Społeczność SpeedRunning brzęczy obecnie fascynujące zjawisko technologiczne, które sugeruje, że Super Nintendo Entertainment System (SNES) szybciej uruchamia gry. Na początku lutego użytkownik Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ) rozpalił dyskusje, twierdząc, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES na całym świecie osiągają teraz lepsze wyniki niż wtedy, gdy były nowe, wpływające na takie gry, jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox. Ten zaskakujący rozwój jest sprzeczny z typowym oczekiwaniem, że technologia z czasem ulegnie degradacji.
Podczas gdy pojęcie konsoli poprawiającej się wraz z wiekiem może wydawać się zbyt daleko idące, badania Cecila wskazują na konkretny komponent odpowiedzialny za to zjawisko: SPC700 jednostki przetwarzania audio (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, SPC700 działa w tempie cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści odkryli, że rzeczywiste wskaźniki DSP różnią się, pod wpływem czynników takich jak temperatura. Te różnice wpływają na sposób przetwarzania i wysyłania dźwięku do procesora, subtelnie wpływając na szybkość gry.
SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.
Odkrycia Cecila, oparte na ponad 140 odpowiedzi właścicieli SNES, wskazują na tendencję rosnącego wskaźnika DSP na przestrzeni lat. Wcześniej zarejestrowane średnie liczby DSP w 2007 r. Wyniosły około 32 040 Hz, ale ostatnie dane pokazują wzrost do 32 076 Hz. Sugeruje to, że SNES przetwarzają dźwięk szybciej niż lata temu. Chociaż zmiany temperatury wpływają na te wskaźniki, nie są one wystarczająco znaczące, aby uwzględnić zaobserwowane zmiany. W kolejnym posterunku Bluesy Cecil podzielił się, że średnia wskaźnik DSP wzrosła o 8 Hz z zimnych do ciepłych warunków, od 31 965 do 32 182 Hz, ale ogólny trend wzrostu stawek utrzymuje się.
Pomimo tych intrygujących ustaleń Cecil przyznaje, że konieczne są dalsze badania, aby w pełni zrozumieć, dlaczego SNES szybciej przetwarzają dźwięk i jak wpływa to na wydajność gry. Dane historyczne z wczesnych lat konsoli są rzadkie, co utrudnia wyciągnięcie ostatecznych wniosków. Jednak gdy SNES zbliża się do 35. rocznicy, wydaje się, że starzeje się niezwykle dobrze.
Społeczność SpeedRunning jest szczególnie zainteresowana tym, jak może to wpłynąć na ich rekordy. Szybszy SPC700 może teoretycznie skrócić czas obciążenia, potencjalnie wpływając na rankingi tablicy liderów. Jednak wpływ na rzeczywistą prędkość gry jest minimalna, a nawet najbardziej ekstremalne scenariusze prawdopodobnie golą mniej niż sekundę od typowego prędkości. Wpływ na różne gry różnią się, a badania społeczności są nadal na wczesnym etapie. Na razie Speedrunners nie mają się czym martwić, ale zjawisko to pozostaje tematem zainteresowania i ciągłych badań.
Gdy Cecil nadal bada, co napędza poprawę wydajności SNES, konsola pozostaje żyjąca częścią historii gier. Aby uzyskać więcej informacji na temat jego dziedzictwa, możesz sprawdzić listę najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .