
বায়োওয়ারের সাম্প্রতিক ছাঁটাই, বহুল প্রত্যাশিত ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের পিছনে স্রষ্টারা গেমিং শিল্পের বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে ব্যাপক আলোচনার সূত্রপাত করেছেন। এই ছাঁটাইগুলি সংস্থাগুলির মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলি এবং সিদ্ধান্তগুলি প্রকাশ করেছে, শিল্প নেতাদের এই বিষয়ে তাদের মতামত জানাতে অনুরোধ জানিয়েছে।
লারিয়ান স্টুডিওর প্রকাশনা পরিচালক মাইকেল ডাউস ছাঁটাইয়ের বিষয়টি সম্পর্কে সোশ্যাল মিডিয়ায় সোচ্চার ছিলেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এটি কর্মীদের মূল্য দেওয়া অপরিহার্য এবং এই জাতীয় সিদ্ধান্তের দায়বদ্ধতা নিয়মিত কর্মীদের চেয়ে যারা তাদের তৈরি করে তাদের উপর পড়তে হবে। ডিওএস উন্নয়ন দলগুলির মধ্যে প্রাতিষ্ঠানিক জ্ঞান বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দেয়, যা ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
তিনি "চর্বি ছাঁটাই" বা অপ্রয়োজনীয়তা হ্রাস করার সাধারণ কর্পোরেট ন্যায়সঙ্গততার সমালোচনা করেন, বিশেষত যখন সংস্থাগুলি আর্থিক সমস্যার মুখোমুখি হয়। ডিএএস এই জাতীয় আক্রমণাত্মক দক্ষতা ব্যবস্থার প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন তোলে, বিশেষত যখন তারা ধারাবাহিকভাবে সফল গেম রিলিজের একটি স্ট্রিংকে নিয়ে যায় না। তিনি পরামর্শ দেন যে এই ছাঁটাইগুলি ব্যয় কাটার একটি চরম রূপের প্রতিনিধিত্ব করে যা মূল বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে না।
ডিএএস উল্লেখ করেছেন যে উচ্চতর ব্যবস্থাপনার দ্বারা বিকশিত কৌশলগুলি প্রায়শই আসল সমস্যা হয়, তবুও এটি নিম্ন স্তরের কর্মচারীরা যারা এই সিদ্ধান্তগুলির ফলস্বরূপ বহন করে। তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছেন যে ভিডিও গেম সংস্থাগুলি জলদস্যু জাহাজের মতো পরিচালনা করা উচিত, যেখানে ক্যাপ্টেন - উচ্চতর ব্যবস্থাপনা - জাহাজের দিকনির্দেশ এবং সাফল্যের জন্য দায়বদ্ধ হতে হবে।
এই চলমান বিতর্কটি গেমিং শিল্পে আরও টেকসই এবং কর্মচারী-কেন্দ্রিক পদ্ধতির প্রয়োজনীয়তার কথা তুলে ধরে, যেখানে স্বল্পমেয়াদী আর্থিক লাভের জন্য ত্যাগের পরিবর্তে মানব মূলধনের মূল্য স্বীকৃত এবং সংরক্ষণ করা হয়।