
Hazelight Studios'un başkanı Josef Fares, yakın zamanda Minnmax ile yaptığı röportajda yaklaşan oyunları Split Fiction'da heyecan verici güncellemeler sağladı. Fares, Hazelight'ın canlı hizmet modelleri ve mikroişlemlerden uzak durma konusundaki kararlılığını tekrar teyit etti ve ek para kazanma taktikleri olmadan olağanüstü oyun deneyimleri hazırlamaya olan bağlılığını vurguladı. Stüdyonun yönü hakkında vurgu yaparak:
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Ücretler, bölünmüş kurgunun temel anlatısının 12-14 saat sürmesi bekleniyor, önceki vuruşlarına benzer bir süre, iki tane alıyor. Daha derine inmek isteyen oyuncular için, isteğe bağlı görevlerin ve ek içeriğin dahil edilmesi toplam oyun süresini yaklaşık 16-17 saate uzatır. Bu, herkes için sağlam ve ilgi çekici bir deneyim sağlar.
Hazelight kooperatif oyunuyla ünlü olsa da, Fares stüdyonun gelecekte tek oyunculu başlıkları keşfetme açısından ima etti. Ayrıca, bölünmüş kurgu için kalkınma bütçesinin iki katı olduğunu açıkladı. Bu önemli yatırıma rağmen, Hazelight, lansman sonrası DLC'den vazgeçmeyi seçti ve bunun yerine oyunun lansman gününden elde edilen tüm özellikleri dahil etmeyi tercih etti.
Dünya çapında oyuncular, PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüleceğinden, takvimlerini 6 Mart için işaretleyebilir. Hazelight'ın kanıtlanmış sicili ve ek maliyetler olmadan tam bir oyun deneyimi sunma taahhüdüyle, Split Fiction stüdyo için başka bir dönüm noktası başlığı olmaya hazırlanıyor.