Cộng đồng tốc độ hiện đang xôn xao về một hiện tượng công nghệ hấp dẫn cho thấy hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, người dùng Bluesky Alan Cecil ( @TAS.BOT ) đã kích thích các cuộc thảo luận bằng cách tuyên bố rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán trên toàn thế giới hiện đang hoạt động tốt hơn so với khi chúng là những trò chơi mới, ảnh hưởng như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox. Sự phát triển đáng ngạc nhiên này mâu thuẫn với kỳ vọng điển hình rằng công nghệ sẽ xuống cấp theo thời gian.
Mặc dù khái niệm về một giao diện điều khiển cải thiện theo tuổi có vẻ rất xa vời, nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể chịu trách nhiệm cho hiện tượng này: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 hoạt động với tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê đã phát hiện ra rằng tỷ lệ DSP thực tế khác nhau, bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như nhiệt độ. Những biến thể này ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và được gửi đến CPU, ảnh hưởng một cách tinh tế.
Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.
Phát hiện của Cecil, dựa trên hơn 140 phản hồi từ chủ sở hữu SNES, cho thấy xu hướng tăng tỷ lệ DSP trong những năm qua. Số DSP trung bình được ghi nhận trước đó trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng dữ liệu gần đây cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Điều này cho thấy SNES đang xử lý âm thanh nhanh hơn so với những năm trước. Mặc dù sự thay đổi nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng chúng không đủ đáng kể để giải thích cho những thay đổi quan sát được. Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ rằng tỷ lệ DSP trung bình tăng 8Hz từ điều kiện lạnh đến điều kiện ấm áp, dao động từ 31.965 lên 32.182Hz, nhưng xu hướng tăng tỷ lệ tăng vẫn còn.
Mặc dù có những phát hiện hấp dẫn này, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu đầy đủ lý do tại sao SNES xử lý âm thanh nhanh hơn và làm thế nào điều này ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi. Dữ liệu lịch sử từ những năm đầu của console rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm của nó, nó dường như đang già đi rất tốt.
Cộng đồng tốc độ đặc biệt quan tâm đến cách điều này có thể tác động đến hồ sơ của họ. Về mặt lý thuyết, một SPC700 nhanh hơn có thể giảm thời gian tải, có khả năng ảnh hưởng đến bảng xếp hạng bảng xếp hạng. Tuy nhiên, tác động đến tốc độ trò chơi thực tế là tối thiểu, ngay cả những kịch bản cực đoan nhất cũng có khả năng cạo râu chưa đầy một giây so với tốc độ điển hình. Các tác động đối với các trò chơi khác nhau khác nhau và nghiên cứu của cộng đồng vẫn đang ở giai đoạn đầu. Hiện tại, Speedrunners có rất ít điều phải lo lắng, nhưng hiện tượng này vẫn là một chủ đề quan tâm và nghiên cứu liên tục.
Khi Cecil tiếp tục khám phá những gì thúc đẩy các cải tiến hiệu suất của SNES, bảng điều khiển vẫn là một phần sôi động của lịch sử chơi game. Để biết thêm thông tin chi tiết về di sản của nó, bạn có thể xem danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .