Civilization VII Dataminers đã phát hiện ra bằng chứng cho thấy một tuổi thứ tư, không báo trước đang đến, một khả năng được gợi ý bởi Firaxis trong một cuộc phỏng vấn IGN. Chiến dịch hiện tại của Civilization VII kéo dài thời đại, thăm dò và thời đại hiện đại. Sau khi hoàn thành một độ tuổi, tất cả người chơi đồng thời chuyển đổi, chọn một nền văn minh mới, giữ lại các di sản được chọn và chứng kiến một sự phát triển thay đổi thế giới, một hệ thống độc đáo chưa từng thấy trong các trò chơi văn minh trước đây.
Thời đại hiện đại, dựa trên các đơn vị trong trò chơi và điều kiện chiến thắng, kết thúc trước Chiến tranh Lạnh. Nhà thiết kế chính Ed Beach đã xác nhận điều này trong cuộc phỏng vấn IGN, giải thích quyết định của Firaxis về phiên bản hiện tại với Thế chiến II. Bãi biển nhấn mạnh nghiên cứu lịch sử hợp tác đã định hình ranh giới tuổi tác:
Chúng tôi đã xem xét các dòng chảy lịch sử. Xác định chương bắt đầu và điểm cuối là rất quan trọng. Nhà sử học cao cấp của chúng tôi, Andrew Johnson, là công cụ, mang đến một viễn cảnh Đông Nam Á để cân bằng quan điểm trung tâm phương Tây của tôi. Chúng tôi nhận thấy các đế chế lớn trong thời cổ đại Roman, Trung Quốc, Ấn Độ, áp lực tương tự khoảng 300-500 CE. Điều này đánh dấu một kết thúc tự nhiên cho thời cổ đại. Cuộc thăm dò sang quá trình chuyển đổi hiện đại phản ánh những thách thức mà các chế độ quân chủ được thành lập từ các cuộc cách mạng (Pháp, Mỹ, v.v.), dẫn đến sự xuất hiện của các quốc gia mới trong thời hiện đại. Sự thay đổi lớn trên toàn cầu tiếp theo, Thế chiến II, đã đưa ra kết luận của Thời đại hiện đại, vì nó đại diện cho một trụ cột lịch sử quan trọng. Các hệ thống chơi trò chơi mới duy nhất cho mỗi độ tuổi của Diplomacy, Warfare, chỉ huy, các chỉ huy yêu cầu các phá vỡ này để phù hợp với các sự kiện trong thế giới thực. Chúng tôi cố tình tránh Chiến tranh Lạnh, vì bản chất riêng biệt của nó khiến nó khác biệt với phần còn lại của thời đại hiện đại.
Khả năng của một tuổi thứ tư, có lẽ kéo dài vào thời đại vũ trụ, đã bị trêu chọc một cách tinh tế bởi nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk: Bạn có thể tưởng tượng các khả năng, thiết kế cho phép mỗi độ tuổi được đóng gói với các hệ thống, hình ảnh, đơn vị và nền văn minh dành riêng cho thời đại đó. Chúng tôi không thể thảo luận về các chi tiết cụ thể, nhưng chúng tôi rất vui mừng về tương lai.
Dataminers, tận dụng quyền truy cập sớm, đã phát hiện ra các tài liệu tham khảo về "thời đại nguyên tử", bao gồm các nhà lãnh đạo mới, nền văn minh, hỗ trợ thêm cho sự đầu cơ này. Điều này phù hợp với kết thúc hiện tại của Civ VII và những bình luận của Shirk.
Firaxis hiện đang giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng đã dẫn đến các đánh giá hơi nước hỗn hợp. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick thừa nhận phản hồi tiêu cực nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi, mô tả hiệu suất ban đầu của nó là rất đáng khích lệ.
Đối với các chiến lược để chinh phục thế giới, hãy tham khảo các hướng dẫn viên của chúng tôi về việc đạt được tất cả các chiến thắng của Civil VII, hiểu những thay đổi chính cho người chơi Civi VI, tránh những sai lầm quan trọng và điều hướng các loại bản đồ và cài đặt khó khăn.