স্পিডরুনিং সম্প্রদায় বর্তমানে একটি আকর্ষণীয় প্রযুক্তিগত ঘটনা নিয়ে গুঞ্জন করছে যা সুপারিশ করে যে সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চালাচ্ছে। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, ব্লুজস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল ( @টিএএস.বট ) দাবি করে যে আলোচনা করে যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় ৫০ মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিট এখন নতুন হওয়ার চেয়ে আরও ভাল পারফর্ম করছে, সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো গেমগুলিকে প্রভাবিত করছে। এই আশ্চর্যজনক বিকাশ সময়ের সাথে সাথে প্রযুক্তি হ্রাস পাবে এমন সাধারণ প্রত্যাশার সাথে বিরোধিতা করে।
যদিও বয়সের সাথে কোনও কনসোলের উন্নতি করার ধারণাটি সুদূরপ্রসারী মনে হতে পারে, সিসিলের গবেষণা এই ঘটনার জন্য দায়ী একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে: এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700। সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসিফিকেশন অনুসারে, এসপিসি 700 একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হারে 32,000Hz হারে কাজ করে, 24.576MHz এ চলমান একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। তবে, উত্সাহীরা আবিষ্কার করেছেন যে প্রকৃত ডিএসপি হারগুলি পরিবর্তিত হয়, তাপমাত্রার মতো কারণগুলির দ্বারা প্রভাবিত হয়। এই বিভিন্নতাগুলি কীভাবে অডিও প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং সিপিইউতে প্রেরণ করা হয় তা প্রভাবিত করে, গেমের গতিতে সূক্ষ্মভাবে প্রভাবিত করে।
এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।
এসএনইএস মালিকদের 140 টিরও বেশি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে সিসিলের অনুসন্ধানগুলি বছরের পর বছর ধরে ডিএসপি হার বাড়ানোর প্রবণতা নির্দেশ করে। 2007 সালে পূর্বে রেকর্ড করা গড় ডিএসপি সংখ্যাগুলি প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি ছিল, তবে সাম্প্রতিক তথ্যগুলি 32,076Hz এ বৃদ্ধি দেখায়। এটি পরামর্শ দেয় যে এসএনইএসগুলি বছর আগের তুলনায় এখন অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে। যদিও তাপমাত্রার বিভিন্নতা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, সেগুলি পর্যবেক্ষণের পরিবর্তনের জন্য অ্যাকাউন্ট করার পক্ষে যথেষ্ট তাত্পর্যপূর্ণ নয়। একটি ফলো-আপ ব্লুস্কি পোস্টে , সিসিল ভাগ করে নিয়েছে যে গড় ডিএসপি রেট ঠান্ডা থেকে উষ্ণ অবস্থার মধ্যে 8Hz বেড়েছে, 31,965 থেকে 32,182Hz পর্যন্ত, তবুও বর্ধিত হারের সামগ্রিক প্রবণতা অব্যাহত রয়েছে।
এই উদ্বেগজনক অনুসন্ধানগুলি সত্ত্বেও, সিসিল স্বীকার করেছে যে এসএনইএস কেন অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে এবং কীভাবে এটি গেমের কার্য সম্পাদনকে প্রভাবিত করে তা পুরোপুরি বুঝতে আরও গবেষণা প্রয়োজন। কনসোলের প্রথম বছরগুলির historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। যাইহোক, এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে মনে হয় এটি খুব ভাল বয়স্ক হয়ে উঠছে।
স্পিডরুনিং সম্প্রদায় বিশেষত এটি তাদের রেকর্ডগুলিকে কীভাবে প্রভাবিত করতে পারে তাতে আগ্রহী। একটি দ্রুত এসপিসি 700 তাত্ত্বিকভাবে লোডের সময়গুলি হ্রাস করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে লিডারবোর্ড র্যাঙ্কিংকে প্রভাবিত করে। যাইহোক, প্রকৃত গেমের গতির উপর প্রভাব ন্যূনতম, এমনকি সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিগুলি সম্ভবত একটি সাধারণ স্পিডরুন থেকে এক সেকেন্ডেরও কম শেভ করে। বিভিন্ন গেমের প্রভাবগুলি পরিবর্তিত হয় এবং সম্প্রদায়ের গবেষণা এখনও এর প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। আপাতত, স্পিডরুনারদের সম্পর্কে খুব কমই চিন্তা করা যায় না, তবে ঘটনাটি তীব্র আগ্রহ এবং চলমান অধ্যয়নের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে।
সিসিল যেহেতু এসএনইএসের কার্যকারিতা উন্নতিগুলি কী চালিত করে তা অন্বেষণ করতে চলেছে, কনসোলটি গেমিং ইতিহাসের একটি প্রাণবন্ত অংশ হিসাবে রয়ে গেছে। এর উত্তরাধিকার সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকাটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন।