Rumah Berita Yoko Taro Takut AI akan menggantikan pencipta permainan, mengurangkannya menjadi 'Bards'

Yoko Taro Takut AI akan menggantikan pencipta permainan, mengurangkannya menjadi 'Bards'

May 28,2025 Pengarang: Connor

Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan telah mencetuskan pelbagai perbincangan di kalangan pemaju, dengan tokoh -tokoh terkemuka seperti pengarah siri Nier Yoko Taro yang menyatakan kebimbangan mengenai potensi impak terhadap keselamatan pekerjaan dalam industri. Dalam wawancara baru -baru ini yang dipaparkan di Famitsu dan diterjemahkan oleh Automaton, panel pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (dikenali untuk melarikan diri sifar dan AI: Fail Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) Ai.

Semasa perbualan, topik pengaruh AI terhadap pembangunan permainan adalah pusat. Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangannya tentang evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan tidak lama lagi akan menjadi arus perdana. Walau bagaimanapun, beliau menegaskan keterbatasan AI semasa dalam mencapai tahap "penulisan cemerlang" yang ditawarkan kreativiti manusia, menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" untuk membezakan dari kandungan yang didorong oleh AI.

Yoko Taro berkongsi kebimbangan yang sama, menunjukkan bahawa AI boleh membawa kepada pencipta permainan yang kehilangan pekerjaan mereka, menarik selari dengan bard pada masa akan datang. Dia membayangkan satu senario di mana, dalam 50 tahun, pencipta permainan mungkin dilihat dalam cahaya yang sama.

Perbincangan diperluaskan sama ada AI dapat meniru dunia yang rumit dan naratif pencipta ini. Yoko Taro dan Jiro Ishii mengakui kemungkinan, sementara Kazutaka Kodaka berhujah bahawa walaupun AI mungkin meniru gaya mereka, ia tidak akan menangkap intipati pendekatan unik pencipta. Kodaka menyamakan ini bagaimana David Lynch dapat mengubah gayanya sambil mengekalkan keaslian, sesuatu yang akan ditiru oleh AI.

Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan, tetapi Kodaka menekankan potensi kelemahan: keperibadian pengalaman permainan dapat mengurangkan aspek permainan bersama.

Perdebatan mengenai AI dalam permainan tidak terpencil kepada kumpulan ini. Pencipta dan syarikat lain yang terkenal, seperti Capcom, Activision, dan Nintendo, juga telah meneroka atau mengulas mengenai penggunaan AI dalam pembangunan permainan. Sebagai contoh, Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa melihat potensi menggunakan AI generatif kreatif tetapi mengakui cabaran yang berkaitan dengan hak harta intelek. Gergasi teknologi seperti Microsoft dan PlayStation juga menyumbang kepada wacana yang berterusan, mencerminkan perasaan bercampur -campur industri tentang peranan AI dalam masa depan permainan.

Artikel terkini

01

2025-07

"Panduan Eksplorasi Revachol: Navigasi Peta Disco Elysium"

https://imgs.qxacl.com/uploads/59/174256205567dd63077b85a.jpg

Revachol, bandar yang luas dan atmosfera di tengah -tengah Disco Elysium, adalah dunia yang hidup, bernafas yang penuh dengan rahsia, cerita, dan butiran rumit yang menunggu untuk ditemui. Sebagai detektif menavigasi landskap bandar yang kompleks ini, memahami geografi Revachol lebih daripada sekadar praktik

Pengarang: ConnorMembaca:4

01

2025-07

INIU 20,000mAh 45W Power Bank: Caj cepat untuk Nintendo Switch, Deck Steam, iPhone 16

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/682b7ff4480fa.webp

Mencari bank kuasa yang boleh dipercayai dan mesra bajet yang boleh mengecas Nintendo Switch, Deck Steam, atau Apple iPhone 16? Anda beruntung. Amazon kini menawarkan bank kuasa 20,000mAh INIU dengan sehingga 45W penghantaran kuasa ke atas USB Type-C untuk hanya $ 18.31 setelah memohon kod promo "

Pengarang: ConnorMembaca:1

30

2025-06

"Opsyen Crossplay Konsol Baru sahaja menghukum pemain PC yang tidak memandu di Call of Duty Multiplayer"

Berikut adalah versi artikel yang dioptimumkan dan ditulis sepenuhnya oleh SEO semasa memelihara struktur dan makna asalnya. Kandungan telah dipertingkatkan untuk kejelasan, kebolehbacaan, dan penjajaran dengan garis panduan EEAT Google: dengan kedatangan musim 3 minggu ini, Call of Duty: Black Ops 6 dan Warzone

Pengarang: ConnorMembaca:2

30

2025-06

Final Fantasy 14: Kemas kini versi mudah alih

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/68145f815a828.webp

Final Fantasy XIV Mobile adalah penyesuaian mudah alih yang sangat dinanti-nantikan MMORPG Final Fantasy XIV yang memenangi anugerah. Tetap dikemas kini dengan berita dan perkembangan terkini mengenai permainan di sini. ← ← Kembali ke Final Fantasy 14 Mudah Alih Artikel Main Main

Pengarang: ConnorMembaca:1