Bahay Balita Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto

Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto

May 19,2025 May-akda: Lucy

Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto

Buod

  • Ang Monster Hunter Wilds ay nakatuon sa paggawa ng in-game na pagkain na mukhang pampagana sa labis na pagiging totoo.
  • Ang mga manlalaro ay maaaring kumain kahit saan sa laro, na lumilikha ng isang camping grill na kapaligiran sa halip na isang tema ng restawran.
  • Ang laro ay magtatampok ng isang iba't ibang mga pinggan, kabilang ang isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagpapahusay ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain.

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakda upang itaas ang visual na apela ng in-game na pagkain, tulad ng na-highlight ng mga pangunahing miyembro ng pangkat ng pag-unlad nito. Ang laro ay magpapakita ng isang malawak na hanay ng mga pinggan, mula sa karne at isda hanggang sa mga gulay, na may isang malakas na diin sa paggawa ng mga ito ay mukhang masarap hangga't maaari, madalas na lumampas sa mga makatotohanang pamantayan.

Ang pagluluto ay naging isang staple sa serye ng Monster Hunter mula nang ito ay umpisahan noong 2004, kasama ang mga manlalaro sa una ay makonsumo ng malalaking chunks ng karne mula sa mga natalo na monsters. Sa paglipas ng panahon, ang aspeto ng pagluluto ay nagbago, na may higit na magkakaibang pagkain at sangkap, at naging isang focal point na nagsisimula sa Monster Hunter World noong 2018. Ang mga developer ay naglalayong lumikha ng mga karanasan sa kainan na hindi lamang kapaki -pakinabang ngunit biswal din na nakakaakit.

Sa paparating na paglabas ng Monster Hunter Wilds noong Pebrero 28, 2025, ang executive director at art director na si Kaname Fujioka, kasama ang direktor na si Yuya Tokuda, ay nagtutulak pa sa mga hangganan. Naniniwala sila na ang ilang mga laro ay matagumpay na naglalarawan ng pampagana na pagkain. "Ang paggawa nito ay makatotohanang hindi sapat upang maging maganda ito," sinabi ni Fujioka sa isang kamakailang panayam sa video ng IGN. Ang pagkamit nito ay nangangailangan ng isang timpla ng realismo at pagmamalabis, pagguhit ng inspirasyon mula sa anime at mga patalastas, na madalas na gumagamit ng mga espesyal na pag -iilaw at pinalaki na mga modelo ng pagkain.

Gumagamit ang Monster Hunter Wilds Devs ng pinalaking realismo sa mga eksena sa pagluluto

Kabaligtaran sa mga naunang pamagat ng Monster Hunter, ang mga manlalaro sa Monster Hunter Wilds ay maaaring tamasahin ang mga pagkain kahit saan, yakapin ang isang mas rustic, camping grill vibe sa halip na isang pormal na setting ng restawran. Ang isang preview noong Disyembre ay nagpakita ng isang kahanga -hangang paghila ng keso, sparking tuwa sa mga tagahanga. Kahit na ang mga mas simpleng pinggan tulad ng inihaw na repolyo, na nagpakita ng isang malaking hamon para sa fujioka, ay maaaring gawin nang biswal na nakakaakit sa pamamagitan ng mga epekto tulad ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay nakataas, na kinumpleto ng isang inihaw na topping ng itlog.

Sa kabilang dulo ng spectrum, si Tokuda, na kilala sa kanyang pag -ibig ng karne kapwa sa laro at sa totoong buhay, ay nakilala sa pagpapakilala ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, kahit na pinanatili niya ang mga detalye sa ilalim ng balot. Ang laro ay naglalayong mag-alok ng magkakaibang hanay ng mga pinggan at makuha ang kagalakan ng kainan sa paligid ng isang apoy sa kampo, gamit ang pinalaking realismo upang mapahusay ang pangkalahatang karanasan na may kaugnayan sa pagkain sa mga cutcenes ng pagluluto nito.

Mga pinakabagong artikulo

09

2025-07

"Spooky New Escape Room Game 'The Haunted Carnival' Ngayon sa Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Ang Haunted Carnival ay magagamit na ngayon sa Android, na nag-aalok ng isang chilling escape room-style na karanasan sa palaisipan na nakalagay sa isang mahiwaga at nakapangingilabot na kapaligiran ng karnabal. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa nag -iisang layunin na makatakas sa hindi kilalang setting, pag -navigate sa limang natatanging mga silid na may temang - ang bawat isa ay naglalaman ng lima

May-akda: LucyNagbabasa:3

09

2025-07

Lumalawak ang Apple Arcade na may anim na bagong laro, na nagtatampok ng Katamari Damacy at Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Narito ang bersyon ng SEO-na-optimize at nilalaman na pinahusay ng iyong artikulo, pinapanatili ang lahat ng pag-format ng buo at pagpapabuti ng kakayahang mabasa habang tinitiyak ang pagiging tugma sa mga pamantayan sa paghahanap sa Google: Habang papalapit ang katapusan ng linggo, maaari kang magtataka kung ano ang susunod na maglaro-lalo na kung ikaw ay isang tagasuskribi ng Apple Arcade

May-akda: LucyNagbabasa:2

09

2025-07

"Predator: Inihayag ng Direktor ng Badlands ang 'Death Planet' at mga bagong pangalan ng Predator, na inspirasyon ng Shadow of the Colosus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Ang debut trailer para sa * Predator: Badlands * ay nakabuo ng makabuluhang buzz, lalo na sa paligid ng disenyo at papel ng bagong character na mandaragit nito. Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Bloody Distimening, ang direktor na si Dan Trachtenberg ay nagbahagi ng mga sariwang pananaw sa paparating na sci-fi film, na nagpapagaan sa kanyang natatangi

May-akda: LucyNagbabasa:1

08

2025-07

Latale M: ​​Eksklusibo na Mga Code ng Pagtubos para sa Side-Scrolling RPG

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Ang Bluestacks Emulator ay naghahatid ng eksklusibo * Latale M * Tubos ang mga code na nakataas ang iyong karanasan sa mobile gaming tulad ng dati. * Ang Latale M* ay isang dynamic na side-scroll rpg na nagtatampok ng isang nakakaengganyo na storyline, isang magkakaibang roster ng mga character, at nakaka-engganyong gameplay na nagpapanatili ng mga manlalaro na nakabitin. Sumakay sa Epic Qu

May-akda: LucyNagbabasa:2