บ้าน ข่าว Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

Jan 07,2025 ผู้เขียน: Thomas

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงบุคลิกและทักษะอันเป็นเอกลักษณ์ของนักผจญภัย

อินเดียนาโจนส์กับวงเวียนใหญ่: การมุ่งเน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่า

การลอบเร้นและปริศนาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในเกมเช่น Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาเน้นย้ำถึงการต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธด้นสด และการลักลอบ

ทีมงานอธิบายว่า Indiana Jones ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการใช้ปืน ทำให้เกมแนวยิงปืนไม่เหมาะสม เกมดังกล่าวจะมีการต่อสู้ระยะประชิดโดยใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ และแม้แต่เครื่องดนตรีเป็นอาวุธด้นสด แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจับภาพแนวทางการต่อสู้ที่ชาญฉลาดและมักมีอารมณ์ขันของ Indy

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageนอกเหนือจากการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เกมดังกล่าวผสมผสานพื้นที่เชิงเส้นและพื้นที่เปิด โดยนำเสนอทั้งความก้าวหน้าแบบมีไกด์และโอกาสในการสำรวจ พื้นที่เปิดโล่งบางแห่งให้สิทธิ์ผู้เล่นที่สำคัญ ช่วยให้สามารถแก้ปัญหาความท้าทายได้หลากหลาย คล้ายกับซิมส์ที่สมจริง กลไกการลักลอบ รวมถึงระบบ "การลักลอบทางสังคม" ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งใช้การปลอมตัว จะมีบทบาทสำคัญในการนำทางในสภาพแวดล้อมเหล่านี้

การปลอมตัวจะมีให้บริการในหลายพื้นที่ ช่วยให้ผู้เล่นผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ นี่เป็นการเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้กำกับเกมได้เน้นย้ำถึงการตัดสินใจโดยเจตนาที่จะมองข้ามการเล่นปืน ทีมงานจัดลำดับความสำคัญด้านอื่นๆ ของเกมเพลย์ เช่น การต่อสู้แบบประชิดตัว การสำรวจ และการสำรวจ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ Indiana Jones ที่แท้จริงอย่างแท้จริง

เกมดังกล่าวจะรวมปริศนาที่ท้าทายด้วยระดับความยากที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเข้าถึงได้ในขณะเดียวกันก็มอบความซับซ้อนที่คุ้มค่าสำหรับผู้ไขปริศนาที่ช่ำชอง ปริศนาที่ซับซ้อนเป็นพิเศษบางปริศนาจะเป็นทางเลือก

บทความล่าสุด

20

2025-05

รหัสปราสาท King God (มกราคม 2025)

https://imgs.qxacl.com/uploads/60/173680225267857fcc98b68.jpg

King God Castle เป็นเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวที่น่าดึงดูดใจที่ตั้งอยู่ในโลกยุคกลางซึ่งมีกลไกการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งแยกออกจากเกมอื่น ๆ ในชื่อที่น่าสนใจนี้คุณได้รับมอบหมายให้ประกอบทีมนักรบที่น่าเกรงขามและตัวละครยุคกลางอื่น ๆ เพื่อเอาชนะศัตรูและความก้าวหน้า

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0

20

2025-05

"Nintendo Switch 2: Joy-Con Mouse Controls ปรับปรุงการนำทางเมนูบ้าน"

Nintendo ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าผู้เล่นจะสามารถใช้ประโยชน์จากการควบคุมเมาส์ JOY-Con Mouse ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้โดยตรงบนหน้าจอหลัก นับตั้งแต่การเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ผู้ที่ชื่นชอบได้รับความตื่นเต้นด้วยความตื่นเต้นและการเก็งกำไรเกี่ยวกับฟังก์ชั่นเมาส์ของ Joy-Con ใหม่ แอลลาส

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0

20

2025-05

Meta Heroes ใน Lost Age AFK: Tier List

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/6818b66cb0555.webp

เริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ใน *อายุที่หายไป: AFK *, เกม RPG ที่ไม่ได้ใช้งานที่คุณคิดว่าบทบาทของอธิปไตยที่ได้รับการแต่งตั้งที่ถูกกำหนดให้ฟื้นฟูสันติภาพในจักรวาลที่ปกคลุมไปด้วยความสิ้นหวัง ตลอดการเดินทางของคุณคุณจะได้พบกับฮีโร่หลายชนิดที่สามารถเรียกผ่านระบบ Gacha ได้ ฮีโร่แต่ละคนมีการกระทำที่ไม่เหมือนใคร

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

20

2025-05

Fortnite headshot damage stats เปิดเผย

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/17368888726786d2286951c.jpg

Linksall headshot headshot อย่างรวดเร็วสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจมในบทที่ 6 ซีซั่น 1holo Twister จู่โจมปืนไรเฟิลจู่โจม Rifleranger Assault Rifleall headshot สถิติสำหรับปืนลูกซองในบทที่ 6 ซีซั่น 1Oni shotguntwinfire auto soto shote

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1