
Josef Fares หัวหน้าสตูดิโอ Hazelight เพิ่งให้การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา SPLIT FICTION ในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax ค่าโดยสารยืนยันถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของ Hazelight ในการขับเคลื่อนโมเดลบริการสดและ microtransactions โดยเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมโดยไม่ต้องใช้กลยุทธ์การสร้างรายได้เพิ่มเติม เขาเน้นเกี่ยวกับทิศทางของสตูดิโอระบุว่า:
"เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เพียงผู้เดียว"
ค่าโดยสารแบ่งปันว่าการเล่าเรื่องหลักของนิยายแยกคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงซึ่งเป็นช่วงเวลาที่คล้ายกับการโจมตีครั้งก่อนของพวกเขาใช้เวลาสอง สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกลงไปการรวมภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมจะขยายเวลาการเล่นเกมทั้งหมดให้ประมาณ 16-17 ชั่วโมง สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและมีส่วนร่วมสำหรับทุกคน
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงการเปิดกว้างของสตูดิโอในการสำรวจชื่อผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณการพัฒนาสำหรับการแยกนิยายเป็นสองเท่าของมันใช้เวลาสอง แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้ Hazelight ได้เลือกที่จะสละ DLC หลังการเปิดตัวโดยเลือกที่จะรวมคุณสมบัติทั้งหมดที่มีให้จากวันเปิดตัวเกม
นักเล่นเกมทั่วโลกสามารถทำเครื่องหมายปฏิทินของพวกเขาในวันที่ 6 มีนาคมเนื่องจากการแยกนิยายจะวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X | s ด้วยประวัติที่พิสูจน์แล้วของ Hazelight และความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมนิยายแยกจะเป็นอีกหนึ่งชื่อสถานที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