Permainan Indiana Jones yang akan datang oleh MachineGames dan Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Pilihan reka bentuk ini mencerminkan personaliti dan set kemahiran pengembara ikonik.
Indiana Jones dan Bulatan Besar: Fokus pada Pertempuran Tangan
Stealth dan Puzzles Meningkatkan Permainan
Dalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames telah memperincikan mekanik permainan permainan itu. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pembangun menekankan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan improvisasi dan stealth.
Pasukan menjelaskan bahawa Indiana Jones tidak terkenal dengan permainan tembaknya, menjadikan permainan gaya penembak tidak sesuai. Sebaliknya, permainan ini akan menampilkan pertempuran jarak dekat yang mendalam, menggunakan objek harian seperti periuk, kuali, dan juga alat muzik sebagai senjata buatan. Pendekatan ini bertujuan untuk menangkap pendekatan Indy yang bijak dan sering berjenaka untuk bertempur.
Selepas pertempuran, pemain akan mengemudi persekitaran yang pelbagai. Permainan ini menggabungkan kawasan linear dan terbuka, menawarkan kemajuan berpandu dan peluang untuk penerokaan. Sesetengah kawasan terbuka menyediakan agensi pemain yang penting, membolehkan pelbagai penyelesaian kepada cabaran, serupa dengan sim yang mengasyikkan. Mekanik siluman, termasuk sistem "social stealth" unik yang menggunakan penyamaran, juga akan memainkan peranan penting dalam menavigasi persekitaran ini.
Penyamaran akan tersedia di banyak lokasi, membolehkan pemain bergabung dan mengakses kawasan larangan. Ini menambahkan lapisan kedalaman strategik pada permainan.
Dalam temu bual sebelumnya dengan Songsang, pengarah permainan menekankan keputusan sengaja untuk mengecilkan permainan tembak. Pasukan ini mengutamakan aspek permainan lain, seperti pertempuran tangan ke tangan, penerokaan dan traversal. Pilihan reka bentuk ini mencerminkan komitmen untuk menyampaikan pengalaman Indiana Jones yang benar-benar tulen.
Permainan ini juga akan termasuk teka-teki yang mencabar, dengan tahap kesukaran yang berbeza-beza untuk memastikan kebolehaksesan sambil menawarkan kerumitan yang bermanfaat untuk penyelesai teka-teki yang berpengalaman. Beberapa teka-teki yang sangat rumit akan menjadi pilihan.