Ev Haberler Dying Light: The Beast Yoğun Açık Dünya Deneyimine Öncelik Veriyor

Dying Light: The Beast Yoğun Açık Dünya Deneyimine Öncelik Veriyor

Aug 01,2025 Yazar: Noah
Dying Light: The Beast Açık Dünyalarda Boyutun Önemli Olmadığını İddia Ediyor

Dying Light: The Beast, mevcut en sürükleyici açık dünya deneyimlerinden birini sunmayı hedefliyor. Franchise direktörü Tymon Smektala'nın bu iddialı projenin ardındaki vizyonunu keşfedin.

Dying Light: The Beast Son Derece Sürükleyici Bir Açık Dünya Yaratıyor

Her İki Dying Light Oyununun En İyilerini Birleştirme

Dying Light: The Beast Açık Dünyalarda Boyutun Önemli Olmadığını İddia Ediyor

Açık dünya oyunlarında genişlik kaliteyi garanti etmez ve Dying Light: The Beast'in direktörü Tymon Smektala, ölçeğin deneyimden sonra geldiğine inanıyor. Yakın tarihli bir GamesRadar+ röportajında Smektala, Techland’in en yeni parkur destekli zombi macerasının, Cyberpunk 2077 veya Grand Theft Auto gibi geniş haritalı oyunlarla boyut açısından rekabet etmeyi amaçlamadığını vurguladı. Bunun yerine, mevcut en ilgi çekici ve yoğun dolu açık dünyalardan birini yaratmaya odaklanıyor.

“Açık dünyalar, sadece boyutla değil, sürükleyicilikle gelişir,” dedi Smektala GamesRadar+’a. Bu duruş, modern oyunları domine eden simge dolu haritalar trendine meydan okuyor. Ayrı bir GamesRadar+ röportajında Dying Light 2’yi değerlendirirken, daha geniş bir AAA kitlesine hitap etme hırsının, orijinal Dying Light’ın ham cazibesini seyreltmiş olabileceğini kabul etti.

“Bazı alanlarda tökezlemiş olabiliriz,” dedi Smektala, Dying Light 2’nin Şubat 2022’deki çıkış ayında beş milyon kopya satış başarısını not ederek. Ancak, sadık hayranlardan gelen geri bildirimler, erişilebilirliğe yönelik kaymanın bazen serinin temel güçlü yönlerini gölgede bıraktığını vurguladı.

Dying Light: The Beast bunu düzeltmeyi amaçlıyor. Oyuncular, etkileşimle dolu, sıkı tasarlanmış bir harita olan Castor Woods’un enfekte olmuş genişliğini keşfedecek. Elden Ring’in 80 kilometrekarelik dünyasının aksine—Dying Light 2’nin haritası bunun %10’undan azdı—Techland, genişlik yerine derinliğe öncelik veriyor.

“Birçok açık dünya oyunu, aktif merkezler arasında boş alanlara sahip,” diye açıkladı Smektala GamesRadar+’a. “Bizim hedefimiz, oyuncuların sürekli meşgul olduğu, çevre ve kontrollerle her zaman etkileşimde bulunduğu bir Dying Light deneyimi.”

Bu yaklaşım, The Beast’in ortamını şekillendiriyor. “Castor Woods’u Keşfet” Behind the Beast videosu, terk edilmiş otellerden çökmüş sokaklara ve büyümüş milli park ormanlarına kadar çürümüş bir kentsel manzarayı sergiliyor. Her köşe, parkur fırsatları ve gizlenen tehlikelerle dolu, Dying Light mirasına sadık.

Zombiler doğal olarak dünyanın tehditlerini artırıyor, ancak Smektala sürükleyiciliğin yoğunluğu yönlendirdiğini vurguluyor. “Her zaman tetiktesiniz, tamamen anın içindesiniz, deneyime dalmış durumdasınız,” dedi.

Dying Light: The Beast Açık Dünyalarda Boyutun Önemli Olmadığını İddia Ediyor

The Beast ile Smektala, her iki önceki oyunun güçlü yönlerini dengelemeyi hedefliyor. “AAA cilasını hedeflerken Dying Light’ın özünü koruyoruz,” dedi. “Eğer oyuncular ilk oyunun ham enerjisini çarpıcı görseller ve rafine oynanışla hissederse, bunu bir başarı sayacağız.”

22 Ağustos’taki çıkış yaklaştıkça, The Beast’in oyuncularla nasıl yankılanacağı merak konusu. Smektala’nın odak noktası, Techland’in gerçekten önemli olana yoğunlaştığını gösteriyor. Dying Light: The Beast hakkındaki en son güncellemeler için aşağıdaki makalemize göz atın!

En son makaleler

09

2025-08

Necesse'deki Hayvan Yetiştiriciliğine Kapsamlı Rehber

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

Hayatta kalma oyunlarında gelişmenin birçok yolu vardır. Necesse oyununda, hayvan yetiştiriciliği, oyun tarzları arasında tutarlı kalan temel bir mekaniktir. Bu rehber, Necesse oyununda hayvan yetişti

Yazar: NoahOkuma:0

09

2025-08

Kavramsal Sanat, Damian Wayne'in Yer Aldığı İptal Edilen Batman Arkham Knight Devam Oyununu Ortaya Çıkarıyor

Damian Wayne'in yeni Kara Şövalye olarak yer alması planlanan, iptal edilmiş bir Batman Arkham Knight devam oyununun sanat eserleri çevrimiçi olarak ortaya çıktı ve yaşlı, yıpranmış bir Bruce Wayne'e

Yazar: NoahOkuma:1

08

2025-08

Urshifu ve Gigantamax Machamp Pokémon Go Sezon Finalinde Parlıyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/86/6819cfa5e51d4.webp

Sezon destansı savaşlarla sona eriyor Go Battle Week 21-27 Mayıs tarihleri arasında düzenleniyor Gigantamax Max Savaş Günü 25 Mayıs için planlandı Güçlü Final: Go Battle Week, Urshifu

Yazar: NoahOkuma:1

08

2025-08

Program 1 Geliştiricisi Hayran Geri Bildirimlerinden Sonra UI İyileştirmelerini Tanıttı

https://imgs.qxacl.com/uploads/33/67f7b2e71e1d1.webp

Program 1'in geliştiricisi, yakın zamanda Twitter'da yaklaşan bir UI yenilemesinin ön izlemesini paylaştı. Teklif arayüzü için planlanan heyecan verici değişiklikleri ve Program 1'in büyük güncellemes

Yazar: NoahOkuma:2