Thuis Nieuws "Baldur's Gate 3 -uitgever dringt er bij ontwikkelaars op aan om" Pirates te worden "om Bioware te overtreffen"

"Baldur's Gate 3 -uitgever dringt er bij ontwikkelaars op aan om" Pirates te worden "om Bioware te overtreffen"

Mar 28,2025 Auteur: Jacob

"Baldur's Gate 3 -uitgever dringt er bij ontwikkelaars op aan om" Pirates te worden "om Bioware te overtreffen"

De recente ontslagen bij Bioware, de makers achter de langverwachte Dragon Age: The Veilguard , hebben wijdverbreide discussie over de huidige staat van de gaming-industrie aangewakkerd. Deze ontslagen hebben de uitdagingen en beslissingen waarmee bedrijven worden geconfronteerd, aan het licht gebracht, waardoor marktleiders hun mening hierover kunnen uiten.

Michael Daus, de publicatie -directeur van Larian Studios, is vocaal geweest op sociale media over de kwestie van ontslagen. Hij betoogt dat het essentieel is om werknemers te waarderen en dat de verantwoordelijkheid voor dergelijke beslissingen moet vallen op degenen die ze nemen, in plaats van op reguliere personeelsbestand. Daus benadrukt het belang van het behouden van institutionele kennis binnen ontwikkelingsteams, wat cruciaal is voor het succes van toekomstige projecten.

Hij bekritiseert de gemeenschappelijke rechtvaardiging van "het snijden van het vet" of het verminderen van ontslagen, vooral wanneer bedrijven ondervinden van financiële problemen. Daus vraagt ​​zich af aan de noodzaak van dergelijke agressieve efficiëntiemaatregelen, vooral wanneer ze niet consequent leiden tot een reeks succesvolle game -releases. Hij suggereert dat deze ontslagen een extreme vorm van kostenbesparingen vormen die niet de wortelproblemen aanpakt.

Daus wijst erop dat de strategieën ontwikkeld door hoger management vaak het echte probleem zijn, maar het zijn de werknemers op de lagere niveaus die de dupe worden van deze beslissingen. Hij suggereert humoristisch dat videogamebedrijven moeten worden beheerd als piratenschepen, waar de kapitein - symboliserend hoger management - verantwoordelijk zou worden gehouden voor de richting en het succes van het schip.

Dit lopende debat benadrukt de noodzaak van een meer duurzame en werknemersgerichte aanpak in de gaming-industrie, waar de waarde van menselijk kapitaal wordt erkend en bewaard, in plaats van opgeofferd voor financiële winst op korte termijn.

Laatste artikelen

04

2025-04

"Balatro breidt zich uit met 8 franchises in Friends of Jimbo 3 -update"

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/1734084626675c0812daedb.jpg

De Deckbuilding Roguelike Sensation, Balatro, verhoogt zijn georganiseerde chaos met de release van Friends of Jimbo 3, een gratis update die nog meer verrassende gasten introduceert via nieuwe kaartkunst. Jimbo's al Wild World zal nog chaotischer worden met de toevoeging van acht nieuwe franchis

Auteur: JacobLezing:0

04

2025-04

"Starfield Dev: spelers moe van lange spellen"

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736294503677dc06734093.jpg

SummaryPlayers voelen zich in toenemende mate vermoeid door lange AAA -games met uitgebreide inhoud, volgens Will Shen, een voormalige Starfield -ontwikkelaar. De verzadiging van de AAA -markt met lange spellen kan de populariteit van kortere games drijven. Onstop deze trend, lange games zoals Starfield blijven doorgaan

Auteur: JacobLezing:0

04

2025-04

"Ontdek alle locaties bij de zijverhaal in gesplitste fictie"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/174161884367cefe9bcf5e7.jpg

Terwijl * Split Fiction * een eenvoudig en lineair co-op-avontuur biedt, is de game verrijkt met tal van mogelijkheden om verder te verkennen dan de hoofdverhaallijn door wat bekend staat als zijverhalen. Deze optionele verhalen zijn niet essentieel om het spel te voltooien, maar zitten vol met enkele van de

Auteur: JacobLezing:0

04

2025-04

Assassin's Creed Shadows raakt 3 miljoen spelers, Ubisoft Silent on Sales

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174309127467e5764a5b601.jpg

Ubisoft heeft aangekondigd dat Assassin's Creed Shadows slechts zeven dagen na de lancering op 20 mei meer dan 3 miljoen spelers heeft aangetrokken. Deze indrukwekkende mijlpaal overtreft de eerste tellingen van zowel Origins als Odyssey, waarbij het spel op zijn tweede dag 2 miljoen spelers bereikt. Ubisoft's stagiair

Auteur: JacobLezing:0