প্রাক্তন সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সিইও শন লেডেন সনি প্লেস্টেশন 6-এর একটি সর্ব-ডিজিটাল, ডিস্ক-কম কনসোল হিসাবে চালু করার বিষয়ে সংশয় প্রকাশ করেছেন। কিউই টকজের সাথে কথোপকথনে লেডেন উল্লেখ করেছিলেন যে এক্সবক্স সফলভাবে একটি ডিজিটাল-কেবল কৌশল অনুসরণ করেছে, প্লেস্টেশনের উল্লেখযোগ্যভাবে বৃহত্তর বিশ্ববাজারের শেয়ার এই জাতীয় পদক্ষেপকে ঝুঁকিপূর্ণ করে তুলেছে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে ডিজিটাল কনসোলগুলির সাথে এক্সবক্সের সাফল্য বেশিরভাগই মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা, যুক্তরাজ্য, আয়ারল্যান্ড, অস্ট্রেলিয়া, নিউজিল্যান্ড এবং দক্ষিণ আফ্রিকার মতো ইংরেজিভাষী দেশগুলিতে কেন্দ্রীভূত।
লেডেন জোর দিয়েছিলেন যে প্রায় ১ 170০ টি দেশের শীর্ষস্থানীয় প্ল্যাটফর্ম হওয়ায় সনি তার বিভিন্ন ব্যবহারকারী বেসে ডিস্ক-কম হওয়ার প্রভাব বিবেচনা করার একটি দায়িত্ব রয়েছে। তিনি প্রশ্ন করেছিলেন যে গ্রামীণ ইতালির মতো অঞ্চলে ব্যবহারকারীরা, যারা ইন্টারনেট সংযোগের সাথে লড়াই করতে পারে, তারা শারীরিক মিডিয়া ছাড়াই গেমগুলি উপভোগ করতে সক্ষম হবে কিনা। অতিরিক্তভাবে, তিনি অন্যান্য গোষ্ঠী যেমন ভ্রমণকারী অ্যাথলেট এবং সামরিক কর্মীদের যারা শারীরিক এবং অফলাইন গেমের উপর নির্ভর করেন তাদের হাইলাইট করেছিলেন।
তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে সনি সম্ভবত ডিস্ক-কম মডেলটিতে যাওয়ার সম্ভাব্য বাজারের প্রভাব নিয়ে গবেষণা করছে এবং এমন একটি টিপিং পয়েন্ট থাকতে পারে যেখানে বাজারের কিছু অংশকে পিছনে ফেলে রাখা গ্রহণযোগ্য হয়ে ওঠে। যাইহোক, সোনির বিশাল বৈশ্বিক উপস্থিতি দেওয়া, লেডেন বিশ্বাস করেন যে ডিস্ক-কম প্লেস্টেশন 6 এ সম্পূর্ণ স্থানান্তর করা চ্যালেঞ্জিং হবে।
প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান প্রজন্মের সময় এই জাতীয় মডেলগুলির প্রবর্তনের সাথে কেবল ডিজিটাল-কেবল কনসোলগুলির বিতর্ক তীব্র হয়েছিল। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট উভয়ই তাদের বর্তমান কনসোলগুলির ডিজিটাল-কেবল সংস্করণ প্রকাশ করেছে, প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস। যাইহোক, সনি হাই-এন্ড প্লেস্টেশন 5 প্রো সহ তার ডিজিটাল কনসোলগুলিতে একটি ডিস্ক ড্রাইভ যুক্ত করার বিকল্পটি সরবরাহ করে চলেছে।
ডিজিটাল বিতরণের দিকে শিফটটি আরও এক্সবক্স গেম পাস এবং সোনির প্লেস্টেশন প্লাস গেমস ক্যাটালগের মতো পরিষেবাগুলি দ্বারা চালিত হয়, যা শারীরিক গেম ডিস্কগুলি থেকে বেরিয়ে আসার বিষয়ে আলোচনা করে। এই প্রবণতাটি শারীরিক মিডিয়া হ্রাসের বিক্রয় হিসাবে স্পষ্ট এবং প্রধান প্রকাশকরা গেমগুলি প্রকাশ করে যা ডিস্কে কেনার পরেও ইন্টারনেট সংযোগ প্রয়োজন। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ইউবিসফ্টের ঘাতকের ক্রিড ছায়া এবং ইএর স্টার ওয়ার্স জেডি: বেঁচে থাকা, যা উভয়ই শারীরিক মিডিয়াতে উপলব্ধ থাকা সত্ত্বেও অনলাইন ইনস্টলেশন প্রয়োজন। ফলস্বরূপ, tradition তিহ্যগতভাবে দ্বিতীয় ডিস্কের প্রয়োজন এমন সামগ্রী ক্রমবর্ধমান ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী হিসাবে সরবরাহ করা হচ্ছে।