Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro ng laro, ay napatunayan na matagumpay na matagumpay. Ang katuwiran ni CEO Matthew Karch ay simple: ang pagkakalantad na nakuha mula sa pagtatrabaho sa tulad ng isang napakalaking prangkisa ay magiging napakahalaga. "Ito ay tulad ng paglalagay ng diploma ng Harvard sa iyong dingding," paliwanag niya. Ang panganib ay nagbabayad nang walang bayad, kahit na hindi kaagad.

Habang ang Microsoft ay una nang nabigla ng panukalang zero-cost, tinanggap nila. Bagaman sa una ay iminungkahi ni Saber ang isang $ 4 milyong badyet, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa paglabas ng Xbox 360. Ang studio ay nagpapatakbo sa isang pagkawala, ngunit ang karanasan ay nagbukas ng mga pintuan.

Kasunod na gawain sa Halo: Ang Master Chief Collection, kabilang ang Porting Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox One, napatunayan na mas kapaki -pakinabang. Matagumpay na na -renegotiate ni Karch ang kontrata, tinanggal ang mga nakapipinsalang sugnay ng royalty. Nagresulta ito sa isang multi-milyong dolyar na payout, na nagbabago sa pananalapi ng Saber. "Napanood namin ang ibang mga tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay kukuha kami ng pera sa aming sarili," paggunita ni Karch.

Ang tagumpay na ito ay nagtulak sa paglago ni Saber Interactive. Lumawak sila sa buong mundo, nakakakuha ng mga studio at pag-secure ng mga high-profile na proyekto tulad ng Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at Pagbuo ng World War Z. Habang nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay muling nabawi ang kalayaan sa pamamagitan ng isang pagbili ng isang kumpanya na pag-aari ng Karch, na pinapanatili ang lahat ng mga studio na may brand na Saber. Sa kabila ng pagbabagong ito, kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad sa mga proyekto kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble sa huli ay muling tukuyin ang tilapon ni Saber Interactive, na ipinakita ang potensyal ng estratehikong panganib na pagkuha sa industriya ng gaming.