Ev Haberler Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Apr 19,2025 Yazar: Henry

Çok oyunculu oyun alanındaki geçen yılki koparma başarılarından biri, çok sayıda mermi ile uzaylılar ve robotlar çekerek demokrasiyi yıldızlara yaymayı amaçlayan Arrowhead'in Helldivers 2 idi. Şimdi, Elden Ring'in geniş masa oyunu uyarlamalarının piyasaya sürülmesinin ardından Steamforged Games, Helldivers 2'nin hızlı ve çılgın deneyimini bir masa üstü oyununa dönüştürecek. Bu masa oyunu artık GameFound'da desteklenebilir. IGN, bu heyecan verici yeni masa üstü yorumunu tartışmak için bir prototip oynama ve tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile oturma fırsatı buldu.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Helldivers 2'de Geliştirme: Masa oyunu, geçen yılın başlarında video oyununun lansmanından kısa bir süre sonra başladı. Video oyununu bu kadar popüler ve heyecan verici hale getiren şeylerin çoğunu yakalar, gergin itfaiyeleri, kaotik sürprizleri ve takım çalışması merkezli deneyimi yeniden yaratırken, aynı zamanda formüle benzersiz ayarlar sunar.

Helldivers 2, bir ila dört oyuncunun (tasarımcıların iki karakter kullanmasını öneren) düşman ve beklenmedik olaylardan sağ kurtulurken seçilen hedefleri tamamlamak için birlikte çalıştığı tamamen işbirlikçi, objektif tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Her oyuncu, her biri benzersiz bir dikme, sıraları için bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına bir oyun başına "cesaret" yeteneğine sahip farklı bir Helldiver sınıfının rolünü üstlenir. Demo ağır, keskin nişancı, piro ve kaptanı içeriyordu. Oyuncular, birincil, ikincil ve destek tabancaları, bir el bombası ve arayabilecekleri üç strateji ile sınıf kartlarında listelenen önerilen yükler ile kendilerini kıyafetler. Oyuna aşina olduktan sonra, oyuncular her oyundan önce yüklerini özelleştirebilirler.

Oyun, keşfederken genişleyen ızgara tabanlı kartlarda oluşur ve prototipteki terminid kuluçkahaneler gibi birincil hedeflerin çeşitli alt nesnelerini ve yerlerini ortaya çıkaran yeni kartlar yerleştirmenizi gerektirir. Keşfedilirken, daha zorlu düşmanlar ortaya çıkıyor ve hedefleri tamamlamak ve tahliye etmek için turları sınırlayan bir görev zamanlayıcısıyla, oyun cehennemlerin çılgın ve gergin hissini koruyor.

Prototip, belirli sayıda terminal kuluçkahaneyi yok etmeye odaklandı, ancak son sürüm birden fazla hedef sunacak. Düşmanlarla ilgili olarak Jamie, temel oyunun üç ana fraksiyondan ikisini (terminaller ve robotik otomatlar) 10 birim türü ile içereceğini açıkladı. Onaylanmasa da, buharlı oyunların esneme hedefleri olan geçmişi göz önüne alındığında, aydınlatma bir genişleme yoluyla tanıtılacaktır.

Tahta oyununun video oyununun bunalmış ve sayıca fazla olma duygusunu nasıl ele alacağına dair merak, Zombisit ve Nemesis gibi diğer oyunlarla karşılaştırmaya yol açtı. Helldivers, görev ilerledikçe giderek daha zorlu düşmanlarla taktiksel bir yaklaşım tercih ediyor.

Dönüşler, aksiyon kartlarını karıştırılmış ve inisiyatif izleyicisine yerleştirilmiş bir havuza ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir (Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer). Savaş zar rulolarına dayanmaktadır. Eşsiz bir ek, çalınan her dört aksiyon kartı için, rastgele bir olay meydana gelir, genellikle ek düşmanlar doğurarak, oyunun kaotik doğasına katkıda bulunarak planları bozar.

Helldivers için savaş, her silah belirli zar türleri ve sayıları sunan zar ruloları ile yönetilir. Hasar, toplam rulo değeri ile hesaplanır, her beş nokta bir düşmana bir yara verir. Bu basit hasar sistemi, isabetlerinizin etkisine odaklanarak değiştiricilerin ve savunma değerlerinin karmaşıklığını önler. Dostu ateş mümkün olsa da, özellikle alan saldırıları ile takviyeler mevcuttur.

Tahta oyunundaki göze çarpan bir özellik, video oyununun düşmanları hedeflemedeki ekip çalışmasını çoğaltmak için tasarlanmış 'Massed Fire' tamircisidir.

"Video oyununda, açıkçası, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz," diye açıkladı Nic. "You have a heavily armored enemy, you need to flank around and shoot at the weak points if you don't have a support weapon to deal with it. But there wasn't a really good way to do that in a board game without using lots of facing and armor mechanics. So what we implemented was what we called 'massed fire,' so when anyone shoots at a target, if that's within range of another Helldiver's primary or secondary weapon, they can also focus fire with you at that time, Ve böylece bir grup olarak çalışmak için açıkça ödüllendirildiniz veya teşvik edildiniz. "

Oyuncular solo keşfedebilirken, 'kitlesel ateş' tamircisi, diğer oyuncuların dönüşleri ve daha fazla zar atma fırsatları sırasında katılım sağlayarak kesinti süresini azaltır.

Düşman saldırıları basittir, belirlenen hasar veya etkiler oyuncuların yara kartları çekmesine neden olur. Her yaranın zararlı bir etkisi vardır ve üç yara karakter ölümüyle sonuçlanır. Ancak, seçilen zorluklara bağlı olarak, oyuncular tam yükleriyle yeniden doğabilirler.

