
Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, gần đây đã cung cấp các bản cập nhật thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction, trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Fares đã tái khẳng định cam kết kiên định của Hazelight trong việc điều khiển các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tạo ra các trải nghiệm chơi game đặc biệt mà không cần thêm chiến thuật kiếm tiền. Anh ta nhấn mạnh về hướng đi của studio, nói:
"Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Giá vé đã chia sẻ rằng tường thuật cốt lõi của tiểu thuyết chia rẽ dự kiến sẽ kéo dài khoảng 12-14 giờ, một khoảng thời gian tương tự như bản hit trước đó của họ, phải mất hai. Đối với những người chơi muốn đi sâu hơn, việc đưa các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung kéo dài tổng thời gian chơi lên khoảng 16-17 giờ. Điều này đảm bảo một trải nghiệm mạnh mẽ và hấp dẫn cho tất cả mọi người.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với lối chơi hợp tác của mình, Fares đã gợi ý về sự cởi mở của hãng phim để khám phá các tựa game một người chơi trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách phát triển cho tiểu thuyết chia tay gấp đôi so với nó mất hai. Mặc dù đầu tư đáng kể này, Hazelight đã chọn từ bỏ DLC sau khi ra mắt, thay vào đó, chọn bao gồm tất cả các tính năng có sẵn từ ngày ra mắt của trò chơi.
Các game thủ trên toàn thế giới có thể đánh dấu lịch của họ cho ngày 6 tháng 3, vì tiểu thuyết chia rẽ sẽ được phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X | s. Với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của Hazelight và cam kết của họ trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game hoàn chỉnh mà không cần thêm chi phí, Split Fiction được sẵn sàng trở thành một tiêu đề mang tính bước ngoặt khác cho hãng phim.