprawki do formuły.

Helldivers 2 pozostaje czysto współpracującą, opartą na obiektywnym grę potyczkową, w której jeden do czterech graczy (projektanci zalecają graczy solo używają dwóch postaci), aby osiągnąć wybrane cele, przeżywając hordy wrogów i nieoczekiwane wydarzenia. Każdy gracz przyjmuje rolę innej klasy Helldiver, każda z unikalnym profitem, zestawem kart akcji na swoją kolej i potężną zdolność „Act of Valor” o jednej grze. Demo obejmowało ciężkiego, snajpera, pyro i kapitana. Gracze wyposażają się w zestaw składający się z pistoletów podstawowych, drugorzędnych i wsparcia, granatu i trzech strategii, które mogą zadzwonić, z zalecanymi ładunkami wymienionymi na karcie klasowej. Po zapoznaniu się z grą gracze mogą dostosować swoje wyposażenie przed każdą grę.

Rozbudowuje się rozgrywka, które rozszerzają się w trakcie eksploracji, wymagające umieszczania nowych płyt, które ujawniają różne podobisterty i lokalizacje podstawowych celów-takich jak wylęgarnie terminid w prototypu. Podczas eksploracji, trudniejszych wrogów, a z misją ograniczającym rundy do osiągnięcia celów i ewakuacji gra utrzymuje szaloną i napiętą atmosferę Helldivers.

Prototyp koncentrował się na zniszczeniu pewnej liczby wylęgarni termindów, ale ostateczna wersja będzie oferować wiele celów. Jeśli chodzi o wrogów, Jamie wyjaśnił, że w grze podstawowej obejmie dwie z trzech głównych frakcji - terminidów i automatów robotycznych - każdego z 10 typami jednostek. Chociaż nie potwierdzono, biorąc pod uwagę historię gier parowych z celami rozciągającymi, prawdopodobne jest, że iluminate zostanie wprowadzone poprzez rozszerzenie.

Ciekawość, w jaki sposób gra planszowa poradziłaby sobie z poczuciem gry wideo, by być przytłoczona i liczebna, doprowadziła do porównania z innymi gierami, takimi jak Zombicide i Nemesis. Helldivers decyduje się na taktyczne podejście z stopniowo trudniejszym wrogami w miarę postępu misji.

Turns angażują graczy i wrogów dodających swoje karty akcji do basenu, które są tasowane i umieszczane w inicjatywie śledzącym (podobnym do gry Elden Ring w Elden Piers). Walka oparta jest na bułkach kości. Unikalnym dodatkiem jest to, że na każde cztery odtwarzane karty akcji występuje losowe wydarzenie, często zakłócając plany, odradzając dodatkowych wrogów, zwiększając chaotyczną naturę gry.

W przypadku Helldivers walka jest zarządzana przez bułki kostki, a każda broń oferuje określone typy kostki i liczby. Obrażenia są obliczane przez całkowitą wartość rzutu, przy czym każde pięć punktów wyrządza ranę na wroga. Ten prosty system szkód pozwala uniknąć złożoności modyfikatorów i wartości obrony, koncentrując się na wpływie trafień. Chociaż możliwe jest przyjazny pożar, szczególnie w przypadku ataków obszarowych, dostępne są posiłki.

Wyróżniającą się funkcją gry planszowej jest mechanika „masowego ognia”, zaprojektowanego do powtórzenia pracy zespołowej gry wideo w atakowaniu wrogów.

„W grze wideo oczywiście zachęcamy do współpracy jako zespół” - wyjaśnił Nic. „Masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia, aby sobie z tym poradzić. Ale nie było naprawdę dobrego sposobu na zrobienie tego w grze planszowej, nie używając wielu mechaników twarzy i zbroi. Więc to, co zaimplementowaliśmy, to coś, co nazywaliśmy„ masowym ogniem, „Kiedy ktoś strzeli do celu, jeśli to jest w zasięgu innej broni podstawowej lub siodłowej. I tak jesteś wyraźnie nagrodzony lub zachęcony do pracy jako grupa ”.

Podczas gdy gracze mogą odkrywać solo, mechanik „masowy ogień” zmniejsza przestoje, umożliwiając zaangażowanie podczas zakrętów innych graczy i więcej możliwości związanych z kościami.

Ataki wroga są proste, z ustalonymi obrażeniami lub efektami powodującymi rysowanie kart ran. Każda rana ma szkodliwe działanie, a trzy rany powodują śmierć charakteru. Jednak w zależności od wybranej trudności gracze mogą odrodzić się z pełnym wyposażeniem.

Jednym z elementów brakujących w grze planszowej jest wojna galaktyczna z gry wideo. Projektanci rozważali włączenie tego, ale ostatecznie zdecydowali się przeciwko temu, aby gra planszowa była wyjątkowa i inna.

