
Çok beklenen Dragon Age: The VeilGuard'ın arkasındaki yaratıcılar olan BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın bir tartışmaya yol açtı. Bu işten çıkarmalar, şirketlerin karşılaştığı zorlukları ve kararları aydınlattı ve endüstri liderlerini konuyla ilgili görüşlerini dile getirmeye istedi.
Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, işten çıkarma konusu hakkında sosyal medyada vokal oldu. Çalışanlara değer vermenin gerekli olduğunu ve bu tür kararların sorumluluğunun normal işgücü yerine onları yapanlara düşmesi gerektiğini savunuyor. DAUS, gelecekteki projelerin başarısı için çok önemli olan kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi korumanın önemini vurgulamaktadır.
Özellikle şirketler finansal zorluklarla karşılaştığında, "Yağ Kınama" veya fazlalıkları azaltmanın ortak kurumsal gerekçesini eleştiriyor. DAUS, özellikle bir dizi başarılı oyun sürümüne yol açmadıklarında, bu tür agresif verimlilik önlemlerinin gerekliliğini sorgular. Bu işten çıkarmaların kök sorunlarını ele almayan aşırı bir maliyet düşürme biçimini temsil ettiğini ileri sürüyor.
DAUS, daha yüksek yönetim tarafından geliştirilen stratejilerin genellikle gerçek sorun olduğuna dikkat çekiyor, ancak bu kararların yükünü taşıyan düşük seviyelerde çalışanlar. Video oyunu şirketlerinin, kaptanın - üst yönetimi simgeleme - geminin yönü ve başarısından sorumlu tutacağı korsan gemileri gibi yönetilmesi gerektiğini mizahi bir şekilde öneriyor.
Devam eden bu tartışma, kısa vadeli finansal kazanımlar için feda etmek yerine, insan sermayesinin değerinin tanındığı ve korunduğu oyun endüstrisinde daha sürdürülebilir ve çalışan odaklı bir yaklaşıma olan ihtiyacı vurgulamaktadır.