Sony Interactive Entoint Sony Sony Studios CEO Shawn Layden သည် Sony နှင့်ပတ်သက်ပြီး Sony ကို Sony နှင့်ပတ်သက်သည့် Sony ကိုသံသယ 0 င်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Kiwi Talkz နှင့်စကားပြောဆိုမှုတွင် Xbox သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသောမဟာဗျူဟာကိုအောင်မြင်စွာလိုက်လျောညီထွေစွာလိုက်နာနေစဉ်တွင် PlayStation ၏သိသိသာသာပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ဝေစုသည်ထိုကဲ့သို့သောရွေ့လျားမှုကိုအန္တရာယ်ရှိစေသည်။ သူက Xbox ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ခလုတ်များနှင့်အောင်မြင်မှုသည်အမေရိကန်, ကနဒေါ, ယူကေ, အိုင်ယာလန်, သွစတြေးလျ, နယူးဇီလန်, သွစတြေးလျ,
Layden ကဆိုနီသည်နိုင်ငံပေါင်း 170 ခန့်တွင် ဦး ဆောင်ပလက်ဖောင်းဖြစ်နေကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်မှာ, အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုကိုရုန်းကန်နေရသောကျေးလက်အီတလီကဲ့သို့သောဒေသများရှိသုံးစွဲသူများသည်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုကိုရုန်းကန်နေရခြင်းရှိ, ထို့အပြင်သူသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများကိုမှီခိုနေရသောခရီးသွားအားကစားသမားများနှင့်စစ်ရေး 0 န်ထမ်းများကဲ့သို့သောအခြားအုပ်စုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Sony သည် disc-down model သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း၏စျေးကွက်သက်ရောက်မှုများကိုရှာဖွေရန်အလားအလာရှိသောစျေးကွက်သက်ရောက်မှုကိုသုတေသနပြုရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Sony ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာတည်ရှိမှုကြောင့် Disc-Large 6 သို့အပြည့်အ 0 ကူးပြောင်းခြင်းသည်အပြည့်အဝပြောင်းလဲခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
PlayStation 4 နှင့် Xbox တစ်ခုကာလအတွင်းထိုကဲ့သို့သောမော်ဒယ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်အတူဒီဂျစ်တယ်ခလုတ်များမိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ Sony နှင့် Microsoft နှစ် ဦး စလုံးသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသောဗားရှင်းများကို၎င်းတို့၏လက်ရှိ consoles များကို 4 င်းတို့၏ consoles 5 နှင့် Xbox Series X / S တို့ဖြစ်သည်။ သို့သော် Sony သည် High-End PlayStation 5 Pro အပါအ 0 င်၎င်း၏ဒစ်ဂျစ်တယ် condital condital consoles သို့ discit drive ကိုထည့်ရန်ထို option ကိုဆက်ပြောသည်။
ဒီဂျစ်တယ်ဖြန့်ဝေမှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်အဆိုင်းသည် Xbox ဂိမ်း Pass နှင့် Sony ၏ PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation PlayStation တို့က။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာကျဆင်းမှု၏ရောင်းအားနှင့်အဓိကကြေညာသူများသည် disc ကို 0 ယ်သည့်အချိန်၌ပင်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုလိုအပ်သည့်ဂိမ်းများကိုထုတ်ပြန်သောဂိမ်းများကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ထင်ရှားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Ubisoft ၏လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်နှင့် EA ၏ Star Wars Jedi - Survivor: Survivor - Survivor - Sensivor - Sann Visivor ကတော့အွန်လိုင်း installation ကိုသုံးပါ။ ရလဒ်အနေဖြင့်အစဉ်အလာအရဒုတိယ disc ကိုလိုအပ်သည့်အကြောင်းအရာများသည်ကူးယူနိုင်သောအကြောင်းအရာဟုအစဉ်မပြတ်လိုအပ်သည့်အကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာသည်။