Jamie podzielił się ciekawym „tradycją” o grze planszowej: „Skutecznie pozycjonujemy ją jako symulację treningową. Więc otrzymasz tę grę planszową jako helldiver jako symulację treningową, aby dowiedzieć się, jak być lepszym helldiver”. To dodaje zabawnego meta-warstwy do gry.

Dzięki Nic, Jamie i Talent Dereka, to najnowsze wydanie Games z Steamforged już dobrze się kształtuje. Koncentruje się na zapewnieniu, że gra wydaje się Helldivers, pomimo nowego medium.

„Chcieliśmy się upewnić, że chociaż mieliśmy różne mechaniki, czułem się jak helldivers - jakbyśmy chcieli mieć nieoczekiwane rzeczy, z którymi musicie sobie poradzić od tury. Chcemy mieć wargi, które mogą pójść nie tak i naprawdę wysadzić w waszych przyjaciół. Oprócz wrogów. Powiedziały, że pula wzmocnień.

Derek dodał: „Wiedzieliśmy, że musimy zachować podstawową pętlę tego, czym jest Helldivers z celami misji, i po prostu być w stanie ścigać lśniącego, prawda? Mamy punkty zainteresowania i podobistrzy oraz cele, które należy odkryć i znaleźć, jednocześnie radząc sobie z wrogami, którzy są, wiesz, próbując cię zjeść”.

W obecnej sytuacji podstawowa mechanika jest sfinalizowana około 75-80%, pozostawiając miejsce na opinie społeczności, korekty salda lub nowe pomysły. Pomimo ostatnich obaw dotyczących taryf i ich wpływu na branżę gier zarządowych, Jamie podkreślił, że problemy te nie spowolnią ich planów i idą naprzód zgodnie z przeznaczeniem.

Po graniu prototypu, systemy istniejące są zabawne, z losowymi zdarzeniami i masową mechaniką przeciwpożarową prowadzącą do momentów epickich. Jednakże, chociaż doceniamy taktyczne skupienie się na większych, trudniejszych wrogach, bardziej mniejsi wrogowie do strzelania z przyjaciółmi poprawiłoby to doświadczenie. Ataki wroga wydają się obecnie statyczne, a wprowadzenie zmiennych wyników za pośrednictwem Rolls może zwiększyć walkę z ogólnym chaosem gry.

Jestem podekscytowany, widząc, jakie inne niespodzianki przygotowały się do gier dla Helldivers 2. To, co do tej pory grałem, sprawiło, że chętnie wypróbowałem nowe zajęcia z Helldiver, eksplorować różne typy gier oraz mieszać i dopasować je do różnych wrogów i biomów. Moi przyjaciele i ja już pytaliśmy: Gdzie następuje?

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon

Najnowsze artykuły

19

2025-04

Karty MicroSd Express dla przełącznika 2 Rozpocznij od 45 USD za 128 GB

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/67ed5ffd26e7a.webp

Nintendo niedawno sprawdziło kompleksowe spojrzenie na Switch 2 podczas specjalnego 60-minutowego Nintendo Direct, ujawniając kluczowe szczegóły, takie jak cena konsoli 449,99 USD, data premiery 5 czerwca 2025 r. I szereg nowych gier. Znaczącym ogłoszeniem było, że Switch 2 będzie wyłącznie

Autor: HenryCzytanie:0

19

2025-04

Najlepsze wczesne kompilacje w Avowed

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/174051724267be2f7aa5d44.jpg

Wybór idealnej kompilacji w * Avowed * może znacznie poprawić twoje doświadczenie wczesnej gry, pomagając skutecznie zmierzyć się z wrogami, zapewniając jednocześnie przetrwanie. Niezależnie od tego, czy jesteś pociągnięty do emocji z bliskiej walki, precyzji ataków dalekiego zasięgu, czy siły magicznych zaklęć, te kompilacje będą

Autor: HenryCzytanie:0

19

2025-04

HADES 2: Czas wyłączny dla Nintendo Switch i Switch 2

Oczekiwany Hades 2 ma na celu uszczernienie zarówno Nintendo Switch, jak i nadchodzącego Nintendo Switch 2 jako ekskluzywnej konsoli czasowej. Podczas gdy dokładna data premiery pozostaje w opakowaniu, programista SuperGiant potwierdził, że kontynuacja uruchomi się jednocześnie na PC, Nintendo Switch 2 oraz OR

Autor: HenryCzytanie:0

19

2025-04

Lesli Benzis zaprezentuje Mindseye: A National Thriller

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Leslie Benzies, kreatywna siła legendarnej serii Auto Grand Theft, ma teraz naciski na kopertę swoim najnowszym projektem, Mindseye. W przeciwieństwie do rozległych otwartych światów GTA, Mindseye zanurza się w królestwie thrillera psychologicznego, oferując głęboko wciągające doświadczenie dzięki jego bogatemu

Autor: HenryCzytanie:0