MachineGames ve Bethesda'nın yakında çıkacak olan Indiana Jones oyunu Indiana Jones and the Great Circle, geliştirme ekibine göre silahlı çatışmalar yerine yakın mesafe çatışmasına öncelik verecek. Bu tasarım seçimi ikonik maceracının kişiliğini ve becerilerini yansıtıyor.
Indiana Jones ve Büyük Çember: Göğüs göğüse Dövüşe Odaklanma
Gizlilik ve Bulmacalar Oynanışı Geliştiriyor
MachineGames'in tasarım direktörü ve kreatif direktörü PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun oynanış mekaniğini ayrıntılı olarak anlattı. Wolfenstein ve Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi oyunlar üzerindeki çalışmalarından ilham alan geliştiriciler, göğüs göğüse dövüşü, doğaçlama silahları ve gizliliği vurguladılar.
Ekip, Indiana Jones'un silahlı saldırılarıyla tanınmadığını, bunun da nişancı tarzı bir oyunu uygunsuz hale getirdiğini açıkladı. Bunun yerine oyunda tencere, tava ve hatta müzik enstrümanları gibi gündelik nesnelerin doğaçlama silahlar olarak kullanıldığı içgüdüsel yakın dövüş dövüşleri yer alacak. Bu yaklaşım, Indy'nin savaşa yönelik becerikli ve çoğu zaman esprili yaklaşımını yakalamayı amaçlıyor.
Savaşın ötesinde, oyuncular çeşitli ortamlarda dolaşacak. Oyun doğrusal ve açık alanları harmanlayarak hem rehberli ilerleme hem de keşif fırsatları sunuyor. Bazı açık alanlar, sürükleyici simülasyonlara benzer şekilde, zorluklara karşı birden fazla çözüme olanak tanıyan önemli bir oyuncu ajansı sağlar. Kılık değiştirmeyi kullanan benzersiz bir "sosyal gizlilik" sistemi de dahil olmak üzere gizlilik mekanizmaları da bu ortamlarda gezinmede çok önemli bir rol oynayacak.
Kılık değiştirmeler birçok yerde mevcut olacak ve oyuncuların kısıtlı alanlara karışmasına ve erişmesine olanak tanıyacak. Bu, oyuna bir stratejik derinlik katmanı ekler.
Inverse ile daha önce yapılan bir röportajda oyun yönetmeni, kasıtlı olarak silahlı çatışmayı küçümseme kararının altını çizdi. Ekip, göğüs göğüse dövüş, keşif ve geçiş gibi oyunun diğer yönlerine öncelik verdi. Bu tasarım seçimi, gerçekten özgün bir Indiana Jones deneyimi sunma konusundaki kararlılığı yansıtıyor.
Oyun aynı zamanda, tecrübeli bulmaca çözücüler için tatmin edici bir karmaşıklık sunarken erişilebilirliği sağlamak için farklı zorluk seviyelerine sahip zorlu bulmacalar da içerecek. Bazı özellikle karmaşık bulmacalar isteğe bağlı olacaktır.