Masa oyununda eksik olan bir unsur, video oyunundan Galaktik Savaş. Tasarımcılar bunu dahil etti, ancak nihayetinde masa oyununun benzersiz ve farklı hissetmesini sağlamak için ona karşı karar verdiler.

Jamie, masa oyunu hakkında ilginç bir "lore" paylaştı: "Bunu bir eğitim simülasyonu olarak etkili bir şekilde konumlandırıyoruz. Bu yüzden bu tahta oyununu nasıl daha iyi bir cehennem olacağını öğrenmek için bir eğitim simülasyonu olarak bir Helldiver olarak alacaksınız." Bu, oyuna eğlenceli bir meta katman ekler.

Nic, Jamie ve Derek'in yeteneği sayesinde, Steamforged Games'ten bu son sürüm zaten iyi bir şekilde şekilleniyor. Odak noktası, yeni ortama rağmen oyunun cehennem gibi hissetmesini sağlamaktı.

"Farklı mekaniğe sahip olmamıza rağmen, cehennem gibi hissettiklerinden emin olmak istedik - sırayla dönmeniz gereken beklenmedik şeylere sahip olmak istiyoruz. Düşmanlara ek olarak, oyundan geçerken ve Stratagems'i çağırdığınız gibi şaşkına dönen ve hoşlanan şeyleri söyleyen şeyler, düşmanlara ek olarak garip gidebilecek ve aslında arkadaşlarınızı havalandırabilecek stratagemlere sahip olmak istiyoruz.

Derek, "Helldivers'ın görev hedefleriyle olan temel döngüsünü korumamız gerektiğini biliyorduk ve sadece parlak, doğru mu? İlgi alanları ve alt nesneleri ve hedefleri ortaya çıkarmak ve bulmak için de var, aynı zamanda sizi yemeye çalışan düşmanlarla başa çıkmak zorunda kaldık."

Şu anda olduğu gibi, çekirdek mekanikler yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimleri, denge ayarlamaları veya yeni fikirler için yer bırakıyor. Tarifeler ve yönetim kurulu oyun endüstrisi üzerindeki etkileri ile ilgili son endişelere rağmen, Jamie bu sorunların planlarını yavaşlatmayacağını ve amaçlandığı gibi ilerlediklerini vurguladı.

Prototip oynayan sistemler eğlencelidir, rastgele olaylar ve destansı anlara yol açan kitlesel ateş tamircisi. Bununla birlikte, daha büyük, daha zorlu düşmanlara sahip taktiksel odak takdir edilirken, arkadaşlarla ateş etmek için daha küçük düşmanlar deneyimi artıracaktır. Düşman saldırıları şu anda statik hissediyor ve Dice Rolls aracılığıyla değişken sonuçlar getirmek, savaşlarını oyunun genel kaosuyla daha uyumlu hale getirebilir.

Steamforged Games'in Helldivers 2 için saklandığı diğer sürprizleri görmekten heyecan duyuyorum. Şimdiye kadar oynadığım şey beni yeni Helldiver derslerini denemek, farklı oyun türlerini keşfetmek ve onları çeşitli düşmanlar ve biyomlarla karıştırmak ve eşleştirmek için istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten soruyoruz: Bundan sonra nereye düşüyoruz?

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün

En son makaleler

19

2025-04

Anahtar 2 için MicroSD Express Kartları 128GB için 45 $ 'dan başlıyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/67ed5ffd26e7a.webp

Nintendo kısa bir süre önce 60 dakikalık özel bir Nintendo Direct sırasında Switch 2'ye kapsamlı bir bakış sağladı, konsolun 449,99 $ fiyatı, 5 Haziran 2025'teki çıkış tarihi ve bir dizi yeni oyun gibi önemli ayrıntıları ortaya çıkardı. Önemli bir duyuru, Switch 2'nin sadece

Yazar: HenryOkuma:0

19

2025-04

Avowed'de en iyi erken yapılar

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/174051724267be2f7aa5d44.jpg

* Avowed * 'de mükemmel bir yapıyı seçmek, oyun deneyiminizi önemli ölçüde artırabilir ve hayatta kalmanızı sağlarken düşmanlarla etkili bir şekilde mücadele etmenize yardımcı olabilir. İster yakın dövüş heyecanına, uzun menzilli saldırıların hassasiyetine veya büyülü büyülerin gücüne çekiliyor olun, bu yapılar

Yazar: HenryOkuma:0

19

2025-04

Hades 2: Nintendo Switch ve Switch 2 için özel zamanlı

Beklenen Hades 2, hem Nintendo Switch'i hem de yaklaşan Nintendo Switch 2'yi zamanlanmış bir konsol özel olarak zarafet edecek. Kesin bir çıkış tarihi SAPS altında kalırken, geliştirici Supergiant devam filminin PC, Nintendo Switch 2 ve OR'de aynı anda piyasaya sürüleceğini doğruladı.

Yazar: HenryOkuma:0

19

2025-04

Lesli Benzis Mindseye: Bir Anlatı Gerilim

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Efsanevi Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yaratıcı güç olan Leslie Benzies, şimdi en son projesi Mindseye ile zarfı zorluyor. GTA'nın genişleyen açık dünyalarından farklı olarak, Mindseye psikolojik bir gerilim alemine dalıyor ve zenginleriyle derinden sürükleyici bir deneyim sunuyor.

Yazar: HenryOkuma:0