स्पीडिंग समुदाय वर्तमान में एक आकर्षक तकनीकी घटना पर चर्चा कर रहा है जो बताता है कि सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल ( @tas.bot ) ने यह दावा करते हुए चर्चा को प्रज्वलित किया कि दुनिया भर में बेची जाने वाली लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब से बेहतर प्रदर्शन कर रही हैं, जब वे नए थे, सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे गेम को प्रभावित करते हैं। यह आश्चर्यजनक विकास इस विशिष्ट अपेक्षा का खंडन करता है कि प्रौद्योगिकी समय के साथ नीचा हो जाएगी।
जबकि उम्र के साथ एक कंसोल में सुधार की धारणा दूर की कौड़ी लग सकती है, सेसिल का शोध इस घटना के लिए जिम्मेदार एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, SPC700 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर पर संचालित होता है। हालांकि, उत्साही लोगों ने पता लगाया है कि वास्तविक डीएसपी दर अलग -अलग होती है, जो तापमान जैसे कारकों से प्रभावित होती है। ये विविधताएं प्रभावित करती हैं कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू में भेजा जाता है, खेल की गति को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करता है।
एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।
एसएनईएस मालिकों से 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं के आधार पर सेसिल के निष्कर्ष, वर्षों में डीएसपी दरों में वृद्धि की प्रवृत्ति का संकेत देते हैं। पहले 2007 में औसत डीएसपी संख्या दर्ज की गई थी, लगभग 32,040Hz थी, लेकिन हाल के आंकड़ों में 32,076Hz की वृद्धि दिखाई देती है। इससे पता चलता है कि एसएनईएस ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है, जो कि सालों पहले की तुलना में अब था। जबकि तापमान भिन्नताएं इन दरों को प्रभावित करती हैं, वे देखे गए परिवर्तनों के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण नहीं हैं। एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने साझा किया कि औसत डीएसपी दर 8Hz से ठंड से गर्म परिस्थितियों में बढ़ी, 31,965 से 32,182Hz तक, फिर भी बढ़ी हुई दरों की समग्र प्रवृत्ति बनी रहती है।
इन पेचीदा निष्कर्षों के बावजूद, सेसिल स्वीकार करता है कि अधिक शोध पूरी तरह से यह समझने के लिए आवश्यक है कि एसएनईएस ऑडियो को तेजी से संसाधित क्यों कर रहा है और यह गेम प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करता है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, जिससे यह निश्चित निष्कर्ष निकालने के लिए चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, यह उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से उम्र बढ़ने लगता है।
स्पीडिंग समुदाय विशेष रूप से इस बात में रुचि रखता है कि यह उनके रिकॉर्ड को कैसे प्रभावित कर सकता है। एक तेज SPC700 सैद्धांतिक रूप से लोड समय को कम कर सकता है, संभावित रूप से लीडरबोर्ड रैंकिंग को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, वास्तविक खेल की गति पर प्रभाव न्यूनतम है, यहां तक कि सबसे चरम परिदृश्यों की संभावना एक विशिष्ट स्पीड्रन से एक सेकंड से भी कम है। विभिन्न खेलों पर प्रभाव अलग -अलग होते हैं, और समुदाय का अनुसंधान अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। अभी के लिए, स्पीड्रुनर्स को चिंता करने के लिए बहुत कम है, लेकिन घटना गहरी रुचि और चल रहे अध्ययन का विषय बनी हुई है।
जैसा कि सेसिल यह पता लगाना जारी रखता है कि एसएनईएस के प्रदर्शन में सुधार क्या है, कंसोल गेमिंग इतिहास का एक जीवंत हिस्सा है। इसकी विरासत में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची देख सकते हैं।