
အကျဉ်းချုပ်
- Monster Hunter Wilds သည်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ပုံကြီးချဲ့ခြင်းဖြင့်သရုပ်ဖော်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အာရုံစိုက်သည်။
- ကစားသမားများသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကစားနည်းမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုစားသောက်နိုင်သည့်အစားစားသောက်ဆိုင်အခင်းအကျင်းအစားစခန်းချခြင်း
- ဒီဂိမ်းဟာလျှို့ဝှက် "extravagant" အသားဟင်းပွဲကို "extravagant" အမဲသားဟင်းလျာတစ်မျိုးပါ 0 င်သည်။
Monster Hunter Wilds သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏အဓိကအဖွဲ့ဝင်များကမီးမောင်းထိုးပြသည့်အတိုင်းဂိမ်းတွင်အစားအစာများကိုအမြင်အာရုံဆိုင်ရာအသနားခံစာကိုမြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအသားနဲ့ငါးတွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေအထိပြသမှာပါ,
ချက်ပြုတ်ခြင်းသည် 2004 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့ပြီးကတည်းက Monster Hunter စီးရီးတွင် Monster Hunter စီးရီးတွင်အဓိကအားဖြင့်အနိုင်ရရှိခဲ့သည့် Monsters မှအသားအမြောက်အများကိုစားနိုင်ခဲ့သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအချက်အပြုတ်ရှုထောင့်သည်မတူကွဲပြားသောအစားအစာများနှင့်ပါဝင်ပစ္စည်းများများများနှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီး 2018 ခုနှစ်တွင်နဂါးမုန့်ကမ္ဘာနှင့် စတင်. Monster Hunter World နှင့်စတင်ခြင်းဖြစ်လာသည်။ Developer များကစားသောက်ဆိုင်အတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်တွင် Monster Hunter Wilds ကိုလာမည့် Monster Hunter Wilds နှင့် Action Director Director Kaname Fujioka တို့နှင့်အတူ Yuya Tokuda နှင့်အတူနယ်နိမိတ်များကိုပိုမိုတွန်းအားပေးနေသည်။ ဂိမ်းအနည်းငယ်သည်စားနပ်ရိက္ခာစားသုံးမှုကိုအောင်မြင်စွာပုံဖော်နိုင်ကြောင်းသူတို့ယုံကြည်ကြသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်သောဗီဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်ပြသသည်။ ဤအရာကိုရရှိရန်အတွက်သရုပ်မှန်များရောနှောခြင်းနှင့်ချဲ့ကားပြောဆိုခြင်း, anime နှင့်ကြော်ငြာများမှလှုံ့ဆော်မှုပြုလုပ်ခြင်း,
Monster Hunter Wilds Devs သည်ချက်ပြုတ်သည့်မြင်ကွင်းများတွင်ပုံကြီးချဲ့ခြင်းသဘောနေသည်ကိုအသုံးပြုသည်
အစောပိုင်း Monster Hunter ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ Monster Hunter Hunter ရှိကစားသမားများသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုအစားအစာများကိုစားသုံးခြင်း, ဒီဇင်ဘာလတွင် Preview တွင်ပရိတ်သတ်များအကြားစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတောက်ပစေသည်။ Fujioka အတွက်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့်ကင်ဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့သောရိုးရှင်းသောဟင်းလျာများကိုပင်ကြည့်ရှုနိုင်သည့်ဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့ပင်အမြင်အာရုံကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အရာများ၌အဖုံးများဖြင့်ဖြည့်စွက်ခြင်းဖြင့်လှည့်ပတ်သွားသောကွကျဥထိပ်ဆုံးမှဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
အခြားတစ်ဖက်အနေဖြင့်ကစားပွဲ၏အခြားအဆုံးတွင် Tokuda သည်အသားနှင့်အစစ်အမှန်ဘဝ၌လူသိများသည်။ ဂိမ်းသည်မတူကွဲပြားသောဟင်းလျာများကိုစားသုံးခြင်းကိုကမ်းလှမ်းရန်နှင့်မီးပုံတစ်ဝိုက်တွင်ထမင်းစားခန်းကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်မီးစက်များပတ် 0 န်းကျင်တွင် 0 မ်းမြောက်ခြင်းများကိုဖမ်းစားရန်ဖြစ်သည်။