घर समाचार स्थानीय थंक ने स्पायर को छोड़कर, बालात्रो विकास में रोजुएलिकों से परहेज किया

स्थानीय थंक ने स्पायर को छोड़कर, बालात्रो विकास में रोजुएलिकों से परहेज किया

May 04,2025 लेखक: Peyton

Balatro डेवलपर लोकल थंक ने अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर खेल की विकास यात्रा पर गहराई से देखा है, अपनी रचनात्मक प्रक्रिया के एक पेचीदा पहलू का खुलासा करते हुए: उन्होंने सचेत रूप से एक उल्लेखनीय अपवाद के साथ बालात्रो के विकास के दौरान Roguelike गेम खेलने से परहेज किया। दिसंबर 2021 तक, स्थानीय थंक ने एक बेहतर खेल बनाने के लिए नहीं, बल्कि उसके लिए खेल के विकास में निहित खोज और खोज की खुशी को संरक्षित करने के लिए, रोजुएलिक गेम्स को स्पष्ट करने का फैसला किया।

"मैं यहां क्रिस्टल स्पष्ट होना चाहता हूं और कहता हूं कि यह नहीं था क्योंकि मुझे लगा कि यह एक बेहतर गेम में परिणाम देगा, यह इसलिए था कि खेल बनाना मेरा शौक है, उन्हें जारी करना और उनसे पैसे कमाना नहीं है, इसलिए भोलेपन से रोगुएलाइक डिज़ाइन की खोज करना (और विशेष रूप से डेकबिल्डर डिजाइन, क्योंकि मैं पहले कभी नहीं खेला था) मेरे लिए मज़ा करने की कोशिश नहीं कर रहा था। एक अधिक तंग खेल के परिणामस्वरूप किया है, लेकिन इसने इस उद्देश्य को हरा दिया होगा कि मैं खेल बनाने के बारे में क्या पसंद करता हूं, "उन्होंने समझाया।

हालांकि, डेढ़ साल बाद, स्थानीय थंक ने एक बार स्पायर को खेलकर अपने आत्म-लगाए गए नियम को तोड़ दिया। उनकी प्रतिक्रिया गहरा थी: "पवित्र बकवास," उन्होंने लिखा, "अब ** कि ** एक खेल है।" प्रारंभ में, उन्होंने इसे कार्ड गेम के लिए अपने नियंत्रक कार्यान्वयन की जांच करने के लिए डाउनलोड किया, लेकिन गहराई से तल्लीन हो गया। उन्होंने तब तक अपने अनुभव में देरी करने के लिए आभार व्यक्त किया, क्योंकि इसने उन्हें संभावित रूप से या अवचेतन रूप से अपने डिजाइन की नकल करने से रोक दिया।

स्थानीय थंक का पोस्टमार्टम अंतर्दृष्टि से समृद्ध है, जिसमें रहस्योद्घाटन भी शामिल है कि बालात्रो के लिए काम करने वाले फ़ोल्डर को केवल विकास के दौरान "कार्डगेम" नाम दिया गया था, और खेल का काम करने का शीर्षक "जोकर पोकर" था। उन्होंने कई स्क्रैप्ड फीचर्स पर भी चर्चा की, जैसे:

  • "एक संस्करण जहां किसी भी चीज़ को अपग्रेड करने का एकमात्र तरीका आपके डेक में कार्ड को एक प्रकार की छद्म-शॉप में अपग्रेड करना है, और उन कार्डों को कई बार अपग्रेड किया जा सकता है (सुपर ऑटो पालतू जानवरों की तरह सोचें, पालतू जानवरों में अलग-अलग एक्सपी/स्तर होते हैं, जो एक ही विचार होता है)"
  • " %1quot के बाहर rerolls के लिए एक अलग मुद्रा;"
  • "एक 'गोल्डन सील' को ताश खेलने के लिए जोड़ा जाता है जब आप सभी अंधा छोड़ देते हैं जो उस कार्ड को वापस करने के लिए लौटाता है, क्योंकि यह खेला जाता है"

उन्होंने एक मनोरंजक उपाख्यान भी साझा किया कि कैसे बालात्रो 150 जोकरों के साथ समाप्त हुआ, जो अपने प्रकाशक, प्लेस्टैक के साथ एक गलत संचार से उपजा था। शुरू में 120 जोकरों के लिए योजना बना रहा था, एक बाद की बैठक में एक गलतफहमी हुई, जिसके परिणामस्वरूप संख्या बढ़ने का निर्णय 150 हो गया, जिसे स्थानीय थंक ने अंततः एक बेहतर फिट माना।

अंत में, स्थानीय थंक ने अपने डेवलपर छद्म नाम, "स्थानीय थंक" की उत्पत्ति में तल्लीन किया। यह प्रोग्रामिंग में चर नामकरण के बारे में अपने साथी के साथ एक विनोदी आदान -प्रदान से उत्पन्न हुआ। एक चर नाम के रूप में "थंक" के उनके साथी के चंचल सुझाव, "स्थानीय" कीवर्ड के लुआ प्रोग्रामिंग भाषा के उपयोग के साथ, नाम को प्रेरित किया।

Balatro के विकास के बारे में अधिक आकर्षक विवरण के लिए, आप स्थानीय थंक के ब्लॉग पर जा सकते हैं। IGN ने Balatro की प्रशंसा की है, इसे 9/10 से सम्मानित किया है और इसे "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर के रूप में वर्णित किया है, यह उस तरह का मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है क्योंकि आप बहुत देर से जागते हैं, जो एक जस्टर की आंखों में बहुत देर से घूरते हैं, जो आपको केवल एक और रन के लिए लुभाते हैं।"

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