Дом Новости Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Mar 31,2025 Автор: Owen

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поделился пониманием процесса принятия решений, который привел к возрождению классики 1998 года. Anpo отметил: «Мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло», отражая сильный спрос фанатов, который стимулировал проект. Это мнение было подтверждено продюсером Хирабаяши, который решительно заявил: «Хорошо, мы сделаем это», отмечая начало римейка Resident Evil 2.

Первоначально команда обсуждала, начиная с Resident Evil 4, игрой, похвалившейся за его почти совершенство. Тем не менее, они признали риски, связанные с изменением такого высоко оцененного названия. Вместо этого они решили сосредоточиться на более раннем Resident Evil 2, который, несмотря на его культовый статус, нуждалась в значительной модернизации для соответствия современным игровым стандартам. В своих усилиях разработчики даже углубились в фанатские проекты, чтобы получить более глубокое понимание того, что сообщество желало от римейка.

Несмотря на энтузиазм в рамках Capcom, решение переделать эту классику было встречено со скептицизмом со стороны некоторых фанатов, особенно в отношении Resident Evil 4. Многие утверждали, что, в отличие от его предшественников, RE4 не требовал обновления. Выпущенный в 2005 году, Resident Evil 4 произвел революцию в жанре ужасов выживания, а его игровой процесс и повествование считались вневременными. Тем не менее, возможный римейк Resident Evil 4 сумел сохранить суть оригинала, при этом значительно улучшив игровой и сюжетный элемент.

Коммерческий успех и чрезвычайно положительный критический прием этих римейков подтвердили стратегию Capcom. Это продемонстрировало, что даже игра, считающаяся почти неприкасающейся, может быть успешно переосмыслена, сбалансируя уважение к оригиналу с инновационными улучшениями.

Последние статьи

27

2025-12

Бия вновь присоединяется к «Семи рыцарям» в Idle Adventure

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/684be8b62b235.webp

Выполняйте простые миссии для получения событийной валютыЗаходите ежедневно, чтобы забирать бесплатных героевЛегендарные герои Морячок Бия и Элления (в купальнике) создают фурорПосле кроссовер-ивента с вебтуном «Возвращение цветущего клинка» Netmarbl

Автор: OwenЧтение:3

27

2025-12

Пятая годовщина KartRider Rush+ в честь запуска кафе Knotted

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/681d1bc9296e3.webp

Чтобы отпраздновать свою пятую годовщину, KartRider Rush+ запускает специальную коллаборацию. NEXON объединилась с Cafe Knotted, модной кондитерской, которая открылась в Сеуле в 2017 году. В течение ограниченного времени игроки могут насладиться множ

Автор: OwenЧтение:3

26

2025-12

Nintendo анонсировала первый Direct, посвященный Switch 2, на июнь.

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/67ec0db529699.webp

Nintendo официально объявила, что предстоящий Nintendo Direct для Switch 2 продлится примерно 60 минут.Эта увеличенная продолжительность заметно больше, чем у типичных трансляций Nintendo Direct, что указывает на то, что у Nintendo запланирована внуш

Автор: OwenЧтение:3

26

2025-12

Дата выхода Wanderstop подтверждена.

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/174159723767ceaa35af371.png

Будет ли Wanderstop доступен в Xbox Game Pass?Игроки, надеющиеся испытать Wanderstop через Xbox Game Pass, могут быть разочарованы. Поскольку игра первоначально не выйдет на платформах Xbox, ее доступность в Game Pass представляется крайне маловероят

Автор: OwenЧтение:4