Ang direktor ng Visions of Mana na si Ryosuke Yoshida ay gumawa ng isang nakakagulat na paglipat mula sa NetEase patungo sa Square Enix. Sinisiyasat ng artikulong ito ang mga detalye ng makabuluhang pagbabago sa industriya na ito.
Ang Pag-alis ni Yoshida sa NetEase
Si Yoshida, isang kilalang tao sa pagbuo ng Visions of Mana at isang dating taga-disenyo ng Capcom, ay inihayag ang kanyang pag-alis sa Ouka Studios ng NetEase sa pamamagitan ng Twitter (X) noong ika-2 ng Disyembre. Habang ang mga detalye tungkol sa kanyang mga dahilan sa pag-alis ay nananatiling hindi isiniwalat, ang balita ay nagmamarka ng isang kapansin-pansing pagbabago sa landscape ng paglalaro. Ang kanyang mga kontribusyon sa Visions of Mana, isang matagumpay na pamagat na ipinagmamalaki ang mga na-upgrade na graphics na binuo sa pakikipagtulungan sa Capcom at Bandai Namco, ay malawak na kinikilala. Ang paglabas ng laro noong Agosto 30, 2024, ay nauna sa kanyang anunsyo.
Ang kanyang bagong papel sa Square Enix, simula sa Disyembre, ay nananatiling nababalot ng misteryo, na wala pang mga detalyeng nabubunyag tungkol sa mga paparating na proyekto.
Pag-retrenchment ng NetEase sa Japan
Ang paglipat ni Yoshida ay kasabay ng naiulat na pag-iwas ng NetEase sa mga pamumuhunan sa Japanese studio. Isang artikulo sa Bloomberg mula Agosto 30 ang nag-highlight sa mga desisyon ng NetEase at Tencent na bawasan ang mga pagkalugi kasunod ng ilang matagumpay na pakikipagtulungan sa mga Japanese studio. Ang Ouka Studios, na naapektuhan ng shift na ito, ay nakakita ng makabuluhang pagbawas sa workforce sa opisina nito sa Tokyo.
Ang estratehikong realignment na ito ay sumasalamin sa pagtutok ng parehong kumpanya sa muling nabuhay na merkado ng paglalaro ng Chinese, na nangangailangan ng muling paglalaan ng mga mapagkukunan. Ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, isang kamakailang nagwagi ng parangal (Best Visual Design at Ultimate Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards), ay binibigyang-diin ang pagbabagong-buhay ng market na ito.
Ang magkakaibang mga diskarte ng malalaking kumpanyang ito at mas maliliit na Japanese developer ay isa ring salik na nag-aambag. Bagama't inuuna ng NetEase at Tencent ang pagpapalawak ng pandaigdigang merkado, kadalasang inuuna ng mga developer ng Japan ang pagpapanatili ng kontrol sa kanilang mga intelektwal na ari-arian (IP).
Habang ang NetEase at ang Japanese presence ng Tencent ay hindi ganap na mawawala, dahil sa kanilang itinatag na pakikipagsosyo sa Capcom at Bandai Namco, ang kanilang kasalukuyang diskarte ay nagbibigay-diin sa pagbabawas ng pagkawala at paghahanda para sa muling pagbangon ng merkado ng China. Ang paglipat ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagbabago sa dynamics ng industriya ng paglalaro sa Asia.