यदि आप गो गो मफिन में डाइविंग कर रहे हैं, तो तैयार हो जाओ - क्योंकि गेम बस क्लास चेंज 3 अपडेट और बगकैट कैपू के साथ क्षितिज पर एक आराध्य नया सहयोग के साथ समतल किया गया है। इसका मतलब है
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सभ्यता VII डेटामिनर्स ने एक चौथे, अघोषित उम्र का सुझाव देते हुए सबूतों को उजागर किया है, एक IGN साक्षात्कार में फ़िरैक्सिस द्वारा संकेतित एक संभावना है। सभ्यता VII का वर्तमान अभियान प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों तक फैला है। एक उम्र को पूरा करने पर, सभी खिलाड़ी एक साथ संक्रमण करते हैं, एक नई सभ्यता का चयन करते हैं, चुने हुए विरासत को बनाए रखते हैं, और एक विश्व-परिवर्तनकारी विकास को देखते हैं-पिछले सभ्यता खेलों में एक अद्वितीय प्रणाली अनदेखी।
आधुनिक युग, इन-गेम इकाइयों और जीत की स्थिति के आधार पर, शीत युद्ध से पहले समाप्त होता है। लीड डिज़ाइनर एड बीच ने IGN साक्षात्कार में इसकी पुष्टि की, द्वितीय विश्व युद्ध के साथ वर्तमान संस्करण को समाप्त करने के लिए फ़िरैक्सिस के फैसले को समझाते हुए। समुद्र तट ने सहयोगी ऐतिहासिक अनुसंधान पर प्रकाश डाला जिसने उम्र की सीमाओं को आकार दिया:
“हमने ऐतिहासिक ebbs और प्रवाह को देखा। अध्याय की शुरुआत और अंत बिंदुओं का निर्धारण करना महत्वपूर्ण था। हमारे वरिष्ठ इतिहासकार, एंड्रयू जॉनसन, महत्वपूर्ण थे, मेरे पश्चिमी-केंद्रित विचारों को संतुलित करने के लिए एक दक्षिण पूर्व एशियाई परिप्रेक्ष्य ला रहे थे। हमने पुरातनता में प्रमुख साम्राज्यों को देखा- रोमन, चीनी, भारतीय-300-500 सीई के आसपास इसी तरह के बाहरी दबावों का सामना किया। इसने पुरातनता के लिए एक प्राकृतिक अंत चिह्नित किया। आधुनिक संक्रमण की खोज में क्रांतियों (फ्रांसीसी, अमेरिकी, आदि) से स्थापित राजशाही द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों को दर्शाया गया है, जिससे आधुनिक युग में नए देशों के उद्भव के लिए अग्रणी है। अगली प्रमुख वैश्विक बदलाव, द्वितीय विश्व युद्ध, ने आधुनिक युग का निष्कर्ष प्रदान किया, क्योंकि यह एक महत्वपूर्ण ऐतिहासिक धुरी का प्रतिनिधित्व करता था। प्रत्येक आयु के लिए अद्वितीय नए गेमप्ले सिस्टम-डायप्लोमेसी, वारफेयर, कमांडर- इन ब्रेक को वास्तविक दुनिया की घटनाओं के साथ संरेखित करने की आवश्यकता है। हमने जानबूझकर शीत युद्ध से परहेज किया, क्योंकि इसकी अलग प्रकृति इसे आधुनिक युग के बाकी हिस्सों से अलग करती है। ”
एक चौथी युग की संभावना, शायद अंतरिक्ष युग में फैली हुई थी, कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क द्वारा सूक्ष्म रूप से छेड़ा गया था: "आप संभावनाओं की कल्पना कर सकते हैं ... डिजाइन प्रत्येक उम्र को सिस्टम, विजुअल, इकाइयों और सभ्यताओं के साथ पैक करने की अनुमति देता है जो उस युग के लिए विशिष्ट है। हम बारीकियों पर चर्चा नहीं कर सकते, लेकिन हम भविष्य के बारे में उत्साहित हैं। ”
डेटामिनर्स, शुरुआती पहुंच पर पूंजीकरण, पहले से ही एक "परमाणु युग" के संदर्भों की खोज कर चुके हैं, जिसमें नए नेताओं, सभ्यताओं सहित, इस अटकलों का समर्थन करते हैं। यह Civ VII के वर्तमान समाप्ति और शिर्क की टिप्पणियों के साथ संरेखित करता है।
फ़िरैक्सिस वर्तमान में सामुदायिक चिंताओं को संबोधित कर रहा है, जिसके परिणामस्वरूप मिश्रित भाप समीक्षा हुई है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, लेकिन खेल की दीर्घकालिक अपील में विश्वास व्यक्त किया, इसके शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" बताया।
दुनिया को जीतने के लिए रणनीतियों के लिए, सभी Civ VII जीत हासिल करने, Civ VI खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण परिवर्तनों को समझने, महत्वपूर्ण गलतियों से बचने और मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स को नेविगेट करने के लिए हमारे गाइड से परामर्श करें।
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