Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglulunsad ng Sony sa PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa isang pag-uusap kay Kiwi Talkz, itinuro ni Layden na habang ang Xbox ay matagumpay na hinabol ang isang diskarte sa digital-tanging lamang, ang makabuluhang mas malaking bahagi ng PlayStation ay ginagawang mapanganib ang gayong paglipat. Nabanggit niya na ang tagumpay ng Xbox sa mga digital console ay kadalasang puro sa mga bansang nagsasalita ng Ingles tulad ng US, Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa.
Binigyang diin ni Layden na ang Sony, na ang nangungunang platform sa humigit-kumulang na 170 mga bansa, ay may responsibilidad na isaalang-alang ang epekto ng pagpunta sa disc-mas mababa sa magkakaibang base ng gumagamit. Kinuwestiyon niya kung ang mga gumagamit sa mga rehiyon tulad ng kanayunan sa Italya, na maaaring makibaka sa koneksyon sa internet, ay maaaring tamasahin ang mga laro nang walang pisikal na media. Bilang karagdagan, itinampok niya ang iba pang mga grupo tulad ng mga naglalakbay na atleta at tauhan ng militar na umaasa sa mga pisikal at offline na laro.
Iminungkahi niya na ang Sony ay malamang na nagsasaliksik sa potensyal na epekto ng merkado ng paglipat sa isang hindi gaanong modelo, at maaaring magkaroon ng isang tipping point kung saan ito ay katanggap-tanggap na iwanan ang ilang mga segment ng merkado sa likod. Gayunpaman, dahil sa malawak na presensya ng Sony, naniniwala si Layden na ang ganap na paglilipat sa isang disc-mas kaunting PlayStation 6 ay magiging mahirap.
Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay tumindi sa pagpapakilala ng mga naturang modelo sa panahon ng PlayStation 4 at Xbox One henerasyon. Parehong naglabas ang Sony at Microsoft ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console, ang PlayStation 5 at Xbox Series X/s. Gayunpaman, ang Sony ay patuloy na nag-aalok ng pagpipilian upang magdagdag ng isang disc drive sa mga digital console nito, kabilang ang high-end PlayStation 5 Pro.
Ang paglipat patungo sa digital na pamamahagi ay karagdagang hinihimok ng mga serbisyo tulad ng Xbox Game Pass at ang katalogo ng PlayStation Plus ng Sony, na humahantong sa mga talakayan tungkol sa panghuling pag -phasing out ng mga pisikal na disc ng laro. Ang kalakaran na ito ay maliwanag bilang pagbebenta ng pagtanggi ng pisikal na media at ang mga pangunahing publisher ay naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng mga koneksyon sa internet kahit na binili sa disc. Kasama sa mga halimbawa ang Ubisoft's Assassin's Creed Shadows at EA's Star Wars Jedi: Survivor, na kapwa nangangailangan ng pag -install sa online kahit na magagamit sa pisikal na media. Bilang isang resulta, ang nilalaman na tradisyonal na nangangailangan ng isang pangalawang disc ay lalong inaalok bilang mai -download na nilalaman.