บ้าน ข่าว Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

Jan 07,2025 ผู้เขียน: Thomas

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงบุคลิกและทักษะอันเป็นเอกลักษณ์ของนักผจญภัย

อินเดียนาโจนส์กับวงเวียนใหญ่: การมุ่งเน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่า

การลอบเร้นและปริศนาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในเกมเช่น Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาเน้นย้ำถึงการต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธด้นสด และการลักลอบ

ทีมงานอธิบายว่า Indiana Jones ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการใช้ปืน ทำให้เกมแนวยิงปืนไม่เหมาะสม เกมดังกล่าวจะมีการต่อสู้ระยะประชิดโดยใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ และแม้แต่เครื่องดนตรีเป็นอาวุธด้นสด แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจับภาพแนวทางการต่อสู้ที่ชาญฉลาดและมักมีอารมณ์ขันของ Indy

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageนอกเหนือจากการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เกมดังกล่าวผสมผสานพื้นที่เชิงเส้นและพื้นที่เปิด โดยนำเสนอทั้งความก้าวหน้าแบบมีไกด์และโอกาสในการสำรวจ พื้นที่เปิดโล่งบางแห่งให้สิทธิ์ผู้เล่นที่สำคัญ ช่วยให้สามารถแก้ปัญหาความท้าทายได้หลากหลาย คล้ายกับซิมส์ที่สมจริง กลไกการลักลอบ รวมถึงระบบ "การลักลอบทางสังคม" ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งใช้การปลอมตัว จะมีบทบาทสำคัญในการนำทางในสภาพแวดล้อมเหล่านี้

การปลอมตัวจะมีให้บริการในหลายพื้นที่ ช่วยให้ผู้เล่นผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ นี่เป็นการเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้กำกับเกมได้เน้นย้ำถึงการตัดสินใจโดยเจตนาที่จะมองข้ามการเล่นปืน ทีมงานจัดลำดับความสำคัญด้านอื่นๆ ของเกมเพลย์ เช่น การต่อสู้แบบประชิดตัว การสำรวจ และการสำรวจ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ Indiana Jones ที่แท้จริงอย่างแท้จริง

เกมดังกล่าวจะรวมปริศนาที่ท้าทายด้วยระดับความยากที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเข้าถึงได้ในขณะเดียวกันก็มอบความซับซ้อนที่คุ้มค่าสำหรับผู้ไขปริศนาที่ช่ำชอง ปริศนาที่ซับซ้อนเป็นพิเศษบางปริศนาจะเป็นทางเลือก

บทความล่าสุด

11

2025-08

การรีบูต Blade ของ Marvel เผชิญกับความล่าช้าและความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่อง

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

นักเขียนบทภาพยนตร์จากไตรภาค Blade ของ Wesley Snipes ได้แสดงความพร้อมที่จะช่วย Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ในการฟื้นฟูการรีบูต MCU ที่หยุดชะงักของ Mahershala Aliโปรเจกต์ของ Marvel Cinematic Unive

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

10

2025-08

การเดินทางของเจมม่าใน Severance: Chikhai Bardo สำรวจแล้ว

สปอตไลต์การสตรีมเป็นคอลัมน์ความคิดเห็นรายสัปดาห์ โดยบรรณาธิการสตรีมมิ่งของ IGN, อมีเลีย เอ็มเบอร์วิง อ่านบทความก่อนหน้า Severance เตรียมฉากสำหรับการทรยศที่น่าตกตะลึงบทความนี้ มีสปอยเลอร์ สำหรับ Severa

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือครอบคลุมเกี่ยวกับการเลี้ยงสัตว์ใน Necesse

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

ในเกมเอาชีวิตรอด มีหลายวิธีที่จะประสบความสำเร็จ ใน Necesse การเลี้ยงสัตว์เป็นกลไกสำคัญที่คงที่ในทุกสไตล์การเล่น คู่มือนี้ให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับการเพาะพันธุ์สัตว์ใน Necesseการทำให้สัตว์เชื่องใน N

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

09

2025-08

ศิลปะแนวคิดเผยโฉมภาคต่อ Batman Arkham Knight ที่ถูกยกเลิกซึ่งมี Damian Wayne

ภาพศิลปะจากภาคต่อ Batman Arkham Knight ที่ถูกยกเลิก ซึ่งตั้งใจจะนำเสนอ Damian Wayne ในฐานะ Dark Knight คนใหม่ ได้ปรากฏบนโลกออนไลน์ โดยให้ภาพมุมมองที่น่าตื่นเต้นของ Bruce Wayne ที่ดูแก่และทรุดโทรมที่มี

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1