La comunità Speedrunning sta attualmente ronzando per un affascinante fenomeno tecnologico che suggerisce che il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sta eseguendo giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, l'utente Bluesky Alan Cecil ( @TAS.Bot ) ha acceso le discussioni sostenendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo stanno eseguendo meglio rispetto a quando erano nuovi, colpendo giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox. Questo sorprendente sviluppo contraddice l'aspettativa tipica che la tecnologia degrarebbe nel tempo.
Mentre la nozione di una console che migliora con l'età può sembrare inverosimile, la ricerca di Cecil indica una componente specifica responsabile di questo fenomeno: l'UNITÀ AUDIO DI ELAGAZIONE AUDIO SNES (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, l'SPC700 opera al tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24.576 MHz. Tuttavia, gli appassionati hanno scoperto che i tassi DSP effettivi variano, influenzati da fattori come la temperatura. Queste variazioni influenzano il modo in cui l'audio viene elaborato e inviato alla CPU, influenzando leggermente la velocità del gioco.
Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.
I risultati di Cecil, basati su oltre 140 risposte dei proprietari di SNES, indicano una tendenza all'aumento dei tassi DSP nel corso degli anni. I numeri DSP medi precedentemente registrati nel 2007 erano di circa 32.040Hz, ma i dati recenti mostrano un aumento di 32.076Hz. Ciò suggerisce che lo SNES sta elaborando l'audio più velocemente di quanto non abbia fatto anni fa. Mentre le variazioni di temperatura influiscono su questi tassi, non sono abbastanza significative da tenere conto delle variazioni osservate. In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso che il tasso di DSP medio è aumentato di 8Hz dalle condizioni fredde a calde, che vanno da 31.965 a 32.182Hz, ma persiste la tendenza complessiva dell'aumento dei tassi.
Nonostante questi intriganti risultati, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere appieno perché lo SNES sta elaborando l'audio più velocemente e come ciò influisca sulle prestazioni del gioco. I dati storici dei primi anni della console sono scarsi, rendendo difficile trarre conclusioni definitive. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare molto bene.
La comunità Speedrunning è particolarmente interessata a come ciò potrebbe avere un impatto sui loro record. Una SPC700 più veloce potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico, potenzialmente colpendo le classifiche delle classifiche. Tuttavia, l'impatto sulla velocità effettiva del gioco è minimo, con anche gli scenari più estremi che probabilmente si sono rasati a meno di un secondo da un tipico speedrun. Gli effetti sui diversi giochi variano e la ricerca della comunità è ancora nelle sue prime fasi. Per ora, gli speedrunner hanno poco di cui preoccuparsi, ma il fenomeno rimane un argomento di intenso interesse e studio in corso.
Mentre Cecil continua a esplorare ciò che guida i miglioramenti delle prestazioni dello SNES, la console rimane una parte vibrante della storia dei giochi. Per ulteriori approfondimenti sulla sua eredità, puoi controllare l'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .